Mission10

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*通信途絶 |>|&ref(M10.jpg)| |&bold(){Date}|ブルジュ・アル・ナスル攻略戦開始から15時間後| |&bold(){Place}|ブルジュ・アル・ナスル| |&bold(){Pilot}|アレックス・ハンター少佐| |&bold(){推奨機体}|A-10A Thunderbolt II| 山岳都市プルジュ・アル・ナスルへの奇襲は 成功したが、街全体を制圧するには まず防空網を無力化せねばならない。 更なる夜襲に備え、H.A.W.X.は3機の電子戦機 の助けを借りて街の電源設備を狙う。 ---- #contents ---- *機体について :&size(14){シングルミッションでの機体}| :&size(14){登場敵機}| ・航空 ・地上 ・海上 ---- *攻略 敵防空網を無力化するため発電施設を破壊する任務。 後半、敵の反撃から空港を守る必要があるため、ロケットポッドを温存しておくのがコツ。 **フェーズ1 友軍の電子戦機に合流後、敵発電施設を破壊。 敵発電施設にはスタンドオフミサイルを使用するのがお勧め。 多少岩肌に隠れていても着弾させることが可能なのとロケットポッド節約のため。 友軍電子戦機の有効範囲内にいればSAMは怖くないので、敵発電施設以外は無視で問題ない。 その代わり有効範囲外に出ないように、無理に発電施設を狙わず、進行方向を友軍電子戦機にあわせる。 **フェーズ2 友軍の電子戦機を守り、残りの敵発電施設を破壊する。 敵戦闘機部隊は全てウイングマンに任せるのがコツ。 **フェーズ3 飛行場を敵の反撃から守り、着陸する。 敵地上部隊が大挙して押し寄せてくるので、ロケットポッドで一網打尽にするのがお勧め。 ロケットポッドは一定範囲内に最低でも3発連射しないと爆発が発生しないので注意。 間違っても単発で発射しないこと。 射線を合わせて使うもよし、A-10の低速を利用してヨーで薙ぎ払うもよし。 **エキスパート対策 ---- *Co-op対策 先に着陸した機から一番奥に進み、後続の邪魔にならないようにすること。 ---- *解除しやすいチャレンジ |CENTER:区分|CENTER:名称|CENTER:備考| |-|-|-| ---- *クリア後に解除・付与されるもの |CENTER:区分|CENTER:名称|CENTER:備考| |実績|-|CENTER:-G| |ストーリーチャレンジ|-|N:+EXP&br()H:+EXP&br()E:+EXP| |機体アンロック|-|-|
*通信途絶 |>|&ref(M10.jpg)| |&bold(){Date}|ブルジュ・アル・ナスル攻略戦開始から15時間後| |&bold(){Place}|ブルジュ・アル・ナスル| |&bold(){Pilot}|アレックス・ハンター少佐| |&bold(){推奨機体}|A-10A Thunderbolt II| 山岳都市プルジュ・アル・ナスルへの奇襲は 成功したが、街全体を制圧するには まず防空網を無力化せねばならない。 更なる夜襲に備え、H.A.W.X.は3機の電子戦機 の助けを借りて街の電源設備を狙う。 ---- #contents ---- *機体について 対地攻撃が主なミッション。 ウイングマンが使用できるためシングルミッションなら対空兵装は無くても大丈夫。 :&size(14){wiki推奨機体}| :&size(14){推奨カスタム兵装}| -対地ミサイル -クラスター爆弾 -無線誘導爆弾 -ロケッドポッド :&size(14){登場敵機}| ・航空 ・地上 ・海上 ---- *攻略 敵防空網を無力化するため発電施設を破壊する任務。 後半、敵の反撃から空港を守る必要があるため、ロケットポッドを温存しておくのがコツ。 **フェーズ1 友軍の電子戦機に合流後、敵発電施設を破壊。 敵発電施設にはスタンドオフミサイルを使用するのがお勧め。 多少岩肌に隠れていても着弾させることが可能なのとロケットポッド節約のため。 友軍電子戦機の有効範囲内にいればSAMは怖くないので、敵発電施設以外は無視で問題ない。 その代わり有効範囲外に出ないように、無理に発電施設を狙わず、進行方向を友軍電子戦機にあわせる。 **フェーズ2 友軍の電子戦機を守り、残りの敵発電施設を破壊する。 敵戦闘機部隊は全てウイングマンに任せるのがコツ。 **フェーズ3 飛行場を敵の反撃から守り、着陸する。 敵地上部隊が大挙して押し寄せてくるので、ロケットポッドで一網打尽にするのがお勧め。 ロケットポッドは一定範囲内に最低でも3発連射しないと爆発が発生しないので注意。 間違っても単発で発射しないこと。 射線を合わせて使うもよし、A-10の低速を利用してヨーで薙ぎ払うもよし。 **エキスパート対策 ---- *Co-op対策 先に着陸した機から一番奥に進み、後続の邪魔にならないようにすること。 ---- *解除しやすいチャレンジ |CENTER:区分|CENTER:名称|CENTER:備考| |-|-|-| ---- *クリア後に解除・付与されるもの |CENTER:区分|CENTER:名称|CENTER:備考| |実績|-|CENTER:-G| |ストーリーチャレンジ|-|N:+EXP&br()H:+EXP&br()E:+EXP| |機体アンロック|-|-|

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