前提クエ

中央ザナラーン(X23:Y13)で
  • マテリア化
  • マテリア装着
  • マテリア禁断
の3つのクエを受けれる
戦闘脳筋もマテリア化のクエは受けとけ

マテリア装着

装備へのマテリア装着はその装備を製作可能なクラス+レベルでのみ可能
でも新生14には他人に装着依頼するシステムがあるからクラ上げてないやつでも問題ない
依頼手順は相手を右クリしてマテリア装着依頼→装備とはめるマテリア選択して依頼
※もちもの
 ハメハメしたい装備
 ハメハメしたいマテリア(場合によっては複数個)
 ハメハメしたいマテリアに対応した触媒

その他の細かい話は下のほうに書いてある

戦闘職系

STR 剛力 マテリア+1
マテリラ+2
マテリダ+4
マテリガ+7
マテリジャ+10
VIT 活力
DEX 眼力
INT 知力
MND 心力
PIE 信力
命中 天眼 マテリア+2
マテリラ+4
マテリダ+6
マテリガ+9
マテリジャ+12
クリティカル 武略
受け流し 剛柔
スキルスピード 戦技
スペルスピード 詠唱
意思力 雄略 マテリア+1
マテリラ+3
マテリダ+4
マテリガ+6
マテリジャ+9
属性 見たまま マテリア+1
マテリラ+2
マテリダ+4
マテリガ+6
マテリジャ+9

ギャザラー系

獲得力 達識 マテリア+3
マテリラ+4
マテリダ+5
マテリガ+8
マテリジャ+10
識質力 博識
GP + 器識 マテリア+1
マテリラ+2
マテリダ+3
マテリガ+4
マテリジャ+5

クラフター系

作業精度 名匠 マテリア+3
マテリラ+4
マテリダ+5
マテリガ+6
マテリジャ+7
加工精度 巨匠
CP + 魔匠 マテリア+1
マテリラ+2
マテリダ+3
マテリガ+4
マテリジャ+5

マテリア作成時の注意

練成度が貯まりマテリア化する時マテリア化する装備品で作られるマテリアの傾向があるとの事
※例えば、剣術士などが装備できる「コバルトキュイラス」は盾役ファイター向けのマテリアが生成されやすく、ソーサラーなどが装備できる「フェルトローブ」はソーサラー向けのマテリアが生成されやすくなります。(公式)
マテリア化する場合上で分類しているもののどれかで出来やすい事になるようだ
HQ装備品やマテリア装着済みの装備品はNQ装備品よりも錬精度の蓄積が速くなる

マテリア装着時の注意

  • マテリア+触媒+装備があって初めて装着された装備が完成する。
  • アイテムレベルを確認しよう。マテリア装着可能はレベル15~、マテリラ30~、マテリダ45~、マテリガ55~、マテリジャ75~から。
  • アイテムレベルによって、はめられるマテリアの上限が設けられている。例えば単一ステ上限が10までなら禁断しようが何しようがそれ以上にはならない。装着前に上限値は確認できる。
  • 例えば上限値が+10だった場合剛力ダ×3の場合は本来12だが当然10になる。これは全部で10が限界と言う意味ではない為、その装備に眼力ダを2禁断した場合STR+10、DEX+8の装備となる
  • マテリア穴。マテリアクラフトに使用するための場所穴の数だけ、確実に、マテリアクラフトが成功するマテリア穴が1つも空いていない装備にはマテリアは装着できない
  • マテリア装着レベルマテリアを装着するためのクラスとそのレベル。装着するには該当するクラフターにクラスチェンジしており、且つ、レベルが一定以上である必要がある
  • マテリア禁断時は失敗しても失われるのはあくまでその刺そうとしたマテリアのみな為、目指す限りいつかは必ず到達できる。ただし金と手間はかかる。

装備の限界値

  • HQ装備であれば基本的に(全部?)ステータス(STRやVIT等)はその数値からは上がらない。ただしNQであればHQでなるはずの数値までは上昇する。
  • 命中やクリティカル発動力(便宜的にパラメータと呼称)は初期値から上がる場合もあり。但し全てのパラメータが上がる訳ではなく、初期値で止まっているものもある。※例ローズゴールドサークレットはクリティカル発動は+7いけるが意思力は初期の11からはあがらない。 

上限禁断例

+ クラフタ

+ ギャザ