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「ダークエルフ」(2013/06/28 (金) 12:36:24) の最新版変更点
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名前:ダークエルフ
所属:緑 召喚:3 神性:精霊 速度:1 攻撃:5 防衛:7
効果
自身が防御を行う時に発動可能。
自軍本陣の上から1枚を冥府に送り、敵軍前衛のユニット全てに1ダメージを与える。
#image(http://www35.atwiki.jp/genesisgarden/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%80%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%83%AB%E3%83%95&file=S003%20%E3%83%80%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%83%AB%E3%83%95.jpg)
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*フレーバーテキスト
「環境によって生まれたエルフは系統に分かれる」
「ダークエルフは夜に生まれた精霊が一定の確率で変化する」
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*解説
効果を付加させたので攻撃が下がった[[エルフ>エルフ]]。という解釈で問題ない。
その効果だが、2回の発動が限度+本陣2枚消費で敵前衛全てに2ダメージである。もう少し欲しいところ。
しかし効果ダメージ系の効果は数値を調整しないとコンボによって敵を完全に蹂躙してしまうのでこのくらいが打倒である。
攻撃スペックが低めな緑にとってはダメージで防衛下げるので破壊率をアップさせられるのだ。
スターターだと効果ダメージ系がダークエルフしかいないので圧倒的に足りていない。今後のカードに期待しよう。
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名前:ダークエルフ
所属:緑 召喚:3 神性:精霊 速度:1 攻撃:5 防衛:7
効果
自身が防御を行う時、自軍本陣の上から1枚を冥府に送る事で発動可能。
敵軍前衛に1ダメージを与える。
#image(http://www35.atwiki.jp/genesisgarden/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%80%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%83%AB%E3%83%95&file=S003%20%E3%83%80%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%83%AB%E3%83%95.jpg)
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*フレーバーテキスト
「環境によって生まれたエルフは系統に分かれる」
「ダークエルフは夜に生まれた精霊が一定の確率で変化する」
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*解説
効果を付加させたので攻撃が下がった[[エルフ>エルフ]]。という解釈で問題ない。
その効果だが、2回の発動が限度+本陣2枚消費で敵前衛全てに2ダメージである。もう少し欲しいところ。
しかし効果ダメージ系の効果は数値を調整しないとコンボによって敵を完全に蹂躙してしまうのでこのくらいが打倒である。
攻撃スペックが低めな緑にとってはダメージで防衛下げるので破壊率をアップさせられるのだ。
スターターだと効果ダメージ系がダークエルフしかいないので圧倒的に足りていない。今後のカードに期待しよう。
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