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「システム」(2010/05/11 (火) 10:29:54) の最新版変更点
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*&bold(){目次}
・[[基本システム>#基本システム]]
・[[日数>#日数]]
・[[満腹度>#満腹度]]
・[[戦闘開始時>#戦闘開始時]]
・[[戦闘中の装備変更>#戦闘中の装備変更]]
・[[武器転生>#武器転生]]
・[[パスワード>#パスワード]]
・[[パートナー>#パートナー]]
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*基本システム&anchor(基本システム)
戦闘パーティーは、通常はクロエ+仲間のため二人。
仲間加入戦など、一部のイベントのみ三人になることもある。
パーティーに仲間を入れる場合は、スザクオウ家にて待機しているので
加入させたいキャラクターに話しかける。
移動はワールドマップ。
町人から新しい場所を聞いたりすると、その場所がワールドマップに追加され
いつでも行くことが可能になる。
また、マップにおいてスキルが使えないため、マップで回復する場合は
全てマップ用のアイテムに頼ることになる。
戦闘中の防御でも若干回復するため、そのあたりを活用すると楽になる。
*日数&anchor(日数)
宿屋、もしくはスザクオウ家にて休むと、日が一日進む。
逆に言えば、休まない限り日は進まない。
これによりイベントが起きたり、逆にイベントが消滅したりする。
2周目には起動しないシステム。
*満腹度&anchor(満腹度)
1周目、および3周目以降のみ起動するシステム。
画面左上に満腹度が表示され、40%になるとバッドステータスがつく。
10%以下になるとさらにバッドステータスがつき、0%になると倒れてしまう。
倒れると所持金を全て失い、日が一日進んでスザクオウ家2階にて復帰することになる。
満腹度を回復するには、アイテムのりんごやパンなどを使う。
*戦闘開始時&anchor(戦闘開始時)
連れている仲間によって、一定確率で戦闘開始時にキャラクター同士の掛け合いが起きる。
キャラクターによっては先制ダメージを与えたり、味方に能力強化ステータスがつく。
特定のボス戦、イベント戦などでは起こらない模様。
起こるか起こらないか決める場合は、アイテムのシャラップを使って変更できる。
*戦闘中の装備変更&anchor(戦闘中の装備変更)
戦闘中でも、変更したいキャラクターのコマンド入力時にキーボードのAを押すことで
装備変更をすることができる。装備変更できるのは防具のみ。
WやQキーで、装備箇所を変更することができる。
**&bold(){大事なことなので覚えておくように。}
*武器転生&anchor(武器転生)
武器は売っておらず、各キャラクターの専用武器を転生させて強くしていく。
転生させるには、武器職人をスザクオウ家に誘う必要がある。
また、武器によって転生させる職人が違うので注意する。
メインキャラクター ⇒ マグラタにいる武器職人
ゲストキャラクター ⇒ ヒデンにいる武器職人
*パスワード&anchor(パスワード)
[[For-Ring>http://maiyazu.web.fc2.com/]]のリィンカーネイション紹介ページに載っているパスワードを
ディザイアにいるサンタの格好をした老人に教える。
教えたパスワードによってアイテムや装備などがもらえるが、1周につき同じパスワードは1回まで。
もらえるものは以下の通り
・フライパン
・キャンセルボム
・アイスソード
・神杖 テスカポリカ
・アオリ登場フラグ
*パートナー&anchor(パートナー)
物語が進むと、仲間にしたキャラクターから一人、パートナーを選ぶことになる。
(カイト、リィル、アオリは除く)
パートナーになると、そのキャラクターは能力が強化される。
異世界に行くことができるのは、カイト、リィルとそのパートナーのみ。
誰を選んでも問題ないため、プレイヤーの好みでキャラクターを選ぶことが可能。