ステータスとか

メインステータス

低レベル装備は装備制限ががばがばなため注意

STR 双剣以外の近接物理攻撃力に影響を与えます。
DEX 射撃の物理攻撃力と双剣の近接物理攻撃力に影響を与えます。
VIT 最大HPに影響を与えます。
INT DPSキャスターの攻撃魔法威力に影響を与えます。
MND ヒーラーの攻撃・回復魔法威力に影響を与えます。

近接(忍者以外):STR(VIT)
遠隔物理、忍者 :DEX(VIT)
魔法DPS:INT(VIT)
ヒーラー:MND(VIT)

サブステータス

クリティカル 物理、魔法のクリティカルヒットの発生率・ダメージに影響を与えます。
クリティカルが高いほど、クリティカルヒットが発生しやすくなりダメージが増加します。
意思力 物理、魔法により与えるダメージ量、魔法によるヒール量に影響を与えます。
意志力が高いほどダメージ量、ヒール量が増加します。
ダイレクトヒット 物理、魔法により与えるダメージが一定量増加します。
ダイレクトヒットが高いほど、ダイレクトヒットが発生しやすくなります。
物理攻撃力 物理攻撃によるダメージ量に影響を与えます
物理攻撃力が高いほど、物理攻撃で与えるダメージが大きくなります。
スキルスピード ウェポンスキルのリキャストタイムとDotスキルダメージに影響を与えます。
スキルスピードが高いほど、ウェポンスキルのリキャストタイムを短縮ししDotダメージの威力が上昇します。
攻撃魔法威力 攻撃魔法によるダメージ量に影響を与えます。
攻撃魔法威力が高いほど、魔法攻撃で与えるダメージが大きくなります。
回復魔法威力 回復魔法による回復量に影響を与えます。
回復魔法威力が高いほど、回復魔法による回復量が大きくなります。
スペルスピード 魔法のキャストタイムやリキャストタイムとDotダメージに影響を与えます。
スペルスピードが高いほど、魔法のキャストタイムやリキャストタイムを短縮しDotダメージが上昇します。
物理防御力 物理攻撃を受けた際のダメージを軽減します。
物理防御力が高いほど、物理攻撃によって受けるダメージが小さくなります。
魔法防御力 攻撃魔法を受けた際のダメージを軽減します。
魔法防御力が高いほど、魔法攻撃によって受けるダメージが小さくなります。
不屈 物理・魔法攻撃により与えるダメージ量や回復量と、自身が受けるダメージ量に影響を与えます。
不屈が高いほど与えるダメージ量や回復量が増加し、自身が受けるダメージ量が減少します。
「Tank」ロールにのみ効果を発揮します。
信仰 MPの自然回復量に影響を与えます。
信仰が高いほど回復量が増加します。
「Healer」ロールかつ戦闘中にのみ効果を発揮します。

クラフターのステータス

作業精度 作業の進捗に影響
加工精度 品質ののびに影響
CP スキルを使うために必要 製作毎に全回復する

ギャザラーのステータス

獲得力 獲得率に影響する
識質力 HQ率に影響する
GP スキルを使うために必要 時間経過で回復

ステが十分あると採集回数が1増えたり個数が1増えたりする採集ポイントがある

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最終更新:2020年04月23日 18:37