新規ちゃん用初心者ガイド
VIPFC回収までの流れ
VIPFCルール()を清書して窓あけて10回朗読
実地研修も見ろ!!!!
キャラクターメイク→クラス選択
開始鯖:Masamune(LEGACY) を選びオープニングイベントへ
FF14は初めに選んだクラスでスタートする街が決まる
行きたい街があったら、その街にギルドがあるクラスを選択しよね
でもやっぱりメインで上げたいクラスを初めに選ぶのおすすめ
※忍者に必要な双剣士は初期クラスとして選べないので注意
(いずれかのクラスをLv10にすればリムサ・ロミンサで開放できる)
リムサ:斧術士 巴術士
ウルダハ:剣術士 格闘士 呪術師
グリダニア:槍術士 弓術士 幻術士
ある程度レベルが上がるとクラスではなくジョブに転職する必要があるので
なりたいジョブを選んでからそのジョブに関係するクラスを選ぶと良い
パッチ3.0以降に追加されたジョブは基本的にクラスは関係なかったりする
ただ侍やりたい暗黒騎士やりたいって場合でも転職には条件(メインクエストをある程度まで進めたりLv50以降だったり)が必要な為
新生時(パッチ2.0)のジョブを上げる必要がある
ちなみに1度ジョブにクラスチェンジすればベースとなるクラスのレベルも一緒に上がるので
一生ジョブのままでいい
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ジョブ一覧 |
新生(パッチ2.0)ジョブ
※各ジョブの共通項として、
- レベル20メインクエスト「青葉の思惑」クリア
- 各クラスレベル30のクラスクエストクリア
が条件として必要だから気をつけろ
ジョブ名 |
ロール |
条件 |
ナイト |
タンク |
剣術士レベル30 |
戦士 |
タンク |
斧術士レベル30 |
竜騎士 |
近接DPS |
剣術士レベル30 |
モンク |
近接DPS |
槍術士レベル30 |
忍者 |
近接DPS |
双剣士レベル30 |
吟遊詩人 |
遠隔物理DPS |
弓術士レベル30 |
黒魔道士 |
遠隔魔法DPS |
呪術士レベル30 |
召喚士 |
遠隔魔法DPS |
巴術士レベル30 |
白魔道士 |
ヒーラー |
幻術士レベル30 |
学者 |
ヒーラー |
巴術士レベル30 |
※召喚士と学者はレベルが共通
蒼天(パッチ3.0)ジョブ
いずれもベースクラスが存在せずジョブ状態でレベルを上げていく事になる
※各ジョブへクラスチェンジを行う条件として、
- 拡張ディスク「蒼天のイシュガルド」のプレイ権利を保有している
- パッチ2.55までのメインクエストをすべてコンプリート
- なんらかのクラスまたはジョブをレベル50まで上げる
※他クラス習得はレベル10で十分だがメインクエストにレベル条件があるためレベル50は必須
が必要だから気をつけろ
紅蓮(パッチ4.0)ジョブ
いずれもベースクラスが存在せずジョブ状態でレベルを上げていく事になる
※各ジョブへクラスチェンジを行う条件として、
- 拡張ディスク「紅蓮のリベレーター」のプレイ権利を保有している
- パッチ2.55までのメインクエストをすべてコンプリート
- クラフター・ギャザラーを除くなんらかのクラスまたはジョブをレベル50まで上げる
※他クラス習得はレベル10で十分だがメインクエストにレベル条件があるためレベル50は必須
が必要だから気をつけろ
ジョブ名 |
ロール |
侍 |
近接DPS |
赤魔道士 |
遠隔魔法DPS |
漆黒(パッチ5.0)ジョブ
いずれもベースクラスが存在せずジョブ状態でレベルを上げていく事になる
※各ジョブへクラスチェンジを行う条件として、
- 拡張ディスク「漆黒のヴィランズ」のプレイ権利を保有している
- パッチ2.55までのメインクエストをすべてコンプリート
- クラフター・ギャザラーを除くなんらかのクラスまたはジョブをレベル60まで上げる
が必要だから気をつけろ
暁月(パッチ6.0)ジョブ
※パッチ6.0で追加予定のジョブ
ジョブ名 |
ロール |
備考 |
賢者 |
ヒーラー |
ティザームービー |
??? |
近接DPS |
ロールは公表済 2021/5/21-22のファンフェスで追加情報公開予定 |
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初期街に着いたら1つ目のメインクエストを受ける
メインクエストを受けるとその町のエーテライト(でっかいクリスタル)まで行けるようになるから行く
エーテライトについたらとりあえず触っとけ
ここまでやったらスレ、スレが落ちてたら避難所にキャラ名うp
あとは指示どおりにして問題なければFC(フリーカンパニー)とLS(リンクシェル)投げてくれる
あからさまにIPな奴はここでさよなら
クエもレベリングもダンジョンも常に料理食おう
料理を食うことで敵を倒した時の経験値がうpする
他にもステータス増強の効果がある
基本的にカンパニーチェストの中に入ってる料理はどんどんもってっておkだがカンストした奴ら用の例外もある
飯がなくなりそうになったらLSで言え
装備によってMOBの殲滅速度が上がり結果的にクエストもIDも楽になるから装備更新は必ずしろ
エンドコンテンツ行く用の装備じゃなけりゃ簡単に作れるから言えばだれか作ってくれる
クラフタあげるやつもチェストからシャード素材もってけ
装備はどんどんマテリア精製しろマテリア/ラでも物によってはそこそこの金になる
パッチ5.2からマテリア精製しても装備が消えなくなったから錬精度が100%になった!みたいな表示が出たらバンバン精製しろ
とは言ったものの2021/03/04現在全体的にマテリアが安すぎて小遣いにもならないかもしれん
- ハードタイプ:1,150円
- スマートフォン(iPhone、Android)用のソフトウェアタイプ:無料
ハードはなくしたらおわり
ソフトウェアはスマホぶっ壊れたらおわり
ソフト版使う奴は強制解除パス絶対にメモしとけ後で泣いても知らんぞ
ここ読め
新生Q&A(重要)
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まずここ設定しとけ |
キャラクターコンフィグ開く
↑開き方
移動操作タイプ設定をレガシーに
スタンダード、レガシーの主な違いは後ずさり時の挙動
カットシーンスキップ設定は全部チェック入れないと何度も同じムービー見せられる
もちろん見たことのないカットシーンは勝手にスキップされない
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気になったら設定しとけ
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他人のスキルがごちゃごちゃまぶしい |
簡易はヒーラーの設置スキル等PTプレイに関わる一部のスキルのみ表示
※他人=街中にいるそのへんの人、コンテンツ内の他アライアンス など
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この先ネタバレ含む 一々教えんな自力でやりたいんだよって奴は見ないのおすすめ |
まずは拠点間の移動について学んでおこね
各拠点にあるエーテライトは触っとくとテレポ/デジョンの目的地に選択できるようになる
PTでテレポ使うとき、目的地のエーテライトを開放してないプレイヤーがいるとそいつだけ飛べないから注意
デジョンは死んだ時にも使えるけど、ホームポイントに設定されたエーテライトにしか飛べない
コンテンツ始める前に最寄のエーテライトをホーム設定しような
リムサ/ウルダハ/グリダニアの3国の都市をつなぐ定期便
Lv15のメインクエストから使用可能
レベルが上がるごとに料金も上がる
ザナラーンとリムサをつなぐフェリー
貧乏人はお断りです(キリッ
船旅さいこーwwwwwwwwwwwwwwwwww
隣の拠点までチョコボでつれてってくれる
移動の操作はできない
移動時間は1~2分程度で値段も安い
レベルの上げ方
新生FF14はMOB狩りによるレベリングは想定されてない
レベルを上げるには各コンテンツを活用する
ソロでも問題なくレベル上げできちゃうけどPT組みたい奴は積極的にPTうpしろ
ふるさんをどんどん拉致って働かせよね
1キャラ目は主にメインクエストを進めて上げる
これだけで次のメインクエストまでの必要経験値の大半が稼げる
足りない分は以下で補充
FF14のメインコンテツ。2.15パッチからIDの経験値引き上げられてかなりうまい
詳しくはIメニューのおしごと欄になる[インスタンスダンジョン(ID)>Inoue Daniel]]を参照
※ID道中の宝箱からでるアラグ古銭は全部回収しよね はした金だと思って放置してると後で泣きを見る
ダンジョンの行き方は コンテンツファインダー
経験値を稼ぐだけでなくストーリー補完、操作方法やコンテンツ、
ジョブへの導線になっているので忘れずに
初期クラスは初期街のサブクエストだけで十分足りる、ほかの街のサブクエは2つ目以降のクラスに使うといい感じ
貢献度に応じて経験値が入る
2.15パッチの経験値下降修正によりかなりひとが減ったから
素直にれれりんぐしたいときはIDに行くのが吉
レベル帯ごとのおすすめエリアは FATEページへ
1~10 クラスごとのマップで手帳とFATE数回
10~15 初期マップで粘るまたは黒衣森東部 ホウソーン家の要塞
15~20 同上またはエールポート
20~25 黒衣森南部 バスカロンドブラザーズ周辺 21~24のFATEが5つ+レッドベリー砦
25~30 黒衣森南部 クォーリーミル周辺
30~35 コスタデルソル リトルアラミゴ
35~40 引き続きコスタで上げるかクルザスに移動する
40~50 クルザス モードゥナ
クォーリーミル、ドラヘ、モードゥナならまだ多少人はいる
各拠点にいるギルドリーブNPCから受ける
リーブを受けるにはまずその拠点のNPCからリーブ開放クエストを受けないとダメ
リーブ一つあたり数千~数万ぐらい経験値もらえる
リーブ受注権が0になると受けられないから使いどころに注意
平日に受注権を貯めておいて休みの日に一気に消化するのもアリ
ギャザラークラフタ上げの主食
インスタンス内のショートミッション的なアレ
4人PTでLv10からできて、開始時に表示される目的をよく読んでPT戦闘の基本を身につけれる
初回クリア時のボーナスがでかいから1回は必ずやっとくのおすすめ
1回ごとの経験値は少ないけど、短時間で出来て回数制限なしだからリーブ券ないときの連打がうまい
PT戦闘の基本を学ぶコンテンツだからインスタンスダンジョンに行く前には始めておきたい
未知の土地に足を踏み入れ、マップの見えないところが解放された際に経験値を得られるようになる
※この経験値は、現在のクラスレベルに依存する模様
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β中の吉田Pによるダンジョンの説明 |
新生FFXIVのバトル/ダンジョン系コンテンツには、いくつかの段階が存在します。
- レベル15~レベル45までのレベリング用ダンジョン(例:ハウケタなど)
- レベル50付近のカンスト用ダンジョン(例:ゼーメル要塞など)
- 真・蛮神バトルシリーズ(真・イフリート討滅戦など)
- レイドダンジョンカテゴリA(例:クリスタルタワー)
- レイドダンジョンカテゴリB(例:大迷宮バハムート)
もちろんこれは新生サービス時点の想定なので、今後もどんどん増えていきますが、ざっくり説明例だと思ってください。
このリストは下に行くにつれ難易度が上がりますし、逆に言えばその手前のコンテンツをクリアし、
レベルを上げたり、装備アイテムを整えないと、クリアするのが難しい(というかほぼ無理)ように設計されています。
ただし、リリースから時間が経過したコンテンツやダンジョンは、後発組が少ない人数や野良パーティなどで、
クリアしやすいようにPT全員に支援効果(BUFF)がかかるなど、救済措置が実装されていきます。
この中でも現在テストして頂いているのは、最も難易度が低い「レベリング用ダンジョン」になります。
特にレベリングダンジョンは、以下のような役割を持っています。
- MMORPG特有のパーティプレイというものを経験してもらう
- パーティプレイの基礎となる「ロール(役割)」を分担してコンテンツを攻略することを覚える
- 自分の使っているクラス/ジョブのロールでできることをしっかり覚えてもらう
- レベルや装備を強くしていく
- コンテンツファインダーでのPT編成に慣れてもらう
これをすべてレベル50のカンストまでに吸収して頂き、その上で蛮神に挑んだり、
クリスタルタワーの挑戦権を得たりして、装備レベルもプレイヤースキルも上げていくということです。
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討伐手帳の各項目を埋めていくごとに経験値が入る
Lvうpまであとちょっと経験値足りない時におすすめ
クラスごとに用意されてるから2クラス目以降でも使える
理想的な序盤の流れ
メインクエ進めながら回りにわくサブクエ消化する
Lvうpにちょっと足りないときは手帳とリーブかFATE
Lv15でクラスクエLv15までやってスキル習得
Lv15までのギルドオーダー計4つやってPT戦闘の基礎抑えたらサスタシャ行ってIDデビュー
戦闘のきほん
ヤバイと思ったら即逃げ
クソ棒立ちゲー()とか言ってねーで敵の攻撃よけろ
ポーションは連打できない
PTなら味方と同じ敵を殴ろねせやね
初めのダンジョンでヘイト管理を覚える
早いうちに幻術士をLv10まで上げておくと他のクラスでもケアル/プロテスが使えて捗る
装備の修理は大事だから忘れるな
採集のきほん
GP消費でスキルが使える 採集成功でGP回復
序盤はGP少ないからスキルの使いどころに注意
自分のレベル帯でよく売れる物を調べてそれ取れ
装備の修理忘れるな
製作のきほん
製作開始は製作手帳のレシピから
レシピ覚えてないと作れない
完成する前に耐用が0になると割れるから作業と加工のバランス考える
副道具も必ず装備してLv上がるごとに更新する
製作リーブは材料自腹なんで注意
序盤は材料買う金もないからギャザと兼業おすすめ
装備の修r
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最終更新:2022年07月25日 16:01