シェイド

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 名前:シェイド  所属:緑 召喚:2 神性:精霊 速度:2 攻撃:6 防衛:6 効果  なし #image(http://www35.atwiki.jp/genesisgarden/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%B7%E3%82%A7%E3%82%A4%E3%83%89&file=S006%20%E3%82%B7%E3%82%A7%E3%82%A4%E3%83%89.jpg) ---- *フレーバーテキスト 「いくら火をくべ周囲を照らそうが、暗闇全てを照らす事など、できはしない」 ---- *解説  緑版のパリカーであるが、役割が向こうとは別である。  あちらがほぼ防御専用に対してこちらはほぼ攻撃専用である。  攻撃がクレイティアと同数、かつコストは半分という事で貴重なアタッカーとなってくれるのだ。  防衛6で生存しやすいので前衛に出して貴重な破壊要因として運用、切り替えて後衛で防御要因に回せるのだ。器用!  コストが低くなったエルフと考えればいいだろう。速度が低いので攻撃順番は遅いが、緑はどれも遅いので大差ない。 ----
 名前:シェイド  所属:緑 召喚:2 神性:精霊 速度:2 攻撃:6 防衛:6 効果  なし #image(http://www35.atwiki.jp/genesisgarden/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%B7%E3%82%A7%E3%82%A4%E3%83%89&file=S006%20%E3%82%B7%E3%82%A7%E3%82%A4%E3%83%89.jpg) ---- *フレーバーテキスト 「いくら火をくべ周囲を照らそうが、暗闇全てを照らす事など、できはしない」 ---- *解説  緑版の[[パリカー>パリカー]]であるが、役割が向こうとは別である。  あちらがほぼ防御専用に対してこちらはほぼ攻撃専用である。  攻撃が[[クレイティア>クレイティア]]と同数、かつコストは半分という事で貴重なアタッカーとなってくれるのだ。  防衛6で生存しやすいので前衛に出して貴重な破壊要因として運用、切り替えて後衛で防御要因に回せるのだ。器用!  コストが低くなった[[エルフ>エルフ]]と考えればいいだろう。速度が低いので攻撃順番は遅いが、緑はどれも遅いので大差ない。 ----

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