ボツ要件
以下は、2010/04/03以降でボツになった要件についてまとめたものです。
一部、以前に検討済で再度要求のあったもの(ありそうなもの含)についても記載しています。
搭載機能の選考過程については、こちらを参照
一部、以前に検討済で再度要求のあったもの(ありそうなもの含)についても記載しています。
搭載機能の選考過程については、こちらを参照
No | 要件 | 非搭載の理由 |
1 | HIGH-MACSが破壊され、降車後はパイロット視点でゲームを続行したい | 表現能力の問題と、ゲーム性が大きく変化してしまう点、シミュレータという設定に反することから拒否 |
2 | 兵士(人)を表示してほしい | グラフィックの表現能力の問題、処理能力の問題などから拒否。 |
3 | グラフィックを強化したい(3Dアクセラレータを利用した、一般的な描画方式にしたい) | 既に実装済の資産の問題で拒否。開発費くれたらやります(えへ) |
4 | 建造物を破壊したい | 現在のグラフィックの表現能力に応じた、不自然でない破壊表現が困難であるため、拒否 |
5 | 敵の落とした武器を拾って再利用 | 設定上は、恐らくはそういう動きも可能かと思われますがゲーム性的に異質に感じる。また、拾える武器をどの様にUI上で示すか?という問題になるが、ブレイズのアイテム表示は論外として、考証的に説明のつくHUD表示を思いつかない。 |
6 | ミサイルの終端誘導でポップアップ→上空から攻撃 | ミサイルが強すぎるか、またはポップアップするための距離が必要になるので、使いづらくなる可能性を懸念し、自機の武器としては見送り |