大迷宮バハムート真成編3層

お金かけた鳥。
不死鳥だけど倒せるから安心。

フェイズ1 HP100~80%

戦闘開始から約7秒くらいでベンヌって雑魚が湧く、初回以降は1分ごとに湧く。見た目のわりに攻撃がいたい、倒しても後で復活するがその際に他のベンヌを強化する範囲を出しながら復活するので1匹ごとに離して倒す必要がある。
リヴァレーション:どっからどう見ても魔法だけど物理扱いの前方範囲、普通に痛いしリヴァレーション耐性低下のデバフが付くのでタンクは交代。
漆黒の炎:STとヒラとDPSに1つずつ黒い炎が発生する、近いと全体範囲垂れ流して全滅、踏んでも被ダメうpデバフ+広めの範囲攻撃発生。各ロールで集まって炎が発生したら皆で離れろ、STだけ微妙にタイミングがシビアらしい練習しろ。放置しとくと大ダメージを発生させるので倒す必要がある。
白熱の炎:各ロール1人に円形範囲が発生する。対象になった奴は避けられない上に割りと痛い。この範囲に炎を巻き込むと炎がやわくなって倒しやすくなる、というかこれを当てる事前提。

フェイズ2 HP80~52%

漆黒と白熱は終わり、代わりに煉獄、青碧、紅蓮が追加。ベンヌとリヴァは引継ぎ。
煉獄の炎:タンク以外に誘爆デバフが付く、誰も死んでなければ近接にも付かないかも。付いた奴は煉獄の爆炎を詠唱し始めたら誰かと重なってデバフを移さないと死ぬ、ヒール差し込む余裕が生まれるから早めに渡しに行け。邂逅2層のアラガンロットみたいなもん。受け渡す際に両者に結構なダメージ。渡される奴は決めておくといいね。受け渡す際に延焼デバフにかわったりするけど条件不明、効果は一緒なので特に気にする必要はない。
煉獄の爆炎:詠唱開始時点で誘爆デバフが付いてる奴に対して大ダメージ、なので詠唱完了までにデバフを移しとく必要がある。受け渡しの際にダメージが発生してるので渡した側を最優先で回復する。
青碧の炎:誰かに青白いマーカーが付く、数秒後にそいつ中心に円形範囲が展開される割と広め。展開後数秒で範囲発動これにあたると中程度のダメージヘヴィスロウ凍傷(Dot)デバフが付く為必ずよけよね、発動後範囲の中心に白い円みたいのが発生する。これを踏むと青碧の炎デバフが付く。ボスの近くで青碧発動させるとこの白い円が消えてしまい後述の紅蓮の炎がだいばくはつ。
紅蓮の炎:ボスの左右あたりに火球発生、誰かと線で結ばれる。このままあたると紅蓮の大炎上になり全体に痛い攻撃+Dot、青碧デバフ持ちが最初にあたると紅蓮の炎上になり全体軽ダメージで済む。当たり判定は火球と線の両方にあるためデバフ持ち以外は線と火球に触れない事、対象になってる奴もデバフ持ちが当たりやすいように線のばしといてやれ。

フェイズ3 HP52%~

DPSチェック。
ボスのHP52%で即最北端に移動して自身を即死エリアで囲む、タンクは注意。
ベンヌが復活する、ヘイトは引き継いでるので全部タンクに向かってくるはず。
ボスはずっと転生の炎を繰り返し詠唱、発動するたびバフが増加し威力が増す鬼畜性能、バフ13くらいまでに抑えておかないと耐えられない。
ベンヌは1度倒してももう1度大きくなって復活する、その際にベンヌ強化バフを付与する範囲を出すので1匹倒すごとに移動して倒す必要がある。このフェイズに移行する際にベンヌ5匹以下で抑えておかないと時間が厳しい。
ボスのバフが7くらいからは捨て身は控えた方がいい、マントラも使えモンクは金剛使ってマントラ使用は最後のほうにしとけ。

フェイズ4 HP52~0%

煉獄は引き継ぐが紅蓮と青碧は終わり、ベンヌも終わり。代わりに霊泉の炎が追加。フェニックスエギとかいうのも出てくる。たまにランスラみたいな範囲出るけどようわからん避けろ。
霊泉の炎:ボス近くに霊泉の炎が設置される。入っているPCにダメージとデバフが付く。PTで合計で8スタックたまると消滅する。1人で受けられるのは2くらい、タンクなら3つくらい。誰も入ってないとボスを強化するので常に誰か入っておく必要がある。
フェニックスエギ:フィールド外周にちっこい鳥が出現して線で繋がった奴に突進してくる。繋がった奴は避けられないが回りを巻き込まないようにすること。詠唱はない。
赤熱の炎柱:イフのサラミみたいな奴、肉球みたいな形で発生する。これと同時にエギが突進してくるので回り見とけ。