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**Iフィールドビーム駆動: &bold(){必要MCP:50 前提:なし} ・全部位装甲値+3 ・攻撃ブロック+1 ・「[[Iフィールドバリアシステム]]」と同等の効果  MSの各関節機構を、Iフィールドで半固定化したビームで数珠のように繋ぎ合わせ  関節部における機体構成を極度に簡略化した駆動システムです。  これにより機体関節部分には、機械的な駆動部品を一切必要としなくなり  機体の内部スペースを全て装甲材、およびジェネレータの効率化に用いることができるため  装甲性能と機体のエネルギー効率が著しく向上します。  全ての部位の装甲が+3され、攻撃ブロックにも+1のボーナスを得ます。  また、オプション装備の「[[Iフィールドバリアシステム]]」の効果も同時に発揮され  「ビーム(小)」「ビーム(中)」「拡散(B)」「ライフル(B)」による攻撃は  ダメージを完全に無効化します。  それ以外のあらゆる武器による攻撃も、ダメージを4点軽減することができます。  また、この機体が行う「格闘(物)」「格闘(熱)」および全てのサーベル系武器のダメージに  3点のボーナスを得ます。 &bold(){登場作品:「∀ガンダム」} [[戻る>http://www35.atwiki.jp/gst256/pages/16.html]]
**Iフィールドビーム駆動: &bold(){必要MCP:50 前提:なし} ・全部位装甲値+3 ・攻撃ブロック+1 ・「[[Iフィールドバリアシステム]]」と同等の効果  MSの各関節機構を、Iフィールドで半固定化したビームで数珠のように繋ぎ合わせ  関節部における機体構成を極度に簡略化した駆動システムです。  これにより機体関節部分には、機械的な駆動部品を一切必要としなくなり  機体の内部スペースを全て装甲材、およびジェネレータの効率化に用いることができるため  装甲性能と機体のエネルギー効率が著しく向上します。  全ての部位の装甲が+3され、攻撃ブロックにも+1のボーナスを得ます。  また、オプション装備の「[[Iフィールドバリアシステム]]」の効果も同時に発揮され  「ビーム(小)」「ビーム(中)」「拡散(B)」「ライフル(B)」による攻撃は  ダメージを完全に無効化します。  それ以外のあらゆる武器による攻撃も、ダメージを4点軽減することができます。  また、この機体が行う「格闘(物)」「格闘(熱)」および全てのサーベル系武器のダメージに  3点のボーナスを得ます。 &bold(){登場作品:「∀ガンダム」} [[戻る>http://www35.atwiki.jp/gst256/pages/16.html]] ----

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