※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。

PXシステム:

必要MCP:25 前提:なし
  • 命中判定+4
  • 近接武器によるダメージ+2
  • 「よけ」+2
  • 使用中は毎ターン開始時に精神点を3点消費
 「G-UNIT計画」と呼ばれる、主動力炉とコクピットコアをメインとして
 状況に適合したパーツを組み替えることであらゆる戦場・環境に対応する機動兵器の開発を
 目指した「統合汎用機動兵器開発プログラム」の一環に当たる機体制御システムです。
 機動兵器との操縦者の脳波をダイレクトに接続し、反応速度の最適化を図るとともに
 緊急時には任意に機体リミッターを解除することで、従来機にはない反応速度を発揮します。
 リミッター解除状態の機体は「オーバードライブモード」と呼ばれます。
 機構そのものとしてはゼロシステムに近いものですが、あちらに比べてシステムの安全性が高く
 暴走の危険性がないという点において、ゼロシステムの簡易版ともいえます。

 使用・停止の宣言はターン開始時に行い、宣言したターンから効果が発揮されます。
 パイロットは毎ターン開始時に、精神点を3点消費します。
 システム使用中はあらゆる命中判定に+4され、近接武器によるダメージに+2のボーナスがあり
 能動防御の「よけ」のみに+2のボーナスも得られます。

登場作品:「新機動戦記ガンダムW DUALSTORY G-UNIT」