アビリティ一覧


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アビリティ一覧です。

アビリティの名前、効果、取得できる所などが違うかもしれません。

その場合、メンバーへ報告願います。

※順番は「アビリティの変更」に出る順番にしています。

 

アビリティ名 効果(上昇値) ゲットできる術
再生LV1 体力の最大値の1%毎ターン回復する 神術
再生LV2 体力の最大値の2%毎ターン回復する
再生LV3 体力の最大値の3%毎ターン回復する
再生LV4 体力の最大値の6%毎ターン回復する
再生LV5 体力の最大値の8%毎ターン回復する
再生LV6 体力の最大値の10%毎ターン回復する
再生LV7 体力の最大値の12%毎ターン回復する
再生LV8 体力の最大値の15%毎ターン回復する
MP再生Lv1 体力の最大値の1%毎ターン回復する ニート
MP再生Lv2 体力の最大値の2%毎ターン回復する
MP再生Lv3 体力の最大値の3%毎ターン回復する
MP再生Lv4 体力の最大値の4%毎ターン回復する
MP再生Lv5 体力の最大値の5%毎ターン回復する
魔法ブロックLv1 知力の10%を防具の威力に付加する 神術
魔法ブロックLv2 知力の25%を防具の威力に付加する
魔法ブロックLv3 知力の40%を防具の威力に付加する
魔法ブロックLv4 知力の50%を防具の威力に付加する
魔法ブロックLv5 知力の70%を防具の威力に付加する
魔法ブロックLv6 知力の90%を防具の威力に付加する
魔法ブロックLv7 知力の100%を防具の威力に付加する
シャープス 戦闘時の攻撃力を上昇させる (10%) 剣術
ハイシャープネス 戦闘時の攻撃力を大幅に上昇させる(20%)  
エクスシャープネス  戦闘時の攻撃力を大幅に上昇させる(30%)  
マックスパワー  戦闘時の攻撃力をかなり上昇させる(40%)  
ハイパワー 戦闘時の攻撃力をもの凄く上昇させる(50%)  
ウルトラパワー 戦闘時の攻撃力をもの凄く上昇させる(60%)  
急上昇 戦闘時の攻撃力をめちゃくちゃ上昇させる(70%)  
攻撃アップLv1  戦闘時の武器の威力を100上昇する   
攻撃アップLv2 戦闘時の武器の威力を150上昇する  
攻撃アップLV3 戦闘時の武器の威力を200上昇する  
攻撃アップLV4 戦闘時の武器の威力を400上昇する  
プロテクション 戦闘時の物理攻撃によるダメージを軽減する(10%) 神術
ハイプロテクション 戦闘時の物理攻撃によるダメージをかなり軽減する(20%)
エクスプロテクション  戦闘時の物理攻撃によるダメージを大きく軽減する(30%)
マックスプロテクション  戦闘時の物理攻撃によるダメージを格段に軽減する(40%)
マスタープロテクション 戦闘時の物理攻撃によるダメージをもの凄く軽減する(50%)
デラックスプロテクション  戦闘時の物理攻撃によるダメージをもの凄く軽減する(60%)
ヘイスト  戦闘時の攻撃回数がランダムで増加(+35?) 時魔道師
ヘイストプラス  戦闘時の攻撃回数がランダムで増加(+70?)  
マジックパワー  戦闘時の技の威力を5%上昇させる 魔術
マジックパワープラス 戦闘時の技の威力を10%上昇させる  
マジックフォース  戦闘時の技の威力を20%上昇させる  
マジックエンブレム 戦闘時の技の威力を30%上昇させる  
マジックMAX 戦闘時の技の威力を40%上昇させる  
マジックプラスα 戦闘時の技の威力を50%上昇させる  
マジックライト MPの消費を5%抑える  
マジックライトプラス MPの消費を10%抑える  
マジックライトマックス MPの消費を20%抑える  
エンドレスマジック MPの消費を30%抑える  
エンドレスマジックプラス MPの消費を40%抑える  
エンドレスマジックプラスα MPの消費を50%抑える  
マジックバリア 技による攻撃を5%軽減 神術
マジックオーラ  技による攻撃を10%軽減
マジックプロテクト 技による攻撃を20%軽減
マジックディスペル 技による攻撃を30%軽減
マジックディスペルプラス 技による攻撃を40%軽減
マジックディスペルα 技による攻撃を50%軽減 不明
ブロック 敵の攻撃を5%の確率で無効化する 剣術
ブロッキング 敵の攻撃を10%の確率で無効化する  
パーフェクトブロッキング 敵の攻撃を15%の確率で無効化する  
エンドブロッキング 敵の攻撃を20%の確率で無効化する  
スペシャルガード 敵の攻撃を25%の確率で無効化する  
エターナルガード 敵の攻撃を30%の確率で無効化する  
デラックスガード 敵の攻撃を35%の確率で無効化する  
エクストラガード 敵の攻撃を40%の確率で無効化する  
急所攻撃 敵を0.5%の確率で一撃で倒す 弓術
即死 敵を1.0%の確率で一撃で倒す  
デスアタック 敵を1.5%の確率で一撃で倒す  
神の一撃 敵を2.0%の確率で一撃で倒す  
角攻撃 敵を3.0%の確率で一撃で倒す 神術15次
集中 クリティカル率が少し上昇する 弓術
狙撃 クリティカル率がかなり上昇する  
光撃 クリティカル率が大きく上昇する  
会心撃 クリティカル率が大幅に上昇する  
会心撃・改 クリティカル率が急激に上昇する  
復活 戦闘不能時に10%の確率で復活する  
チャクラ 戦闘不能時に15%の確率で復活する  
ダブルチャクラ 戦闘不能時に20%の確率で復活する  
フェニックスチャクラ 戦闘不能時に30%の確率で復活する  
カウンター 敵が攻撃した際にカウンターを入れる 体術 
クロスカウンター 敵が攻撃した際にクロスカウンターを入れる  
仕返し 敵が攻撃した際にカウンターを入れる 酔っ払い
探索 宝箱や金を発見する確率が上昇する 忍術
発見 宝箱や金を発見する確率が更に上昇する  
黄金発掘 宝箱や金を発見する確率が大幅に上昇する  
幸運 宝箱や金を発見する確率が極限に上昇する 景品2号所
毒斬 相手を毒に侵す  
猛毒撃 相手を猛毒に侵す  
超猛毒撃 相手を超猛毒に侵す  
先制攻撃 50%の確率で先手をとる  
タイムストップ 敵の攻撃回数を一定確立で減少 時魔道師
時間圧縮 敵の攻撃回数を大幅に一定確立で減少  
テレポート 全ての街へ移動が可能になる  
地形LV1 地形効果+10% 風水師
地形LV2 地形効果+20%  
地形LV3 地形効果+30%  
属性 自属性の装備の場合、威力が+20%  
魔法剣Lv1 知力の15%を力に付加する 魔法戦士
魔法剣LV2 知力の30%を力に付加する  
魔法剣LV3 知力の50%を力に付加する  
魔法剣LV4 知力の75%を力に付加する 神術15次
魔法剣LV5 知力の100%を力に付加する  
錬金術LV1 アイテムを作成できる 錬金術師
錬金術LV2 高度なアイテムを作成できる  
錬金術LV3 芸術的なアイテムを作成できる  
学習 取得経験値、熟練度がアップ  
怒りの一撃 クリティカル時のダメージがアップする(1,5倍?)  
渾身の一撃 クリティカル時のダメージが大幅にアップする(2倍?)  
一撃必殺 クリティカル時のダメージが格段にアップする(2,5倍?)  
一撃必殺+ クリティカル時のダメージが急激にアップする(3倍?) 体術14次以降
一撃必殺α クリティカル時のダメージが急激にアップする(3,5倍?)  
一撃必殺+α クリティカル時のダメージが最大限に上がる(4倍) 体術22次以降
スリープ 相手を一定確率で麻痺させる 弓術(15次以降)
マジカルゲート 技の発生確率が上がる 景品所
追加ダメージ 追加ダメージを与える 酔っ払い
マジカルダンシング 相手のMPを吸収する 景品所
ライフドレイン HPを吸収する 景品所
神風 常に先手を取る 手裏剣マスター以降
成長 成長しやすくなる 景品所
天運 運が良くなる  
呪い クリティカル率がダウンする  
封印 1/7の確率で、相手のセットしているアビリティをランダムで封印 -
革命 相手と自分の能力値を同じにする(城壁以外)※一回使うことに熟練度を7000消費します。 全て
デビル 追加ダメージ+たまに自分もダメージを受ける デビルソード専用
     
     

 

番外編   楓が検証

 

デビルの効果を検証してみました

どうやら 与えるダメージは100%出るようです 攻撃が外れたとき、ステアップの技を使用するときは無効

与えるダメージは 0~1000の間 ?

ただし 自分もダメージを受けます これは50%ぐらいのようです  

 

私の場合  最低でも100ぐらいは受けるようです。  最高は4500ぐらいですかね・・・?   要検証!!

 

まさにデビルです。