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主人公のタイプ

ゲーム序盤での、思わせぶりな3つの選択肢が主人公のタイプの選択になっている。
「楽勝でした」:攻撃型
「相手が鈍かったしね」:速度型
「魔法がよく効いたよ」:魔法型
どれを選んでも戦闘時のパラメータ以外には影響しないので好みで選んでかまわない。
ただし、魔法型はHPが低く、難易度が上昇するので注意。

難易度

メニュー画面でいつでも戦闘の難易度が変更できる。
ストーリーやイベントには一切影響しないので好みで選んでかまわない。

スキルCP

各キャラは、持っているCPの範囲内で習得したスキルをセットすることが出来る。
セットしたスキルは戦闘中も使用できる。

APブック

技能書を装備して戦闘し、APを決められた数だけ取得すると、スキルを習得できる。
ただし、必要なAPはかなりの物。

サブクエスト

物語を進めている途中、本筋と別のイベントが発生する。
エンディングの分岐等に影響する。

フリーイベント

物語が進むと、3回ほど、自由にイベントが進められる事がある。
最初の2回は誰のイベントを起こすかが、エンディングの分岐等に影響する。
3回目は、それまでの進め方によってイベントが起きたり起きなかったりする。

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最終更新:2010年05月17日 11:43
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