「ファイアファイト」(2010/09/16 (木) 07:23:25) の最新版変更点
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#contents
//半角スペースで始まる行はゲーム本体での表記
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『Halo: Reach』関連情報「Xbox 360 ブログ」
[[ファイアファイトなどを初公開>http://xbox.spaces.live.com/blog/cns!378FEC038C02D52C!12507.entry]]
Bungie Weekly Update 06.18.10
[[Firefight 2.OMG!>http://www.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&link=BWU_061810]]
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*Firefight 2.0
**概要
ファイアファイト2.0とは、[[Halo3:ODST>http://www28.atwiki.jp/halo3odst/]]にて実装されたゲームタイプの発展系。
無減に湧くコブナントを殲滅させスコアを競う。ゲームが進むにつれ難易度が高くなっていく。
***新要素・前作との違い
・マッチメイキングに対応
・セット、ラウンド、ウェーブなどを設定してカスタムゲームが可能
・スカルの種類が増えた
ゲームはセット1、ラウンド1、ウェーブ1からスタート。
1セットは3ラウンド、1ラウンドは5ウェーブからなる。
ウェーブ毎に敵の部隊が投入されていくが、どのウェーブ(敵)が出現するかはランダム。
ウェーブ5では、リズムパターンのBGMと共にブルートチーフが出現。
1ラウンド(5ウェーブ)をクリアすると、弾薬が補充され、共有ライフのストックが追加される。
1セットをクリアすると、新しくスカルが投入される。
[[&font(80%,#FF3300){目次へ戻る}>ファイアファイト#アンカー]]
**スカル
|~スカル|~効果|
|RED||
|BLUE||
|YELLOW||
|MYTHIC|敵のライフが2倍になる|
|CATCH|敵がグレネードで猛襲をしかけてくる|
|TOUGH LUCK|敵の攻撃回避能力が上がる|
|FAMINE|敵が落とす武器の弾数が減少する|
|CLOUD||
|TILT|敵のアーマー性能が上がる|
|BLACK EYE|敵を殴打するとスタミナを回復できる|
|GRUNT BIRTHDAY PARTY|グラントをヘッドショットで倒すとクラッカーのように弾け飛ぶ|
|COWBELL|爆風で吹き飛ぶ距離が増す|
|IWHBYD|敵、味方の言葉遣いが荒くなる&br()(I Would Have Been Your Daddyの略)|
[[&font(80%,#FF3300){目次へ戻る}>ファイアファイト#アンカー]]
**コヴナント
|~コヴナント|~説明|~備考|
|GRUNTS|||
||||
|ELITES|||
|ELITE PATROL|||
|ELITE INFANTRY|||
|ELITE TACTICAL|||
|ELITE AIRBORNE|||
|ELITE SPEC OPS|||
|ELITE GENERALS|||
|ELITE STRIKE TEAM|||
||||
|BRUTES|||
|BRUTE PATROL|||
|BRUTE INFANTRY|||
|BRUTE TACTICAL|||
|BRUTE CHIEFTAINS|||
|BRUTE KILL TEAM|||
||||
|HUNTERS|||
|HUNTER PATROL|||
|HUNTER INFANTRY|||
|HUNTER TACTICAL|||
|HUNTER STRIKE TEAM|||
|HUNTER KILL TEAM|||
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|SKIRMISHERS|||
|SKIRMISHER PATROL|||
|SKIRMISHER INFANTRY|||
||||
|JACKALS|||
|JACKAL PATROL|||
|JACKAL SNIPERS|||
||||
|HERETICS|||
|HERETIC SNIPERS|||
|HERETIC HEAVY|||
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*_コメント ↓
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//半角スペースで始まる行はゲーム本体での表記
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『Halo: Reach』関連情報「Xbox 360 ブログ」
[[敵となって戦うファイアファイト バーサス>http://xbox.spaces.live.com/blog/cns!378FEC038C02D52C!12641.entry]]
[[ファイアファイトなどを初公開>http://xbox.spaces.live.com/blog/cns!378FEC038C02D52C!12507.entry]]
Bungie Weekly Update 06.18.10
[[Firefight 2.OMG!>http://www.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&link=BWU_061810]]
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*Firefight 2.0
**概要
ファイアファイト2.0とは、[[Halo3:ODST>http://www28.atwiki.jp/halo3odst/]]にて実装されたゲームタイプの発展系。
無減に湧くコブナントを殲滅させスコアを競う。ゲームが進むにつれ難易度が高くなっていく。
***新要素・前作との違い
・マッチメイキングに対応
・セット、ラウンド、ウェーブなどを設定してカスタムゲームが可能
・スカルの種類が増えた
ゲームはセット1、ラウンド1、ウェーブ1からスタート。
1セットは3ラウンド、1ラウンドは5ウェーブからなる。
ウェーブ毎に敵の部隊が投入されていくが、どのウェーブ(敵)が出現するかはランダム。
ウェーブ5では、リズムパターンのBGMと共にブルートチーフが出現。
1ラウンド(5ウェーブ)をクリアすると、弾薬が補充され、共有ライフのストックが追加される。
1セットをクリアすると、新しくスカルが投入される。
[[&font(80%,#FF3300){目次へ戻る}>ファイアファイト#アンカー]]
**スカル
|~スカル|~効果|
|RED||
|BLUE||
|YELLOW||
|MYTHIC|敵のライフが2倍になる|
|CATCH|敵がグレネードで猛襲をしかけてくる|
|TOUGH LUCK|敵の攻撃回避能力が上がる|
|FAMINE|敵が落とす武器の弾数が減少する|
|CLOUD||
|TILT|敵のアーマー性能が上がる|
|BLACK EYE|敵を殴打するとスタミナを回復できる|
|GRUNT BIRTHDAY PARTY|グラントをヘッドショットで倒すとクラッカーのように弾け飛ぶ|
|COWBELL|爆風で吹き飛ぶ距離が増す|
|IWHBYD|敵、味方の言葉遣いが荒くなる&br()(I Would Have Been Your Daddyの略)|
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**コヴナント
|~コヴナント|~説明|~備考|
|GRUNTS|||
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|ELITES|||
|ELITE PATROL|||
|ELITE INFANTRY|||
|ELITE TACTICAL|||
|ELITE AIRBORNE|||
|ELITE SPEC OPS|||
|ELITE GENERALS|||
|ELITE STRIKE TEAM|||
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|BRUTES|||
|BRUTE PATROL|||
|BRUTE INFANTRY|||
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|BRUTE CHIEFTAINS|||
|BRUTE KILL TEAM|||
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|HUNTERS|||
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|HUNTER INFANTRY|||
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|SKIRMISHERS|||
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|JACKALS|||
|JACKAL PATROL|||
|JACKAL SNIPERS|||
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|HERETICS|||
|HERETIC SNIPERS|||
|HERETIC HEAVY|||
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