要するに 壱の型→弐の型→参の型→壱の型… をぐるぐるさせてるとテンション上がってきて強くなる
それぞれの型には威力高いけど追加効果なしのWSと追加効果付きのWSが用意されてるから時間を管理して使い分け
まだバフ/デバフの時間に余裕あるのに追加効果付きのやつ撃つと損だぞ

あと迅雷3がついてないのに秘孔拳とかフラクチャーとか撃つな そんなことしてる暇あったら迅雷つけろ
 


開幕のスキル回し

闘気5+参の型(演舞*3)から開始

  • これ書く必要あったか?
  • 開幕くらいならフラクチャーも使ってあげてくれたまえ

 


平時のスキル回し

型をぐるぐる回してDoT維持するだけ! 簡単!
以下はWSの選択目安ですよ

 

  • (壱の型) 相手のデバフ欄の  が5s以下:双竜脚
  • (弐の型) 自分のバフ欄の  が5s以下:双掌打
  • (参の型) 相手のデバフ欄の  が3s以下:破砕拳
  • (常時) 相手のデバフ欄の  が2s以下:秘孔拳
  • (参の型) 相手のデバフ欄の  が5s前後 が1s以下:フラクチャー
  • どれにも当てはまらなかったら連撃、正拳突き、崩拳

 

こんなかんじ? 上から順に優先で確認していけばいいと思った
フラクチャーはすごい悩ましいけど効率考えればこれかなあ 破砕拳完走させるための時間つぶしって感じ

 


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つくりかけ 一生書かれないかも