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「過去NM」(2009/04/25 (土) 00:46:04) の最新版変更点
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過去NM
***メリファトS
基本的に間隔が早いため(スリプルは詠唱中断の可能性高)寝かしはララバイのみで考える。
Nonetのザコからの被ダメ 90~100
NonetのHPを950前後とすると
1匹はアタッカーで抜くため5匹スタート
|ザコの数|1ターンのダメージ|死ぬまで|
|5|450~500|1ターン生存|
|4|360~400|2ターン生存|
|3|270~300|3ターン以上生存|
|2|180~200|3ターン以上生存|
|1| 90~100|3ターン以上生存|
最初の2匹さえ倒せばザコに殺されることはなくなる。
もしくは、NonetがHP1000以上にすればザコに殺されることはなくなる。
(ただしケアルのMPがなくなるかどうかは考慮せず)
ザコのHPは6000程度
***ナットWS
|~名称|~範囲|~効果|~空蝉|~備考|h
|インシピッドニップ|近接単体|物理ダメージ&br()+能力値吸収|1枚|吸収する能力値はランダム&br()敵の能力値増加分は自然減衰しない|
|パンデミックニップ|近接単体|物理ダメージ&br()+状態異常|1枚|自身に掛かっている状態異常を&br()相手に付加する|
|ボンビレーション|自身中心範囲|TPリセット|貫通|NPCに対してはTP半減の効果|
|シミサインディスチャージ|自身中心範囲|強スロウ|貫通|イレースで解除可能|
|~|敵自身|強ヘイスト|-|ディスペルで解除可能|
|BGCOLOR(#cccccc):エメティックディスチャージ(NMのみ)|自身中心範囲|状態異常|複数消費|自身に掛かっている状態異常を&br()相手に付加する|
シミサインディスチャージ = 強スロウ+百烈と思ってOK
即ディスペル>イレース
|名前|反省点|改善案|
|全体|リレしてない|ちゃんと確認する|
|~|ボスにエレジー入れていない|ボスキープが崩れるとどうしようもなくなるため、生き延びることを優先する。&br()エレジーうつされたらすぐイレースする|
|Miyn|火力低すぎた&br()ザコを甘く見てた|物理青のセットを増やす|
|~|敵のWSを覚えていない&br()なめてた|覚える。&br()なんか止めれたはずだから止めれるのはヘッドで止める|
|~|ヘッドが少ない&br()指示出してて疎かだった|作戦はちゃんと立ててから始める。&br()スタン時間は長かったためもっと入れる|
|~|戦闘場所が悪い&br()WSを覚えていないため範囲で後衛を巻き込んでいた|ちゃんとやる|
|Nonet|||
|Blued|||
|Roufa|||
|Afterdark|||
|Igor|||
過去NM
***メリファトS
基本的に間隔が早いため(スリプルは詠唱中断の可能性高)寝かしはララバイのみで考える。
Nonetのザコからの被ダメ 90~100
NonetのHPを950前後とすると
1匹はアタッカーで抜くため5匹スタート
|ザコの数|1ターンのダメージ|死ぬまで|
|5|450~500|1ターン生存|
|4|360~400|2ターン生存|
|3|270~300|3ターン以上生存|
|2|180~200|3ターン以上生存|
|1| 90~100|3ターン以上生存|
最初の2匹さえ倒せばザコに殺されることはなくなる。
もしくは、NonetがHP1000以上にすればザコに殺されることはなくなる。
(ただしケアルのMPがなくなるかどうかは考慮せず)
ザコのHPは6000程度
***ナットWS
|~名称|~範囲|~効果|~空蝉|~備考|h
|インシピッドニップ|近接単体|物理ダメージ&br()+能力値吸収|1枚|吸収する能力値はランダム&br()敵の能力値増加分は自然減衰しない|
|パンデミックニップ|近接単体|物理ダメージ&br()+状態異常|1枚|自身に掛かっている状態異常を&br()相手に付加する|
|ボンビレーション|自身中心範囲|TPリセット|貫通|NPCに対してはTP半減の効果|
|シミサインディスチャージ|自身中心範囲|強スロウ|貫通|イレースで解除可能|
|~|敵自身|強ヘイスト|-|ディスペルで解除可能|
|BGCOLOR(#cccccc):エメティックディスチャージ(NMのみ)|自身中心範囲|状態異常|複数消費|自身に掛かっている状態異常を&br()相手に付加する|
シミサインディスチャージ = 強スロウ+百烈と思ってOK
即ディスペル>イレース
|名前|反省点|改善案|
|全体|リレしてない|ちゃんと確認する|
|~|ボスにエレジー入れていない|ボスキープが崩れるとどうしようもなくなるため、生き延びることを優先する。&br()エレジーうつされたらすぐイレースする|
|Miyn|火力低すぎた&br()ザコを甘く見てた|物理青のセットを増やす|
|~|敵のWSを覚えていない&br()なめてた|覚える。&br()なんか止めれたはずだから止めれるのはヘッドで止める|
|~|ヘッドが少ない&br()指示出してて疎かだった|作戦はちゃんと立ててから始める。&br()スタン時間は長かったためもっと入れる|
|~|戦闘場所が悪い&br()WSを覚えていないため範囲で後衛を巻き込んでいた|ちゃんとやる|
|Nonet|||
|Blued|||
|Roufa|||
|Afterdark|||
|Igor|寝かせに気を取られすぎてログとHP確認が疎かになってた|寝かせはNonetにお任せ&br()ちゃんと見る|
|~|イレース遅すぎ|WS覚えて構え見たら即唱え|