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■クリティカルとファンブル

 ・攻撃の命中判定の即決勝負で、お互いの成功度の差が10以上だとクリティカルとなります。
 ・出目が3・4の時は必ずクリティカルとなります。
 ・攻撃、防御側が共に出目3・4の場合は3だった方がクリティカルとなります(攻撃側優先)。

 ・攻撃時にクリティカルの場合、目標の種類によって
 「MSクリティカル表」「艦船クリティカル表」「車輌・戦闘機クリティカル表」
 の中から選択し、を3D6を振り効果を決定します。

 ・防御時にクリティカルの場合、防御側のとっていた能動防御により効果が異なります。
  • よけ : 特別な効果はない、普通の防御成功
  • 受け : 攻撃した側が、搭乗している機体に対応した「ファンブル表」を振る
  • 止め : その攻撃から一切ダメージを受けない

「MSクリティカル表」

3:  命中した部位を一撃で破壊する
4:  ダメージ2倍
5:  使用した武器の最大ダメージを与える
6:  命中した部位の武器を1段階破壊する
7:  ダメージ1.5倍(端数切捨て)
8:  四肢に命中した場合、その部位の武器が6ターン使用不可
9:  通常ダメージ
10: 四肢に命中した場合、その部位の武器が3ターン使用不可
11: 通常ダメージ
12: 四肢に命中した場合、その部位の武器が6ターン使用不可
13: 四肢に命中した場合、その部位の武器を1段階破壊する
14: 目標の装甲値を無視
15: ダメージ1.5倍(端数切捨て)
16: ダメージ2倍
17: ダメージ1.5倍(端数切捨て)、かつ目標の装甲値を無視
18: ジェネレーターに直撃、目標は適切な処置を受けるまで30分行動不能

「艦船クリティカル表」

3:  命中した部位を一撃で破壊する、中枢なら撃沈
4:  ダメージ2倍
5:  使用した武器の最大ダメージを与える
6:  通常ダメージに加え、命中部位の耐久値を1D6÷2点(端数切り捨て、最低1点)減少
7:  ダメージ1.5倍(端数切り捨て)
8:  砲塔のうち1つに直撃、武器を1段階破壊
9:  通常ダメージ
10: 貫通、通常ダメージに加え、艦橋と中枢を除く任意の部位の耐久値を1点減少
11: 通常ダメージ
12: 砲塔のうち1つに直撃、武器を1段階破壊
13: 砲塔のうち2つに直撃、武器を1段階破壊
14: 目標の装甲値を無視
15: 全ての砲塔に直撃、武器を1段階破壊
16: ダメージ2倍
17: 中枢に直撃、さらに使用した武器の最大ダメージを与える
18: ジェネレーターに直撃、目標は適切な処置を受けるまで30分行動不能

「車輌・戦闘機クリティカル表」

3:  目標を一撃で破壊
4:  ダメージ2倍、命中箇所を任意の場所に選択可能
5:  ダメージ2倍
6:  使用した武器の最大ダメージを与える
7:  ダメージ1.5倍(端数切り捨て)
8:  砲塔に直撃、武器を1段階破壊
9:  通常ダメージ
10: 貫通、通常ダメージに加え、任意の部位の耐久値を1点減少
11: 通常ダメージ
12: 砲塔に直撃、武器を1段階破壊
13: 目標の装甲値を無視
14: ダメージ1.5倍(端数切り捨て)
15: 通常ダメージに加え砲塔に直撃、武器を完全破壊
16: ダメージ2倍
17: ダメージ2倍、命中部位を任意の場所に選択可能
18: ジェネレーターに直撃、適切な処置を受けるまで30分行動不能、戦闘機なら墜落

■MSでのクリティカル・ファンブル

 ・攻撃の命中判定の即決勝負で、目標値が15以下の時に出目17が出るとファンブルとなります。
 ・出目が18の時は目標値がどれだけ高くてもファンブルとなります。
 ・攻撃、防御側ともにファンブルだった場合、より目標値の低かった方がファンブルとなります。
 (目標値が同数の場合は、攻撃側がファンブル)

 ・攻撃時にファンブルの場合、MSファンブル表を参照して3D6を振り効果を決定します。
 ・防御時にファンブルの場合は、防御側のとっていた能動防御により効果が異なります。
  • よけ : 大きくバランスを崩し、次ターンは攻撃と防御に-3
  • 受け : 受けに用いていた武器が1段階破壊される(ダメージ半減、2度目で完全破壊)
  • 止め : 止めに用いていた盾が1段階破壊される(装甲値半減、2度目で完全破壊)

「MSファンブル表」

3:  システムダウン、3ターンの間、攻撃も防御もできない
4:  激しく転倒し、3ターンの間、攻撃と防御に-4、攻撃ブロック-2
5:  火器管制エラー、3ターンの間、一切の攻撃ができない
6:  任意のオプション装備が1つ使用不能になる、効果は3ターン
7:  大きくバランスを崩し、次のターンは攻撃できない
8:  被弾し、右腕に装備した武器が3ターン使用不可
9:  バランスを崩し、次のターンは攻撃と防御に-2
10: 火器管制エラー、次のターンは攻撃ブロックが-1される
11: バランスを崩し、次のターンは攻撃と防御に-2
12: 被弾し、左腕に装備した武器が3ターン使用不可
13: 大きくバランスを崩し、次のターンは攻撃できない
14: 転倒し、次のターンは攻撃と防御に-3、攻撃ブロック-1
15: 防御失敗、シールドが1段階破壊される
16: 暴発、攻撃に用いた武器が1段階破壊される
17: オプション装備がランダムで1つ使用不能になる、効果は戦闘終了まで
18: システムダウン、3ターンの間、攻撃も防御もできない