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マテリア」(2020/03/28 (土) 02:00:47) の最新版変更点

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*前提クエ 中央ザナラーン(X23:Y13)で ・マテリア化 ・マテリア装着 ・マテリア禁断 の3つのクエを受けれる 戦闘脳筋もマテリア化のクエは受けとけ *マテリア装着 装備へのマテリア装着はその装備を製作可能なクラス+レベルでのみ可能 でも新生14には他人に装着依頼するシステムがあるからクラ上げてないやつでも問題ない 依頼手順は相手を右クリしてマテリア装着依頼→装備とはめるマテリア選択して依頼 ※もちもの  ハメハメしたい装備  ハメハメしたいマテリア(場合によっては複数個) その他の細かい話は下のほうに書いてある **戦闘職系 |信仰|信力|~| |ダイレクトヒット|天眼|マテリア+2&br()マテリラ+4&br()マテリダ+6&br()マテリガ+9&br()マテリジャ+12&br()ハイマテリジャ+40| |クリティカル|武略|~| |不屈|剛柔|~| |スキルスピード|戦技|~| |スペルスピード|詠唱|~| |意思力|雄略|マテリア+1&br()マテリラ+3&br()マテリダ+4&br()マテリガ+6&br()マテリジャ+12&br()ハイマテリジャ+40| **ギャザラー系 |獲得力|達識|マテリア+3&br()マテリラ+4&br()マテリダ+5&br()マテリガ+6&br()マテリジャ+10&br()ハイマテリジャ+15| |識質力|博識|~| |GP +|器識|マテリア+1&br()マテリラ+2&br()マテリダ+3&br()マテリガ+4&br()マテリジャ+6&br()マテリジャ+8| **クラフター系 |作業精度|名匠|マテリア+3&br()マテリラ+4&br()マテリダ+5&br()マテリガ+6&br()マテリジャ+11&br()ハイマテリジャ+16| |加工精度|巨匠|マテリア+1&br()マテリラ+2&br()マテリダ+3&br()マテリガ+4&br()マテリジャ+7&br()ハイマテリジャ+10| |CP +|魔匠|マテリア+1&br()マテリラ+2&br()マテリダ+3&br()マテリガ+4&br()マテリジャ+6&br()ハイマテリジャ+8| *マテリア作成時の注意 練成度が貯まりマテリア精製する時装備品で作られるマテリアの傾向があるとの事 ※例えば、剣術士などが装備できる「コバルトキュイラス」は盾役ファイター向けのマテリアが生成されやすく、ソーサラーなどが装備できる「フェルトローブ」はソーサラー向けのマテリアが生成されやすくなります。(公式) マテリア精製する場合上で分類しているもののどれかで出来やすい事になるようだ HQ装備品やマテリア装着済みの装備品はNQ装備品よりも錬精度の蓄積が速くなる *マテリア装着時の注意 -マテリア+触媒+装備があって初めて装着された装備が完成する。 -アイテムレベルを確認しよう。マテリア装着可能はレベル15~、マテリラ30~、マテリダ45~、マテリガ55~、マテリジャ75~から。 -アイテムレベルによって、はめられるマテリアの上限が設けられている。例えば単一ステ上限が10までなら禁断しようが何しようがそれ以上にはならない。装着前に上限値は確認できる。 -マテリア穴。マテリアクラフトに使用するための場所穴の数だけ、確実に、マテリアクラフトが成功するマテリア穴が1つも空いていない装備にはマテリアは装着できない -マテリア装着レベルマテリアを装着するためのクラスとそのレベル。装着するには該当するクラフターにクラスチェンジしており、且つ、レベルが一定以上である必要がある -マテリア禁断時は失敗しても失われるのはあくまでその刺そうとしたマテリアのみな為、目指す限りいつかは必ず到達できる。ただし金と手間はかかる。 *装備の限界値 -HQ装備であれば基本的に(全部?)ステータスはその数値からは上がらない。ただしNQであればHQでなるはずの数値までは上昇する。 -命中やクリティカル発動力(便宜的にパラメータと呼称)は初期値から上がる場合もあり。但し全てのパラメータが上がる訳ではなく、初期値で止まっているものもある。※例ローズゴールドサークレットはクリティカル発動は+7いけるが意思力は初期の11からはあがらない。  **上限禁断例 #region(クラフタ) 頭 巨ガ巨ア名ラ 胴 名ガガラ巨ガア 手 名ラ巨ガア 脚 名ア巨ガア魔ダ 足 名ア巨ガア魔ダ 帯48 名ア巨ダラ魔ダ 首49 名ア巨ダ魔ダラ 耳45 名ア巨ラア魔ダダ 腕55 名ラ巨ララ魔ガラ 指55 名ラ巨ダア魔ダ 指55 名ラ巨ダア魔ダ ※補足 装備がAFHQの場合の上限 はめる順番は価格が高いものから 5禁断になってないものはガをやめてダアにするとかダをアラにするとかで低コスト ただしその場合後から必要に応じて追加禁断はできない 妥協するならガをつかわずダもなるべく少なく上限ちょっと下目指す もっと妥協するならAFHQやめてパトリシアンHQにする 副道具は上限が高いからできるだけガを突っ込む 作業19加工11CP3が上限 名匠ガガガ(18)巨匠ガガ(8)か名匠ガガ(12)巨匠ガガガ(12ただし上限で1切り捨て)のどちらか好きなほう CPは食事でカバーできるだろうから捨てる #endregion #region(ギャザ) 頭 識ガGガ識ダ獲ラ 胴 識ガ獲ガ獲ダGア 手 獲ガ識ラ獲アGア 脚 獲ガGガ識ア 足 識ガGガ獲ア 腰48 Gダ識ラ獲アGア 首45 GダGダ識ア獲アGア 耳47 GダGダ識ア獲アGア 腕55 GガGダ識ラ獲ラ 指50 Gダ識ア獲アGア ※補足 装備がAFHQの場合の上限 はめる順番は価格が高いものから 5禁断になってないものはガをやめてダラにするとかダをラアにするとかで低コスト ただしその場合後から必要に応じて追加禁断はできない 妥協するならガをつかわずダもなるべく少なく上限ちょっと下目指す 副道具は上限が高いからできるだけガを突っ込む 達識11識質20GP4が上限 達識ガダ(11)巨匠ガガガ(18) GPは食事でカバーできるだろうから捨てる #endregion
*前提クエ 中央ザナラーン(X23:Y13)で ・マテリア化 ・マテリア装着 ・マテリア禁断 の3つのクエを受けれる 戦闘脳筋もマテリア化のクエは受けとけ *マテリア装着 装備へのマテリア装着はその装備を製作可能なクラス+レベルでのみ可能 でも新生14には他人に装着依頼するシステムがあるからクラ上げてないやつでも問題ない 依頼手順は相手を右クリしてマテリア装着依頼→装備とはめるマテリア選択して依頼 ※もちもの  ハメハメしたい装備  ハメハメしたいマテリア(場合によっては複数個) その他の細かい話は下のほうに書いてある **戦闘職系 |信仰|信力|~| |ダイレクトヒット|天眼|マテリア+2&br()マテリラ+4&br()マテリダ+6&br()マテリガ+9&br()マテリジャ+12&br()ハイマテリジャ+40| |クリティカル|武略|~| |不屈|剛柔|~| |スキルスピード|戦技|~| |スペルスピード|詠唱|~| |意思力|雄略|マテリア+1&br()マテリラ+3&br()マテリダ+4&br()マテリガ+6&br()マテリジャ+12&br()ハイマテリジャ+40| **ギャザラー系 |獲得力|達識|マテリア+3&br()マテリラ+4&br()マテリダ+5&br()マテリガ+6&br()マテリジャ+10&br()ハイマテリジャ+15| |識質力|博識|~| |GP +|器識|マテリア+1&br()マテリラ+2&br()マテリダ+3&br()マテリガ+4&br()マテリジャ+6&br()マテリジャ+8| **クラフター系 |作業精度|名匠|マテリア+3&br()マテリラ+4&br()マテリダ+5&br()マテリガ+6&br()マテリジャ+11&br()ハイマテリジャ+16| |加工精度|巨匠|マテリア+1&br()マテリラ+2&br()マテリダ+3&br()マテリガ+4&br()マテリジャ+7&br()ハイマテリジャ+10| |CP +|魔匠|マテリア+1&br()マテリラ+2&br()マテリダ+3&br()マテリガ+4&br()マテリジャ+6&br()ハイマテリジャ+8| *マテリア精製時の注意 練成度が貯まりマテリア精製する時装備品で作られるマテリアの傾向があるとの事 ※例えば、剣術士などが装備できる「コバルトキュイラス」は盾役ファイター向けのマテリアが生成されやすく、ソーサラーなどが装備できる「フェルトローブ」はソーサラー向けのマテリアが生成されやすくなります。(公式) マテリア精製する場合上で分類しているもののどれかで出来やすい事になるようだ HQ装備品やマテリア装着済みの装備品はNQ装備品よりも錬精度の蓄積が速くなる **精製と間違えて回収しないために キャラクターコンフィグ - アイテム設定 - サブコマンドのカスタマイズで、マテリア回収をその他階層に移すことができる。 *マテリア装着時の注意 -マテリア+装備があって初めて装着された装備が完成する。 -アイテムレベルを確認しよう。マテリア装着可能はレベル15~、マテリラ30~、マテリダ45~、マテリガ55~、マテリジャ75~から。 -アイテムレベルによって、はめられるマテリアの上限が設けられている。例えば単一ステ上限が10までなら禁断しようが何しようがそれ以上にはならない。装着前に上限値は確認できる。 -マテリア穴。マテリアクラフトに使用するための場所穴の数だけ、確実に、マテリアクラフトが成功するマテリア穴が1つも空いていない装備にはマテリアは装着できない -マテリア装着レベルマテリアを装着するためのクラスとそのレベル。装着するには該当するクラフターにクラスチェンジしており、且つ、レベルが一定以上である必要がある -マテリア禁断時は失敗しても失われるのはあくまでその刺そうとしたマテリアのみな為、目指す限りいつかは必ず到達できる。ただし金と手間はかかる。 *装備の限界値 -HQ装備であれば基本的に(全部?)ステータスはその数値からは上がらない。ただしNQであればHQでなるはずの数値までは上昇する。 -命中やクリティカル発動力(便宜的にパラメータと呼称)は初期値から上がる場合もあり。但し全てのパラメータが上がる訳ではなく、初期値で止まっているものもある。※例ローズゴールドサークレットはクリティカル発動は+7いけるが意思力は初期の11からはあがらない。  **上限禁断例 大昔のやつなので参考にはならない #region(クラフタ) 頭 巨ガ巨ア名ラ 胴 名ガガラ巨ガア 手 名ラ巨ガア 脚 名ア巨ガア魔ダ 足 名ア巨ガア魔ダ 帯48 名ア巨ダラ魔ダ 首49 名ア巨ダ魔ダラ 耳45 名ア巨ラア魔ダダ 腕55 名ラ巨ララ魔ガラ 指55 名ラ巨ダア魔ダ 指55 名ラ巨ダア魔ダ ※補足 装備がAFHQの場合の上限 はめる順番は価格が高いものから 5禁断になってないものはガをやめてダアにするとかダをアラにするとかで低コスト ただしその場合後から必要に応じて追加禁断はできない 妥協するならガをつかわずダもなるべく少なく上限ちょっと下目指す もっと妥協するならAFHQやめてパトリシアンHQにする 副道具は上限が高いからできるだけガを突っ込む 作業19加工11CP3が上限 名匠ガガガ(18)巨匠ガガ(8)か名匠ガガ(12)巨匠ガガガ(12ただし上限で1切り捨て)のどちらか好きなほう CPは食事でカバーできるだろうから捨てる #endregion #region(ギャザ) 頭 識ガGガ識ダ獲ラ 胴 識ガ獲ガ獲ダGア 手 獲ガ識ラ獲アGア 脚 獲ガGガ識ア 足 識ガGガ獲ア 腰48 Gダ識ラ獲アGア 首45 GダGダ識ア獲アGア 耳47 GダGダ識ア獲アGア 腕55 GガGダ識ラ獲ラ 指50 Gダ識ア獲アGア ※補足 装備がAFHQの場合の上限 はめる順番は価格が高いものから 5禁断になってないものはガをやめてダラにするとかダをラアにするとかで低コスト ただしその場合後から必要に応じて追加禁断はできない 妥協するならガをつかわずダもなるべく少なく上限ちょっと下目指す 副道具は上限が高いからできるだけガを突っ込む 達識11識質20GP4が上限 達識ガダ(11)巨匠ガガガ(18) GPは食事でカバーできるだろうから捨てる #endregion

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