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*&bold(){目次}
・[[スオウイベント>#スオウイベント]]
・[[港町シェル>#シェル]]
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**スオウイベント&anchor(スオウイベント)
スオウのイベントを途中まで進め、トゥルールートに突入。
その後北の洞窟でのイベントを起こすと、そのイベント後に暗転したままになる。
(ゲーム自体は動いている)
回避方法:トゥルールートに入る前にスオウを仲間にするか、仲間にしないならイベントも進めない。
もしくは、トゥルールートに入ったら北の洞窟の研究所に出入りしない。
**港町シェル&anchor(港町シェル)
神殿にて、メイドの思い出の地イベントを起こさないうち限定。
メイドを連れて港町シェルの木箱の隅に接触すると、思い出の地イベントが発生する。
(アルスイベントの近くの木箱)
回避方法:神殿にてメイドの思い出の地イベントを起こす。もしくは、特定の位置にメイドを
連れて行かない。
*&bold(){目次}
・[[スオウイベント>#スオウイベント]]
・[[港町シェル>#シェル]]
・[[セシア>#セシア]]
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**スオウイベント&anchor(スオウイベント)
スオウのイベントを途中まで進め、トゥルールートに突入。
その後北の洞窟でのイベントを起こすと、そのイベント後に暗転したままになる。
(ゲーム自体は動いている)
回避方法:トゥルールートに入る前にスオウを仲間にするか、仲間にしないならイベントも進めない。
もしくは、トゥルールートに入ったら北の洞窟の研究所に出入りしない。
**港町シェル&anchor(港町シェル)
神殿にて、メイドの思い出の地イベントを起こさないうち限定。
メイドを連れて港町シェルの木箱の隅に接触すると、思い出の地イベントが発生する。
(アルスイベントの近くの木箱)
回避方法:神殿にてメイドの思い出の地イベントを起こす。もしくは、特定の位置にメイドを
連れて行かない。
**セシア&anchor(セシア)
セシアから出ても、制限時間のカウントが消えずに残り、満腹度のゲージが消えたままになる場合がある。
0になってもゲームオーバーにはならないが、この状態でセシアに入場すると即ゲームオーバー。
回避方法:一つの例として、スザクオウ家2階へ侵入することで満腹度・カウントが元通りになった。