- ジェネシス・ガーデンを遊ぶ際に必要な知識を学んでいきましょう。
- 専門用語については解説ページへのリンクがありますので、そちらにて参照してください。
○用意するもの
カード40枚。ただし灰色のカードは入れてはいけない。同じ名前のカードは5枚まで。これを
本陣と呼ぶ。
カード5枚。灰色のカードのみ入れられます。これを
クロスエリアと呼ぶ。こちらは無くても遊べる。
2.本陣から5枚のカードを
ドローして、
手札にする。
3.ジャンケンで先攻後攻を決める。
ゲームを行っている人の事を
プレイヤーと呼ぶ。
貴方の場合は
自分、対戦相手は
相手とプレイヤーは立場によって呼び方は変化します。
ターンはドローフェイズ、セットフェイズ、サモンフェイズ、クロスフェイズ、バトルフェイズ、リーブフェイズの6つで構成されています。
フェイズはドローからリーブへと進行していき、リーブフェイズが終了するとターンが1つ進行し、再びドローフェイズに戻ります。
これを全プレイヤーが同時に行っていきます。
各フェイズで行える行動がこちらになります。
全てのプレイヤーは自分の本陣から1枚ドローします。
自分の手札から自分の
戦域にカードを
シャドウで
配置する事ができます。
また、すでに戦域に配置されているカードの配置を自由に動かす事ができます。
戦域は
前衛と
後衛に分かれています。
配置と配置の移動は先攻から先に行い、先攻の配置が完了したら後攻が配置と配置の移動を行います。
前衛に配置されているカードを全て
召喚します。
カードが召喚された時、
召喚コストを支払います。
クロスエリアにあるカードを戦域に配置する事ができます。
配置するにはクロスエリアにあるカードに記載されている
解放条件という項目を満たさなければなりません。
解放条件が満たされた時、その項目の通りの行動を行う事でクロスエリアにあるカードを
神格解放します。
戦域にあるカード同士で
武装が行えます。
アクティブかアクトのカード2枚を選択。1枚をもう1枚の上に重ねてアクティブにする。
この2枚は1枚のカードとして扱う。戦域を離れる時は常に同じ場所に移動する。破壊される時は両方破壊される。
この状態を
武装状態と呼ぶ。
武装状態のカードは効果を失い、発動・適用する事ができない。
相手のカードに
攻撃を行います。
攻撃は、こちらの不利になるカードを破壊したり、相手にカードを召喚させて本陣を減らすのが目的です。
攻撃はカードに記載されている速度の数値が高いカードが優先して攻撃できます。
相手にも同じ速度のカードがあった場合は先攻から先に攻撃できます。
攻撃を行えるのは
アクティブのカードのみです。
アクティブのカードを
アクトして、相手の前衛からカードを1枚選んで攻撃を宣言します。
前衛に配置されているカードが攻撃を受けた時、後衛のカード1枚で
防御できます。
全てのシャドウのカードは攻撃を受ける時、必ず召喚をしてアクティブにしなければなりません。
戦闘するカードが決定したら攻撃側のカードに記載されている攻撃の数値分、防御側のカードに記載されている防衛の数値が減少します。
全てのカードは防衛が0以下になると
破壊され冥府に送られます。
攻撃時、相手の前衛にカードが無い場合、相手の本陣に
直接攻撃できます。
直接攻撃も後衛で防御できます。
防御しなかった場合は攻撃の数値だけ、攻撃を受けた側の本陣が冥府に送られます。
攻撃が終了したら、攻撃の権利を別のカードに移します。
攻撃権を移せるのは攻撃したカードの速度と同数、またはそれ以下のカードだけです。
攻撃できるカードが無くなったらバトルフェイズは終了します。
全てのカードをシャドウにして、後衛に移動させます。
後衛が埋まってしまい移動させられないカードは冥府に送られます。
○勝敗の付け方
自分の本陣が0枚になったら負けとなります。
なので、それよりも早く相手の本陣が0枚になったら、貴方の勝ちです。
○補足
灰色のカードの召喚がX(エックス)になっています。Xは0として扱ってください。
最終更新:2013年07月02日 11:06