「ボス・強敵攻略」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

ボス・強敵攻略」(2023/03/22 (水) 00:09:12) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*ボス・強敵攻略 #contents() とりあえずめも **ボスへの備え ***オススメ装備 |武器|コメント|h |ソルブレード|会心特化装備でハルマゲドン連発できれば| |エクスカリバー|会心特化装備テリーに持たせたい| |ティシフォンソード|つよい 軽めの剣最強 ドロップなのが・・・| |ヴァルダントソード|ボーロより生産 ティシフォンがめんどうなら| |ラケシスワンド|かわいい 杖最強| |防具|コメント|h |ヴァルキリーメイル|会心装備の最高峰| |ミスリルのふく|会心、ミスリル銀から生産らくちん| |しんぴのローブ|HP/MP回復 回復支援キャラにでも| |イージスのたて|会心| |むしゃかぶと|会心| |シノビのはちがね|会心| |シノビのわらじ|会心| |ホバーグリーブ|脅威のすばやさ1.5倍 これでテリーさんが| |アクセサリ|コメント|h |タイヤンのゆびわ|会心+攻撃up| |ミスリルのうでわ|会心、ミスリル銀から生産らくちん| |ボーロリング|脅威のすばやさ1.8倍 確実にデュラハンも抜ける| ***戦略 :ジン活用|2キャラを使用しバリアを張れるジンを開放、セットのループ 相手によってはコイルで動きを封じてもいいかも   地:スカリー ヴォイド   水:シェル  ~1ターン目~     ~2ターン目~     ~3ターン目~  A:スカリー 開放   A:スカリー セット   A:スカリー 開放   ・・・                B:シェル  開放   B:シェル  セット :キャラ活用|ステラ:チェンジビースト+ヒミ:ブレシングすごい **メインシナリオ ***ドゥームトリアス 場所:アポロ神殿頂上 推奨レベル:45~ -3回行動 -一人対象ジンヘル、前作ラスボス似の技など使用 -控えのメンバーを先出しして連続召喚すれば楽 **隠しボス ***スターマジシャン 時期:ヒミ加入直後から可能 場所:幽霊船 推奨レベル:45~ -ボールの種類が増えた -前作よりも弱くなってる -スターマジシャンに対してガーディアンが1ターンバリア使用、リフレッシュが1200程度回復させるので優先して破壊する ボーロリングorホバークリーブ(装備した際の素早さ340程度)とヴォイド、エナジークリスタル数個あれば 時間はかかるがこの時点で撃破可能 |>|いろんなボール|h |サンダー|ライトニングorレイストorシャインプラズマ使用| |リフレッシュ|アーネストプライを使用| |ガーディアン|バリアアンシル使用 ダメージ軽減で厄介| |アングリー|アングリーマイン使用 二人対象ちょっと痛い| |デス|デスフォーチュンorデスチャージorスクリーム使用| |グール|ジンランチタイム ジンを喰われる倒せば帰ってくる| ***ティタンオーガ 時期:ソルブレード入手後 場所:火山島の洞窟 推奨レベル:50~ -5体連戦 -最後の一体だけ2回行動 -ある程度の装備+回復をさぼらなければ問題ない -アタッカー2:回復2で安定 ***エインシェンデビル 時期:ソルブレード入手後 場所:オホーツ海の小島 推奨レベル:55~ -味方一人のコントロールを奪われる -最初に控えだして弱いやつのコントロールあげちゃえばいいかも -控えメイン含め連続召喚すればそれだけで終わる・・・かも -かわいい ***デュラハン 時期:ソルブレード入手後 場所:宝島 推奨レベル:60~ 70以上あればかなり安定 -3回行動 -ジンヘル+カロンちょうこわい -アポロ頂上の雑魚から復活の聖水を大量に集めとくと楽かも -こちらのスタンバイジンを召喚で使ってくる不用意にスタンバイしすぎない事 --ボーロリングorホバーブーツ前提になるが、回復力増加のために召喚したい場合、戦闘開前にスタンバイさせておき、開幕で召喚するとスタンバイ準備中に横取り召喚されずに済む。 -会心特化アタッカー2:回復支援2が無難か --アタッカーはムート、テリー辺りが会心特化にしやすくオススメ&br()ステラはジンヘルされるとビーストが切れるのでアタッカーとしては運用が難しい&br()回復、補助役に回るキャラはボーロリングを装備させ必ず最初に行動できるよう調整しよう。クラスはハイインパクト+ウィッシュ系が使えるものがベスト&br()バリアを張れる「スカリー」「ヴォイド」「シェル」悪霊、死霊を解除できる「トニック」ジンヘルをスキップできるかもしれない「ピース」を持たせたい&br()ジンヘルされても確実に蘇生できるよう復活の聖水を持たせることも忘れずに -弱点は風なのでトールは便利。 -ジンコルドロンでは稀に体力が全回復するクソ召喚を使ってくる。そうなると今までの苦労が水の泡に。 -1ターンごとにデュラハンはHPを200回復してくる。 -どうしても勝てない場合はみんなにボーロリングをつけて召喚を連発しましょう。多少運が絡みますが、トール×3、ダイダロス×4(本命ミサイルのダメージが2300前後が前提、なぜかたまに1500程度になってしまう。詳細は不明)で終わります。余裕があったらボレアス等でさらに削っておけばほぼ100%HPを削りきれます。 -&bold(){どうやら行動はパターンのようです} カロン→デスフォーチュン→ジンヘルストーム→スクリーム→ファルミナスエッジ→まのせっしょく→通常攻撃→ファルミナスエッジ→通常攻撃→まのせっしょく→チャージエレメント→スクリーム→デスフォーチュン→ファミナルスエッジ→タイトエナジー→ジンコルドン→通常攻撃→まのせっしょく→ファミナルスエッジ→通常攻撃→チャージエレメント→通常攻撃→デスチャージ --開始位置はランダムで以降は上記の順に行動。味方を強化しているとランダムでスプラッシュ。&br()コイル、メドウサは3回行動の初手を潰せるのでカロンやジンヘルにぶつけてやればかなり楽になる。残念ながらパターン数が3nでないので必ず潰せるわけではないのだが。&br()ジンヘルはハイドで回避可能。また死んでいれば喰らわないので前ターンにカロン、デスチャージで死んだ場合あえて1ターン蘇生を遅らせるのも手。&br()ピースは行動を潰すのではなく飛ばしてしまうため回避手段とはならない模様。&br()まのせっしょく、ファルミナスエッジ、カロンあたりを喰らうターンにヴォイド、スカリー、シェルを発動しておけば被ダメージはかなり抑えられる。(特にヴォイドが有効)また通常攻撃の位置が偏っているのでスコール、シロッコも対抗手段としてはありか。&br()ジンコルは①ジン数の多いもの②同じジン数なら風属性を優先 して召喚する(要検証) --パターンと対抗策さえ覚えておけば時間はかかるがLv.55弱でも撃破可能(回復アイテムはたくさん必要) |名称|効果|h |通常攻撃|単体対象 通常攻撃| |まのせっしょく|三人対象 HP吸収| |ファルミナスエッジ|単体対象 風属性| |チャージエレメント|カロン発動前に使用?| |デスチャージ|単体対象 即死攻撃| |デスフォーチュン|単体対象 せんとうふのうをよげん| |スクリーム|二人対象 状態異常あくりょう| |ジンコルドロン|スタンバイジンより召喚。稀に体力全回復の大技もくる。| |ジンヘルストーム|全体対象 ジンが全て疲れる| |カロン|全体対象 一定確率で即死効果| |スプラッシュ|全体対象 能力アップ効果消去| |タイトエナジー|単体対象 エナジー封じ| ---- オススメの装備、戦略、コイツで詰まったなどあれば #comment_num2 ----
*ボス・強敵攻略 #contents() とりあえずめも **ボスへの備え ***オススメ装備 |武器|コメント|h |ソルブレード|会心特化装備でハルマゲドン連発できれば| |エクスカリバー|会心特化装備テリーに持たせたい| |ティシフォンソード|つよい 軽めの剣最強 ドロップなのが・・・| |ヴァルダントソード|ボーロより生産 ティシフォンがめんどうなら| |ラケシスワンド|かわいい 杖最強| |防具|コメント|h |ヴァルキリーメイル|会心装備の最高峰| |ミスリルのふく|会心、ミスリル銀から生産らくちん| |しんぴのローブ|HP/MP回復 回復支援キャラにでも| |イージスのたて|会心| |むしゃかぶと|会心| |シノビのはちがね|会心| |シノビのわらじ|会心| |ホバーグリーブ|脅威のすばやさ1.5倍 これでテリーさんが| |アクセサリ|コメント|h |タイヤンのゆびわ|会心+攻撃up| |ミスリルのうでわ|会心、ミスリル銀から生産らくちん| |ボーロリング|脅威のすばやさ1.8倍 確実にデュラハンも抜ける| ***戦略 :ジン活用|2キャラを使用しバリアを張れるジンを開放、セットのループ 相手によってはコイルで動きを封じてもいいかも   地:スカリー ヴォイド   水:シェル  ~1ターン目~     ~2ターン目~     ~3ターン目~  A:スカリー 開放   A:スカリー セット   A:スカリー 開放   ・・・                B:シェル  開放   B:シェル  セット :キャラ活用|ステラ:チェンジビースト+ヒミ:ブレシングすごい **メインシナリオ ***ドゥームトリアス 場所:アポロ神殿頂上 推奨レベル:45~ -3回行動 -一人対象ジンヘル、前作ラスボス似の技など使用 -控えのメンバーを先出しして連続召喚すれば楽 **隠しボス ***スターマジシャン 時期:ヒミ加入直後から可能 場所:幽霊船 推奨レベル:45~ -ボールの種類が増えた -前作よりも弱くなってる -スターマジシャンに対してガーディアンが1ターンバリア使用、リフレッシュが1200程度回復させるので優先して破壊する ボーロリングorホバークリーブ(装備した際の素早さ340程度)とヴォイド、エナジークリスタル数個あれば 時間はかかるがこの時点で撃破可能 |>|いろんなボール|h |サンダー|ライトニングorレイストorシャインプラズマ使用| |リフレッシュ|アーネストプライを使用| |ガーディアン|バリアアンシル使用 ダメージ軽減で厄介| |アングリー|アングリーマイン使用 二人対象ちょっと痛い| |デス|デスフォーチュンorデスチャージorスクリーム使用| |グール|ジンランチタイム ジンを喰われる倒せば帰ってくる| ***ティタンオーガ 時期:ソルブレード入手後 場所:火山島の洞窟 推奨レベル:50~ -5体連戦 -最後の一体だけ2回行動 -ある程度の装備+回復をさぼらなければ問題ない -アタッカー2:回復2で安定 ***エインシェンデビル 時期:ソルブレード入手後 場所:オホーツ海の小島 推奨レベル:55~ -味方一人のコントロールを奪われる -最初に控えだして弱いやつのコントロールあげちゃえばいいかも -控えメイン含め連続召喚すればそれだけで終わる・・・かも -かわいい ***デュラハン 時期:ソルブレード入手後 場所:宝島 推奨レベル:60~ 70以上あればかなり安定 -3回行動 -ジンヘル+カロンちょうこわい -アポロ頂上の雑魚から復活の聖水を大量に集めとくと楽かも -こちらのスタンバイジンを召喚で使ってくる不用意にスタンバイしすぎない事 --ボーロリングorホバーブーツ前提になるが、回復力増加のために召喚したい場合、戦闘開前にスタンバイさせておき、開幕で召喚するとスタンバイ準備中に横取り召喚されずに済む。 -会心特化アタッカー2:回復支援2が無難か --アタッカーはムート、テリー辺りが会心特化にしやすくオススメ&br()ステラはジンヘルされるとビーストが切れるのでアタッカーとしては運用が難しい&br()回復、補助役に回るキャラはボーロリングを装備させ必ず最初に行動できるよう調整しよう。クラスはハイインパクト+ウィッシュ系が使えるものがベスト&br()バリアを張れる「スカリー」「ヴォイド」「シェル」悪霊、死霊を解除できる「トニック」ジンヘルをスキップできるかもしれない「ピース」を持たせたい&br()ジンヘルされても確実に蘇生できるよう復活の聖水を持たせることも忘れずに -弱点は風なのでトールは便利。 -ジンコルドロンでは稀に体力が全回復するクソ召喚を使ってくる。そうなると今までの苦労が水の泡に。 -1ターンごとにデュラハンはHPを200回復してくる。 -どうしても勝てない場合はみんなにボーロリングをつけて召喚を連発しましょう。多少運が絡みますが、トール×3、ダイダロス×4(本命ミサイルのダメージが2300前後が前提、なぜかたまに1500程度になってしまう。詳細は不明)で終わります。余裕があったらボレアス等でさらに削っておけばほぼ100%HPを削りきれます。 -&bold(){どうやら行動はパターンのようです} カロン→デスフォーチュン→ジンヘルストーム→スクリーム→ファルミナスエッジ→まのせっしょく→通常攻撃→ファルミナスエッジ→通常攻撃→まのせっしょく→チャージエレメント→スクリーム→デスフォーチュン→ファミナルスエッジ→タイトエナジー→ジンコルドン→通常攻撃→まのせっしょく→ファミナルスエッジ→通常攻撃→チャージエレメント→通常攻撃→デスチャージ --開始位置はランダムで以降は上記の順に行動。味方を強化しているとランダムでスプラッシュ。&br()コイル、メドウサは3回行動の初手を潰せるのでカロンやジンヘルにぶつけてやればかなり楽になる。残念ながらパターン数が3nでないので必ず潰せるわけではないのだが。&br()ジンヘルはハイドで回避可能。また死んでいれば喰らわないので前ターンにカロン、デスチャージで死んだ場合あえて1ターン蘇生を遅らせるのも手。&br()ピースは行動を潰すのではなく飛ばしてしまうため回避手段とはならない模様。&br()まのせっしょく、ファルミナスエッジ、カロンあたりを喰らうターンにヴォイド、スカリー、シェルを発動しておけば被ダメージはかなり抑えられる。(特にヴォイドが有効)また通常攻撃の位置が偏っているのでスコール、シロッコも対抗手段としてはありか。&br()ジンコルは①ジン数の多いもの②同じジン数なら風属性を優先 して召喚する(要検証) --パターンと対抗策さえ覚えておけば時間はかかるがLv.55弱でも撃破可能(回復アイテムはたくさん必要) |名称|効果|h |通常攻撃|単体対象 通常攻撃| |まのせっしょく|三人対象 HP吸収| |ファルミナスエッジ|単体対象 風属性| |チャージエレメント|カロン発動前に使用?| |デスチャージ|単体対象 即死攻撃| |デスフォーチュン|単体対象 せんとうふのうをよげん| |スクリーム|二人対象 状態異常あくりょう| |ジンコルドロン|スタンバイジンより召喚。稀に体力全回復の大技もくる。| |ジンヘルストーム|全体対象 ジンが全て疲れる| |カロン|全体対象 一定確率で即死効果| |スプラッシュ|全体対象 能力アップ効果消去| |タイトエナジー|単体対象 エナジー封じ| ---- オススメの装備、戦略、コイツで詰まったなどあれば #comment_num2 ----

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: