大迷宮バハムート真成編1層

お金かけたクァール。
自分の息子と娘を容赦なく戦場に送り込み電流デスマッチをやらせるすごい奴。

フェイズ1 HP100~83%

中央よりちょっと北で固定しとく。後方範囲は余裕で避けられるが前方範囲は避けられないのでMT以外正面行かないこと。クリティカルリップとかいうクソ痛い攻撃をMTにしてくるのでMTとヒラはそなえよね。
青玉が頭に付いた奴は予め決めといた場所へ移動、一定時間経つと青玉付いた奴中心に範囲スタン+被ダメうpデバフ。この後ボスの居た場所に感電床発生+青玉対象者に向かってボスが突進してくるがそのまま食らうと対象者が死ぬのでボスと対象者の間に3人くらい立って肉壁を作る必要がある、先頭にいる奴ほどダメージでかいからST・DPS・ヒラの順で並んどけばいいんじゃないすかね。因みに突進はどっからどうみても物理攻撃だが魔法扱いなのでバフとか使うなら魔法軽減出来る奴つかおか。MTは一歩も動かなければボスが感電床発生したとこに帰ってくるから動くな、ずれると近接が悲しいことになる。
赤玉が付いた場合は付いた奴にストスキ鼓舞。対象者自身も捨て身切ったりして自衛しろ。付いてから7秒後くらいにダメージが発生するが0に出来なかった場合対象者に麻痺+大ダメージ。2人同時に付く場合もあるからヒラは優先順位をきめておけ。
青玉と赤玉はフェイズまたいでもやってくる。
フェイズがすすむごとに周囲がダメージエリアと化して段々せまくなっていくから注意。

フェイズ2 HP83~77%

DPSチェック。
ボスがエレクトロチャージという技を使用して無敵化、帯電バフが大体13秒くらいで1ずつ増加、東西に雑魚が2匹ずつ出現。タンクはどっちの雑魚取りに行くか決めておくこと。それぞれサンとドーターという名前が付いてるが同名の雑魚が近くにいると強化されるから離しておくこと。こいつらも前方と後方範囲をしてくるからタンク以外は正面立つな。ドーターがいると赤玉の発生が増え、サンを倒すと倒した場所で感電床発生なので東ドーター→東サン→西ドーター→西サンなどドーターを優先して倒すとすむーず。4匹倒したらボスをフルボッコして77%まで削るとフェイズ移行。

フェイズ3 HP77~54%

帯電バフが多いほど最初にやってくる技の威力があがる。6~7くらいで迎えたいところ。
フェイズ1でやってきた事に加えてヒートライトニングという技が追加される。MT以外のランダム3人に範囲ダメージ+被ダメうpデバフが付くから詠唱開始で散らばれ。ヒート遇数回時は青玉が同時に来る。ヒート詠唱完了と同時に動いても間に合うが周りの奴は空気読んで進路あけといてやれ。突進の肉壁はヒート来なかった奴で受けにいく。デバフ付いてる時は1万近いダメージを受けるがSTは付いてても先頭でインビンホルムなりセンチウェンジェなりで耐えられるから先頭にいけ、じゃないと先頭のDPSが死ぬ。

フェイズ4 HP54~48%

2度目のDPSチェック。
フェイズ2と同じようにボス無敵化、東西に2匹ずつ雑魚。後から北西あたりに2匹追加。
とりあえず最初の雑魚出たらキャスLB3撃つ事が多い、ちゃんと4匹巻き込めよ。火力高くて2しかないときは東西のどっちかに当てればいいすよ。後は追加の雑魚タンクが取ってぼこぼこにすればいい。計6匹倒したらボスを殴る。ここの帯電バフは9くらいまでには抑えておきたい。

フェイズ5 HP48~0%

新たに青線が追加、頭割り攻撃なので繋がれた奴に集まれ。ヒートや青玉や青線の処理を失敗するとどんどん周囲の感電床が広がって最終的に全て感電床になるから責任重大。基本的に3つのうち2つが同時にくる。
ヒート+青玉 ヒート受けなかった奴が突進受けに行く。
ヒート+青線 ヒート受けなかった奴が線繋がった奴のとこに行く。
青玉+青線  青線受ける奴と突進受ける奴を決めといてそれぞれ頭割りと突進に参加する。