暗黒騎士


蒼天のイシュガルドで追加されたタンクジョブ
レベル50以上かつメインストーリーを3.0開始まで進めないと就職できません
開始時からレベル30なのでレベリングはハウケタからスタート、初心者にここやらすの鬼畜じゃね?
事前にナイトと戦士をあらかたやっておくと基本が身についてるので移行がスムーズ、なりたい人はやっておこう
装備は少しもらえるけどそのままIDいったらハラスメントです、ていうか蹴ります
就職祝いの装備は捨てて武器はグランドカンパニーで、防具は古参にねだれば貰えます
中二病の塊みたいなジョブだけどすごく難しい、でも使いこなしたらかっこいい



【基本】

 対雑魚
アンメンドを投げつけたら
→敵が集まったところでアンリーシュしてヘイトを取る
 範囲が見やすいよやったね
※アンメンドを当てた相手以外もこっちに向かってくるが、ヘイトは稼いでいない状態なので
 自バフなどでアンリーシュ前に多少でもヘイトを稼ぐとより安定する
 ダークパッセンジャーがGCD外なので集めながら使うとヘイトも稼げてスタイリッシュ

→メインターゲットにハードスラッシュ・スピンスラッシュ・パワースラッシュのコンボで固定
 ブラッドプライスを覚えたらアンメンド直後くらいに使ってアンリーシュを多少連打してヘイトをあらかじめ稼ごう
→メインターゲットのHPを8割くらい削ったら次の敵に移行
 1体目の処理が終わる頃にブラッドプライスも切れているので、ヘイトを見ながらサイフォンルートのコンボでMP補給しよう
 MP補給をしないと暗黒は切れるし次の敵のグループでアンメンド・アンリーシュ使えなくて剥がされるぞ
※アンリーシュはフラッシュと違って着弾ダメージがあるので眠った敵を起こします
 ローIDでは使う人は減りましたが敵を眠らせる人がたまにいる。
 起こしたくないならフラッシュをアディショナルにいれれば起こさずにヘイトが稼げる
 眠った敵にヒールヘイトは入らないが、召学のベインなどで撒かれたDOTによるヘイトは加算される

 対ボス
  • ブラッドプライスしてから2セットくらいパワスラコンボを決めてヘイトと相談しつつサイフォン使っていく
 MPに余裕があればダークアーツを混ぜていこう
※あまりMPガンガン使うと雑魚湧きでアンリーシュ使えなくなるから概ね使用限界は残りMP1/3程度までと意識しよう
 MPないからってグリットスタンスを切ってブラッドウェポンを使うと柔らかくなり
 グリットを戻すのにも1/5程度MP使う上に、DPSやヒラにヘイト追いつかれることも
 暗黒騎士はあくまで暗黒を常時維持してこそ、タンクなのでMPやばかったら攻撃にダークアーツは我慢しよ

【かっこいいこうげきスキルのせつめい】


  • アンメンド
剣術のシールドロブ・斧術のトマホークと同じ遠隔単体攻撃
実はロブ120、トマホ130とくらべて威力150もあるためタンク3職でさいつよ
MP消費だが、消費コストも低めなので使い勝手が良い
レベル40から使うとたまに次に使うアンリーシュの消費MP0になるがあまり意識することはないどうせセットだし

  • ハードスラッシュ→スピンスラッシュ→パワースラッシュ
暗黒のヘイト稼ぎコンボ
こちらもナイトのハルオコンボ(610)、戦士のボーラコンボ(630)と比べると威力670とさいつよ
でもMT時開幕とスイッチくらいしか使わず、後述サイフォンルートばかりです

  • ハードスラッシュ→サイフォンストライク→ソウルイーターorデリリアムブレード
暗黒を維持するために多用することになるハードスラッシュからの派生コンボ
サイフォンストライクがコンボ成立で自身のMPを回復
ソウルイーターはコンボ成立時にグリットスタンスなら自身のHP回復します、戦士と違ってST時は回復しません
ダークアーツの効果時間中にソウルイーターを使用すると威力上昇、多分最もダークアーツの効果を受けるスキル
デリリアムブレードはダークアーツ未使用時のソウルイーターよりは威力が高く、さらにINT10%減少が敵に付与できる
モンクの双竜脚が相手に付いていると打耐性減少が付与できないためデリリアムブレードのデバフは無視されます
ダークアーツの効果も受けない悲しいスキル、でも覚えるのレベル50
モンクがいなければDAソウルイーターをデリリアムを交互に使おう

  • リプライザル
音がかっこいい
威力も30秒リキャストで210と高め、更に専用デバフで20秒与ダメ10%減少する
欠点は受け流しが発動しないと使用すらできないこと、ナイトのスワイプみたいやねせやね
IDでprocしたら2体目に入れておくと与ダメ10%減少を最大限有効利用できるかな

  • ロウブロウ
どう見てもヤクザキックです、本当にありがとうございました。
暗黒のスタン技、リキャスト25秒と戦士より長いが、受け流し時30%の確率でリキャストリセットあり

  • スカージ
レベル32になるとDOT合計威力500になる壊れたスキル TP60とこの手のスキルにしては軽め
戦士と違ってラースが貯まらないなどのデメリットがないのでヘイト余裕があったらガンガン入れよう
でも同じ敵には効果時間30秒を消化してから使えよ

  • ダークパッセンジャー
GCD外なのにMP使う不思議なスキル
威力150でリキャスト30秒、なおかつ直線10メートルの範囲技
ダークアーツと合わせて使うと闇の力が合わさって威力250+暗闇付与になる
IDで雑魚をまとめた時にダークアーツと合わせて使えばイケメンになれる
脳死でリキャスト毎に使ってると意外とMP消費が重い
非暗黒中は使えないから絶対暗黒切らすなよ

  • ソルトアース
MP消費がない設置型DOT
合計威力が525と効果時間敵を乗せていたらアンリーシュ一発分に近いヘイトまで稼いでくれる、当然実ダメージはこっちが5倍以上
敵をまとめたら効果範囲に敵が乗るように設置しよう
置いておくと乗ってる敵は全部起きるけどこれを覚える頃のIDは敵を寝かさないから気にしない

  • プランジカット
使った相手の目の前まで移動をしながら攻撃するスキル
ノックバック時にあわせて使うとあまり敵を動かさずに済む
リキャスト30秒なのでガンガン使っていきたい
でも使うと敵にめり込むのでまとめ方によっては自分から囲まれに行くことになるぞ
しかしそういった状況はとてもかっこいいな!うん
開幕プランジもかっこいいけど敵が全然動かないのでPTメンの攻撃始動が遅れてしまうぞ
というわけで火力面以外では移動用というよりノックバック防止としての運用が主

  • アビサルドレイン
名前の通り条件付きでHPをドレインするかっちょいいスキル
範囲技とはいえ消費MPの割に威力120とやや少な目の数字だし、消費MPもアンリーシュより高いし使い所あるのか?って?あるんです!こいつにダークアーツを乗せるとあら不思議!与ダメ100%回復が追加されるから雑魚をまとめれるIDでは輝くスキルに成り上がる
雑魚MOBをまとめてまとめてまとめてダークアーツ乗せて撃てばいいんじゃないかなっていうかそれくらいしか使い所無い
ダークアーツ抜きでも実は火力に対するMP効率はアンリーシュと大差ないから少しでも範囲火力盛りたい時(天動編4層のランナーとか)もどうぞ
ちなみにエフェクトは大きいウニ

  • カーヴ・アンド・スピット
Lv60で習得できる暗黒最後のスキル
威力100とこれまた低いがMP回復効果がある
ちなみに回復量は824、これはダークパッセンジャー1回分と同じあんまり回復しないよね
こいつにもダークアーツ追加効果があってMP回復効果が無くなる代わりに威力450に大幅アップ
ダークアーツ乗せるかはMPと相談するのがベスト 対単体ならDA乗せ、複数相手が控えているならMP回復に充てるとよい


【かっこいいバフのせつめい】


  • 暗黒
常時維持をしたいかっこいいバフ
これがあるだけで与ダメが15%アップする、ただしMPを消費し続ける
MPを消費し続けるとあっても戦闘してなければ自己回復のほうが強いためちゃんとMP回復します
回復量は減るのでMPに不安なら戦闘終了で暗黒を切って次の戦闘の前に使い直そう
暗黒使用中がスキルの使用条件だったりするのでこれが維持できない暗黒はうんこく

  • グリットスタンス
被ダメ与ダメ20%カット+ヘイトボーナス
ナイトの忠義の盾、戦士のディフェンダーに相当する暗黒騎士の防御スタンス
これを使用している間はブラッドウェポンが使用できない
使用中はソウルイーターのコンボ成立時に与ダメ基準でHP回復するようになる
発動時のMP消費が重めなのでONOFFは計画的に

  • ブラッドウェポン
自身の物理攻撃にMP回復効果を載せ、さらに攻撃速度を10%上昇とTP消費20%減少させる
リキャストが40秒なのでガンガン使っていける火力バフ。
物理攻撃にしかMP回効果が載らないのでアンリーシュ等の魔法攻撃つかってもMP減るだけ
さらにグリットスタンス使用時には使えないのでレベル30以降のほとんどのIDでイラネに
敵が残り1体とかになったらグリット切ってブラポンでMP回復とかするといいかもしれない
グリットスタンスを使えない30未満のIDや8人コンテンツのST、攻撃が飛んでこない一方的に火力叩きこむだけのフェーズにどうぞ
タゲ持ってる時にブラプラと併用するとMPがあふれる

  • ダークアーツ
一部スキル・アビリティの効果を上昇や変化させる
MP消費が最大MPに対して約25%とわりとでかいのでかっこいいからって乱発すると暗黒まで失いかねない

  • シャドウスキン
ナイトのランパードとまったく同じ
ダメージ20%カットの効果時間20秒でリキャスト90秒
痛い攻撃にとりあえずどうぞ

  • シャドウウォール
180秒リキャスト、効果時間10秒ときたらカット率はナイトのセンチネルと同じ40%だと思うだろ
これ、30%カットなんだぜ

  • ダークダンス
ハードラックとダンスっちまったんだよ
受け流し率上昇します
ダークアーツと合わせると回避率も上昇するけどIDならダークパッセンジャーで暗闇つけたほうがいいんじゃない?
リキャストが60秒と短いのでIDで雑魚との接敵と同時に使おう
ちなみに暗黒非付与時は使えないけどそんな状況殆どないわな

  • ダークマインド
被魔法ダメージのみ15%カット
ダークアーツと同時使用で30%カットと効果上昇する
リキャスト60秒だが効果時間10秒なので使いどころが難しいスキル
というか敵のAAほとんど物理なので敵のパターン覚えて魔法攻撃に使いましょう

  • ブラッドプライス
効果時間中攻撃を受けるとMPを回復するアビリティ
うまく使うコツはアンリーシュからアンメンドを決めたらロウブロウでスタン入れた後にスタンの効果時間が開ける頃
当然ながら敵がスタン中だと攻撃飛んでこなくてMP回復しません
白ちゃんがホーリー3連発すると10秒くらい攻撃飛んでこないからよく観察しましょう

  • リビングデッド
ややこしいけど簡単にいうと10秒以内にHP0になると10秒間無敵になった後死ぬスキル
一応無敵中に最大HPと同等の回復を受けると死なないですむ
白のベネディクションとリキャが一緒なため相性がいいぞやったね
完全にヒーラーまかせな無敵アビリティ、ナイト・戦士と違いソロで使うと確定で死ぬ

  • ソウルサバイバー
効果時間中にソウルサバイバーを付与した敵を倒すと最大HP、MPの両方20%回復できる
ただし効果時間内(15秒)に倒せなかった場合無駄になるわリキャスト2分待たされるわで敵のHPよーく見て使えよ
ちなみに距離25mと挑発並の長さなので釣りに使えないこともない

【アディショナル】

サポートクラスは剣術と斧術
以降おすすめ順
  • 挑発 言わずもがな タンク必須スキル  遠隔釣りやスイッチに
  • フォーサイト シャドウスキンと並んで比較的取り回しの良い防御バフ 魔法痛いです
  • マーシーストローク 狙ってトドメを当てられるとかっこいいね
  • ブラッドバス HP吸収とか暗黒騎士っぽくてかっこいいでしょ?
  • コンバレセンス ナイトと違って20%アップなのでお守り程度に
  • アウェアネス 確定クリティカルを使う敵以外では優先度低い
  • フラッシュ 基本的にいらない アンリーシュと違って寝てる敵を起こさないというメリットがあるにはある
  • フラクチャー いらん
  • スカルサンダー GOMI モーションが面白いので一発芸に使える
  • サベッジブレード ↑と違って特に面白味もない正真正銘のGOMI

【ナイト・戦士との違い、所感】

待望の両手剣ジョブであり、3番目のタンク
比較的お手軽なナイトと違いバフの組み合わせで硬さを実現させ、暗黒維持のためにヘイトに余裕をもたせたら後はサイフォンルートコンボを使いHPとMPの自己ヒールを織り交ぜるため戦士に使用感は近い
ヘイトコンボの威力がタンク3職中で最高火力なのと、ディフェンダースタンス時の火力が最も高いのでMTをしていてもヘイトコンボに依存する割合は恐ろしく低い、PTメンバーに忍者が居るとまったく使わない場合も
MT特化型で、同様のナイトとは物理攻撃からの硬さとサポートのナイト、魔法攻撃からの硬さと火力の暗黒という感じで住み分けされている
タンクの他2職と違って移動技が使えたり、設置型DOTや遠隔範囲攻撃を持つため変則的な使用ができる、
本当に性能を引き出すのにはセンスが必要と見受けられる

暗黒騎士のヘイト倍率一覧

アクション名 / 威力 / ヘイト倍率
  • アンリーシュ 100 x6.0
  • ハードスラッシュ 150 x1.0
  • (コンボ)スピンスラッシュ 220 x3.5
  • (コンボ)パワースラッシュ 300 x5.5
  • (DAコンボ)パワースラッシュ 300 x6.5
  • アンメンド 150 x3.0
  • アビサルドレイン 120 x5.0
  • グリットスタンスはヘイトボーナス2.7倍で与ダメ低下含めて2.16倍(暗黒使用時2.484倍)