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「オススメ構成」(2009/06/07 (日) 02:14:49) の最新版変更点
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テスト[Miyn]
ジョブ格差上等の内容になってます。
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まずは各レベル帯におけるジョブの役割から(左から野良での安定順)
ただし、空蝉弐が使える37以降とします。
***盾枠(1~)
忍 ナ
***アタッカー枠(3~4)
戦 侍 竜 狩 忍 暗 モ シ か 青 黒
***ヒーラー枠(2~3)
赤 踊 白 ナ 詩 学 召 黒 青
***強化枠(1~3)
詩 コ 赤
***その他
獣
盾1(必須)
アタッカー3~4(最低3必須)
ヒーラー2~3(最低2必須)
強化1~3(最低1必須)
となるように組んでください。
例えば、
忍戦竜赤詩コ
ナ戦侍狩赤コ
忍忍侍侍赤詩
ナ竜暗踊赤詩
など
逆に次のような構成は失敗です
ナ戦踊白赤黒(火力不足、回復過剰)
ナ侍シ白赤召(火力不足、回復過剰)
忍戦侍青白黒(強化不足)
忍シ踊赤白学(火力不足)
極端に言えば、強化枠から2ジョブ確保すれば盾1アタッカー3用意すればOKです。
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狩場別オススメ構成
***東ロンフォS コリブリ 37-42
ナ+アタッカー3+赤+詩orコ
特にアタッカーは突(戦、侍、竜、狩、シ)から選びましょう。
詩orコがいない場合は踊でも可
***西アルテパ カブト 41-45
忍+アタッカー3+白+詩
ナ+アタッカー3+赤+詩orコ
このレベル帯に関しては、ヘイストが使えるため白が1人欲しいところです。
エレジーを入れてヘイストをかければ、忍が被弾することはまずありません。
ただし、この時点の忍の火力は、トン回しをしない限り低いため(そして野良でトン回しする忍者はいない)アタッカーはサポ忍が良いでしょう。
オススメは戦、暗、狩。
アスピルでMPが吸えるため、このレベル帯なら黒もいけますが、プレイヤーに依存しすぎるためオススメできません。
忍盾で詩がいない場合は赤、コでも問題ありませんが、この場合コはサポ白をお勧めします。
また、必ず事前にダークショット、ライトショットの有無を確認して下さい。
***オンゾゾ コカトリス 42-46
忍orナ+突アタッカー3+白+強化1
石化があるため白は必須となります。
強化枠は、忍盾なら詩orコ、ナ盾なら赤で良いでしょう。
詩orコを入れられる忍盾のほうが必然的に効率は上がります。
***流砂洞 カブト 45-49
***要塞 カブト 47-52
基本的に西アルテパと一緒です。
***ロランS 芋 49-52
忍orナ+アタッカー3+赤+強化1
48からは赤がヘイストを使えるため、白の出番はなくなります。
***ワジャーム Lコリブリ 53-60
忍orナ+突3+赤+強化1
基本的にロンフォSと一緒です。
ただし、槍ジョブにペンタ、狩にサイド、赤にヘイストがあるため若干変わります。
ここまで来るとナ盾でも忍盾でもペンタ、サイドからタゲを保持することは不可能に近いため、どちらを選んでも時給に大きな差は出ません。
(火力が高い分、忍盾のほうが有利)
PTを始める前に、アタッカーにクラブスシの確認をしましょう。
***バフラウ コリブリ 60-66
忍+突2+赤詩コ
ワジャームの続きになりますが、各ジョブに60WSが追加されるため火力が一気に増します。
特に忍が迅を覚えるため、ナ盾との火力差がより広がることになります。
上記のようなメリポ構成でも問題ありません。
***ゼオルム 芋 63-67
忍orナ+アタッカー3+赤+詩
エレジーの有無で時給に1.5倍くらいの差が出ると思ってください。
忍盾の場合、アタッカー1枠をコに変えてもOKです。
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***ジョブ説明
|No|ジョブ|説明|
|1|戦士|サポ忍バーサク|
|2|モンク|装備による差がでかすぎて不安定|
|3|シーフ|初心者にはオススメできない|
|4|白|ヘイスト|
|5|赤|48からのPTに必ず1枠必要|
|6|黒|ソロジョブ|
|7|ナイト|プレイヤースキルがものすごい出る|
|8|暗黒|プレイヤースキルが結構出る|
|9|狩人|安定したアタッカー|
|10|詩人|エレジー|
|11|忍者|アタッカーは装備による差が大きい|
|12|侍|安定したアタッカー|
|13|竜騎士|安定したアタッカー|
|14|召喚|PTでは居場所がない|
|15|青||
|16|PUP|不安定なアタッカー|
|17|コルセア|釣りジョブ|
|18|踊り子|いれば嬉しいこともあるけどいない方が嬉しいこともある|
|19|学者|中途半端|
テスト[Miyn]
ジョブ格差上等の内容になってます。
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まずは各レベル帯におけるジョブの役割から(左から野良での安定順)
ただし、空蝉弐が使える37以降とします。
***盾枠(1~)
忍 ナ
***アタッカー枠(3~4)
戦 侍 竜 狩 忍 暗 モ シ か 青 黒
***ヒーラー枠(2~3)
赤 踊 白 ナ 詩 学 召 黒 青
***強化枠(1~3)
詩 コ 赤
***その他
獣
盾1(必須)
アタッカー3~4(最低3必須)
ヒーラー2~3(最低2必須)
強化1~3(最低1必須)
となるように組んでください。
例えば、
忍戦竜赤詩コ
ナ戦侍狩赤コ
忍忍侍侍赤詩
ナ竜暗踊赤詩
など
逆に次のような構成は失敗です
ナ戦踊白赤黒(火力不足、回復過剰)
ナ侍シ白赤召(火力不足、回復過剰)
忍戦侍青白黒(強化不足)
忍シ踊赤白学(火力不足)
極端に言えば、強化枠から2ジョブ確保すれば盾1アタッカー3用意すればOKです。
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狩場別オススメ構成
***東ロンフォS コリブリ 37-42
ナ+アタッカー3+赤+詩orコ
特にアタッカーは突(戦、侍、竜、狩、シ)から選びましょう。
詩orコがいない場合は踊でも可
***西アルテパ カブト 41-45
忍+アタッカー3+白+詩
ナ+アタッカー3+赤+詩orコ
このレベル帯に関しては、ヘイストが使えるため白が1人欲しいところです。
エレジーを入れてヘイストをかければ、忍が被弾することはまずありません。
ただし、この時点の忍の火力は、トン回しをしない限り低いため(そして野良でトン回しする忍者はいない)アタッカーはサポ忍が良いでしょう。
オススメは戦、暗、狩。
アスピルでMPが吸えるため、このレベル帯なら黒もいけますが、プレイヤーに依存しすぎるためオススメできません。
忍盾で詩がいない場合は赤、コでも問題ありませんが、この場合コはサポ白をお勧めします。
また、必ず事前にダークショット、ライトショットの有無を確認して下さい。
***オンゾゾ コカトリス 42-46
忍orナ+突アタッカー3+白+強化1
石化があるため白は必須となります。
強化枠は、忍盾なら詩orコ、ナ盾なら赤で良いでしょう。
詩orコを入れられる忍盾のほうが必然的に効率は上がります。
***流砂洞 カブト 45-49
***要塞 カブト 47-52
基本的に西アルテパと一緒です。
***ロランS 芋 49-52
忍orナ+アタッカー3+赤+強化1
48からは赤がヘイストを使えるため、白の出番はなくなります。
***ワジャーム Lコリブリ 53-60
忍orナ+突3+赤+強化1
基本的にロンフォSと一緒です。
ただし、槍ジョブにペンタ、狩にサイド、赤にヘイストがあるため若干変わります。
ここまで来るとナ盾でも忍盾でもペンタ、サイドからタゲを保持することは不可能に近いため、どちらを選んでも時給に大きな差は出ません。
(火力が高い分、忍盾のほうが有利)
PTを始める前に、アタッカーにクラブスシの確認をしましょう。
***バフラウ コリブリ 60-66
忍+突2+赤詩コ
ワジャームの続きになりますが、各ジョブに60WSが追加されるため火力が一気に増します。
特に忍が迅を覚えるため、ナ盾との火力差がより広がることになります。
上記のようなメリポ構成でも問題ありません。
***ゼオルム 芋 63-67
忍orナ+アタッカー3+赤+詩
エレジーの有無で時給に1.5倍くらいの差が出ると思ってください。
忍盾の場合、アタッカー1枠をコに変えてもOKです。
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***メリポ構成
前衛3+詩+コ+赤
●前衛
盾兼アタッカー
前衛3人で均等にタゲを回すのが理想です。
野良の場合は戦忍で固めた方が安定しますが、身内であれば3人目は他ジョブでもいいでしょう。
挑発持ちは、キープ敵に挑発忘れずに。
目標:与ダメ20万/h、命中率95%、被弾率8%以下、タゲ率25~30%
●詩
釣り+歌
エレジーは必ず入れて欲しい。(修羅リキャ中は戦場って感じ)
あとはララバイ、フィナーレなど。
●コ
ロール+回復
赤がディアIIIない場合は、ディアIIも。
相当暇らしいけど、ライト/ダークショットや状態異常回復などやることはいろいろありそう。
●赤
強化+弱体+回復
やることはたくさんありますが、ヘイスト・ディア・リフレ最優先でよいと思います。
余裕のある時やチェーンが切れそうな時は、精霊で援護。
リキャ毎にコンバを使うのが理想です。
弱体はかけるに越した事はありませんが、必須はディアのみです。MP/時間と相談してください。
弱体に気を取られ、ヘイストを切らすなどでは本末転倒です。
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***ジョブ説明
|No|ジョブ|説明|
|1|戦士|サポ忍バーサク|
|2|モンク|装備による差がでかすぎて不安定|
|3|シーフ|初心者にはオススメできない|
|4|白|ヘイスト|
|5|赤|48からのPTに必ず1枠必要|
|6|黒|ソロジョブ|
|7|ナイト|プレイヤースキルがものすごい出る|
|8|暗黒|プレイヤースキルが結構出る|
|9|狩人|安定したアタッカー|
|10|詩人|エレジー|
|11|忍者|アタッカーは装備による差が大きい|
|12|侍|安定したアタッカー|
|13|竜騎士|安定したアタッカー|
|14|召喚|PTでは居場所がない|
|15|青||
|16|PUP|不安定なアタッカー|
|17|コルセア|釣りジョブ|
|18|踊り子|いれば嬉しいこともあるけどいない方が嬉しいこともある|
|19|学者|中途半端|