過去NM

過去NM

メリファトS

基本的に間隔が早いため(スリプルは詠唱中断の可能性高)寝かしはララバイのみで考える。
Nonetのザコからの被ダメ 90~100
NonetのHPを950前後とすると
1匹はアタッカーで抜くため5匹スタート
ザコの数 1ターンのダメージ 死ぬまで
5 450~500 1ターン生存
4 360~400 2ターン生存
3 270~300 3ターン以上生存
2 180~200 3ターン以上生存
1  90~100 3ターン以上生存
最初の2匹さえ倒せばザコに殺されることはなくなる。
もしくは、NonetがHP1000以上にすればザコに殺されることはなくなる。
(ただしケアルのMPがなくなるかどうかは考慮せず)
ザコのHPは6000程度


ナットWS

名称 範囲 効果 空蝉 備考
インシピッドニップ 近接単体 物理ダメージ
+能力値吸収
1枚 吸収する能力値はランダム
敵の能力値増加分は自然減衰しない
パンデミックニップ 近接単体 物理ダメージ
+状態異常
1枚 自身に掛かっている状態異常を
相手に付加する
ボンビレーション 自身中心範囲 TPリセット 貫通 NPCに対してはTP半減の効果
シミサインディスチャージ 自身中心範囲 強スロウ 貫通 イレースで解除可能
敵自身 強ヘイスト - ディスペルで解除可能
エメティックディスチャージ(NMのみ) 自身中心範囲 状態異常 複数消費 自身に掛かっている状態異常を
相手に付加する
シミサインディスチャージ = 強スロウ+百烈と思ってOK
即ディスペル>イレース


名前 反省点 改善案
全体 リレしてない ちゃんと確認する
ボスにエレジー入れていない ボスキープが崩れるとどうしようもなくなるため、生き延びることを優先する。
エレジーうつされたらすぐイレースする
Miyn 火力低すぎた
ザコを甘く見てた
物理青のセットを増やす
敵のWSを覚えていない
なめてた
覚える。
なんか止めれたはずだから止めれるのはヘッドで止める
ヘッドが少ない
指示出してて疎かだった
作戦はちゃんと立ててから始める。
スタン時間は長かったためもっと入れる
戦闘場所が悪い
WSを覚えていないため範囲で後衛を巻き込んでいた
ちゃんとやる
Nonet
Blued
Roufa
Afterdark
Igor 寝かせに気を取られすぎてログとHP確認が疎かになってた 寝かせはNonetにお任せ
ちゃんと見る
イレース遅すぎ WS覚えて構え見たら即唱え

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最終更新:2009年04月25日 00:46
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