システム

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*&bold(){目次} ・[[基本システム>#基本システム]]   ・[[日数>#日数]]   ・[[満腹度>#満腹度]]   ・[[戦闘開始時>#戦闘開始時]]   ・[[戦闘中の装備変更>#戦闘中の装備変更]]   ・[[武器転生>#武器転生]]   ・[[パスワード>#パスワード]]   ・[[パートナー>#パートナー]] ---------------------------------------------------------------------------------------------------- *基本システム&anchor(基本システム) 戦闘パーティーは、通常はクロエ+仲間のため二人。 仲間加入戦など、一部のイベントのみ三人になることもある。 パーティーに仲間を入れる場合は、スザクオウ家にて待機しているので 加入させたいキャラクターに話しかける。 移動はワールドマップ。 町人から新しい場所を聞いたりすると、その場所がワールドマップに追加され いつでも行くことが可能になる。 また、マップにおいてスキルが使えないため、マップで回復する場合は 全てマップ用のアイテムに頼ることになる。 戦闘中の防御でも若干回復するため、そのあたりを活用すると楽になる。 *日数&anchor(日数) 宿屋、もしくはスザクオウ家にて休むと、日が一日進む。 逆に言えば、休まない限り日は進まない。 これによりイベントが起きたり、逆にイベントが消滅したりする。 2周目には起動しないシステム。 *満腹度&anchor(満腹度) 1周目、および3周目以降のみ起動するシステム。 画面左上に満腹度が表示され、40%になるとバッドステータスがつく。 10%以下になるとさらにバッドステータスがつき、0%になると倒れてしまう。 倒れると所持金を全て失い、日が一日進んでスザクオウ家2階にて復帰することになる。 満腹度を回復するには、アイテムのりんごやパンなどを使う。 *戦闘開始時&anchor(戦闘開始時) 連れている仲間によって、一定確率で戦闘開始時にキャラクター同士の掛け合いが起きる。 キャラクターによっては先制ダメージを与えたり、味方に能力強化ステータスがつく。 特定のボス戦、イベント戦などでは起こらない模様。 起こるか起こらないか決める場合は、アイテムのシャラップを使って変更できる。 *戦闘中の装備変更&anchor(戦闘中の装備変更) 戦闘中でも、変更したいキャラクターのコマンド入力時にキーボードのAを押すことで 装備変更をすることができる。装備変更できるのは防具のみ。 WやQキーで、装備箇所を変更することができる。 **&bold(){大事なことなので覚えておくように。} *武器転生&anchor(武器転生) 武器は売っておらず、各キャラクターの専用武器を転生させて強くしていく。 転生させるには、武器職人をスザクオウ家に誘う必要がある。 また、武器によって転生させる職人が違うので注意する。 メインキャラクター ⇒ マグラタにいる武器職人 ゲストキャラクター ⇒ ヒデンにいる武器職人 *パスワード&anchor(パスワード) [[For-Ring>http://maiyazu.web.fc2.com/]]のリィンカーネイション紹介ページに載っているパスワードを ディザイアにいるサンタの格好をした老人に教える。 教えたパスワードによってアイテムや装備などがもらえるが、1周につき同じパスワードは1回まで。 もらえるものは以下の通り ・フライパン ・キャンセルボム ・アイスソード ・神杖 テスカポリカ ・アオリ登場フラグ *パートナー&anchor(パートナー) 物語が進むと、仲間にしたキャラクターから一人、パートナーを選ぶことになる。 (カイト、リィル、アオリは除く) パートナーになると、そのキャラクターは能力が強化される。 異世界に行くことができるのは、カイト、リィルとそのパートナーのみ。 誰を選んでも問題ないため、プレイヤーの好みでキャラクターを選ぶことが可能。

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