実況をしてみたい方の為に


ここは実況配信を見た事はないけれど実況したい!と思い立った方の為のページです。
wikiを見つつ他の方の配信を見つつスレの流れを見て勉強してから配信することをお勧めしますが、
面倒な方は最低限こちらのページだけでも目を通してもらえればと思います。

配信環境作り

まず最初に、配信出来る環境があるかどうかをチェックしましょう。

 PCがここの基準を満たしていない場合、WME+FEZの蔵を起動してまともにプレイ出来ません。
 負担を軽くして配信する方法もありますが、手軽には出来ないので色々勉強してみて下さい。
 スレで聞いたら答えて下さる方がいるかもしれません。

 ここで自分の上り回線の速度を調べてみましょう。
 公式の必要環境である1.5Mbps+自分が配信したいビットレート×枠数+α(回線に余裕を持たせる)が最低限必要となります。

 必須ではありませんが、通常はポートを開放しないと配信は出来ません。
 ですが、ポート開放出来ない方の為にPUSH配信という方法もあります。
 これは、鏡置き場さんのシステムを利用する事になります。詳しくはPUSH配信について(wiki外リンクとなります)

配信準備

次に、配信の設定をしていきましょう。

 スレで実況配信するにあたって必要と思われるツール。
WMEkagamiは必須、SCFHは普通なら必要、後は後述。
(PUSH配信の場合、kagamiは必要ありません)

+ (kagamiツールの有用性について)
kagamiツールは本来鏡をする為のツールですが、配信者本人も使う事をお勧めします。

理由
  • 配信中でも最大接続数の変更が簡単に出来る
  • 鏡を追加する為の枠がない場合、リザーブ設定をする事によって鏡を優先的に繋いでもらう事が出来る
  • 何らかの理由がある場合、特定の視聴者をキックする(追い出す)事が出来る

 WMEの設定方法があります。PCスペックや回線速度にあわせた設定を。
 初心者は余裕をもって低めに設定する事をお勧めします。

+ ...
詳しい設定に関してですが、各配信者の所に書いてある設定を流用して
自分用にカスタマイズするのが一番早いです
低スペさんに人気があるのがえびさんの設定で、ビットレート300以内と低いですがログが読める綺麗な配信です

「綺麗の秘密はフレームレート:13fpsとビデオサイズを蔵の解像度と同じか1/4(縦横それぞれ半分)にする事」
と、ある配信者は語る

  • ざっくりとした設定例
オーディオ エンコード モード: CBR
ビデオ エンコード モード: CBR

オーディオ コーデック: Windows Media Audio 9.2
オーディオ形式: 32 kbps, 44 kHz, stereo CBR
ビデオ コーデック: Windows Media Video 9
ビデオ ビット レート: 300 Kbps
ビデオ サイズ: FEZ解像度の縦横ともに半分(FEZ1024×768なら512×384のように)
フレーム レート: 13 fps
キー フレーム: 8 秒
画像の品質: 50
バッファ サイズ: 5 秒

これぐらいで軽さと見易さがそこそこになるはずなのでそこから突き詰めるのがいいかも
スペックに余裕あってもまずは低めの設定から上げて確かめるのがオヌヌメ

ちなみにマイクが無いからといってオーディオ設定を無しで配信した場合、プレーヤーによっては(GOM PLAYER等)無音配信ではエラーになって視聴出来なくなってしまうので注意

配信確認

上記すべて終わったら、一度WMEを起動してWME配信簡易テスト(wiki外リンクとなります)をしてみましょう。
確認出来たら次にそのままFEZをプレイしてpingやラグに問題がないか確認しましょう。
そして再生プレイヤーで【http://localhost:ポート番号】を見て実際の配信画面を確認したり、
友人などに実際に配信を見てもらいましょう。いない場合はWMEで録画をお勧めします。

確認の為の録画方法


配信をする前に自分がどんな配信をしているか
録画をして確認する事をお勧めします。
(特に音量バランス調節やコマ落ち状況を確認しましょう)
方法は
プロパティ→出力→エンコーダーからプル、のチェックを外し
ファイルへ保存、のチェックを入れる

スレで配信する為の準備

基本的な配信方法に加え、実際にスレで配信する際に必要なものがあります。

  • レス確認方法
 実況ツールの2chブラウジングソフトに"おまけ"とありますが、レスを確認する方法は必要です。
 お勧めはlivemate、次点にSofTalk。ブラウザなどはプレイしながらレス確認するには辛いと思われます。

  • レスへの対応方法
 普通、配信者は視聴者からのレスへの返事をする事になります。
 一般的なのはマイク、プレイしながらでも返事が出来ますので一番楽です。
 USB接続のマイクはサウンドミキサーが使えないため、配信向きではありませんのでご注意下さい。
 マイク音が出力出来ない・マイクがない方は字幕ツールをお勧めします。
 ごくまれに1戦終わるごとにスレで返す人もいますが手間がかかる上にレスと混ざるのでお勧め出来ません。

  • 実況者用テンプレート
 配信開始時にはスレのテンプレ>>2にあるテンプレに沿って書き込んだものを用意する事をお勧めします。
 その際、よく聞かれるであろう事は備考欄に記入しておくと便利です。
 例)マイクの有無・スカイプ配信・部隊行動・固定PT行動 など

  • 実況者名
 不必要かと思われがちですが、実況するにあたって名前というのは非常に大事です。
 メインキャラの名前でもよし、いつも使っているHNでもよし。
 名前がない場合、高確率でスレ住人の皆様に変な名前をつけられる事になるでしょう。
 実況人を参考に、自分だけの名前をつけましょう。

その他のアドバイス


  • 配信開始時には最低限 配信者名に加え完全な配信URLと収容可能人数を記入しましょう
  • 配信終了時にはどの配信が終了したか、名前を記入か配信開始レスを安価して書き込む事をお勧めします。

某実況者提供初心者向け配信設定


_/_/環境作り_/_/

■用意するもの

 ◎Fantasy Earth ZERO http://www.fezero.jp/
  ウィンドウモードが好ましい
 ◎エンコーダー
  Windows Media Encoder http://www.microsoft.com/japan/windows/windowsmedia/download/encode.aspx
  KoToEncoder http://kte.cavelis.net/
  等
 ◎取り込みツール
  SCFH DSF http://mosax.sakura.ne.jp/fswiki.cgi?page=SCFH+DSF
  (またはSCFH)
  ※圧縮補助してくれる
 ◎レス取得ツール
  Softalk http://www35.atwiki.jp/softalk/
  LiveMate http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/42045/1238667063/l50
  等
 ◎それなりの回線
  Radish Network Speed Testing http://netspeed.studio-radish.com/
  などの測定サイトで回線速度を測っておく
 ○kagami http://kagami.homelinux.net/
  kagami.exe 配信を中継するツール、自分の配信枠の制限などに使う
  kagamin2.exe 上記のツールとほぼ同じ、鏡置き場として使える
 ○字幕ツール(あると凸人出現率が65%UP!(当社比))
  jimakudaisuki http://www.geocities.jp/karada500r/
  等
 ○ポート開放(最低1つのポートを開放する)
  出来なければPUSH設定へ
 ○FPS制限(ウィンドウモードのFEZはFPSの上限がなく高負荷がかかりやすい)
  FEZに導入されているものを使う(起動時の設定から) ※あまりお勧めではない
  DEC http://secondtime.ddo.jp/blog/
  Dxtory(動画キャプチャソフトの機能で) http://dxtory.com/

■導入

 ①各ツールをインストールしておく
 ②エンコーダ(とりあえずWME)→SCFH DSFの順で起動してみる
 ├SCFH DSFのツールリストにwmenc.exeがあれば選択してOKに進む
 └SCFH DSFのメインウィンドウが開いたらLanguageタブでExternalにチェックを入れる(日本語化)
 ③エンコーダのプロパティを開き、ソースタブにあるビデオソースの項目にSCFH DSFがあれば完了
   なかったら再起動とかしてみる

_/_/設定_/_/

■Windows Media Encoder

 初めて起動する場合 [ 新しいセッション ] というウィンドウが開きます
  [ ユーザー設定のセッション ] を選択すると設定画面に
 ①ソース
  デフォルトでのソース名は [ ソース1 ]
  特に理由が無ければ変更せず
  A) ビデオソース
  プルダウンメニューで [ SCFH DSF ] を選択
  右手の [ 構成 ] ボタンを押してSCFH DSFの設定画面を出し、各項目に数値を入力する
  ※ここで設定するWidth Heightが配信サイズになる
  Width Heightの目安はFEZ画面サイズの縦横各50%が良い
  (人によってはベストではない、調整が必要)
  Framerateはとりあえず 15.000 がお勧め
  アスペクト比(縦横の比率)は崩さない事!
  ドットの仕様によりちょうど1/2、あるいは1/4が綺麗に圧縮される
  が、SCFH DSFを使うのであまり気にしなくても良い
 x1      x1/2
□□□□  □□
□□□□  □■
□□■■
□□■■
  B)オーディオソース
  オーディオデバイスは各PCによって様々なので割愛
  ステレオミキサー、ステレオmix、再生リダイレクトなどのPC内の音を全て録音できそうな構成を選択しておく 

 ②出力
  ポート開放が出来た人は [ エンコーダからプル (接続はサーバーまたはプレイヤーによって開始される) ] を選択
  ポート番号はとりあえずデフォルトのままで良い
  ポート開放が出来なかった人は後回しに

 ③圧縮
  表示されてるものはとりあえず無視して右手の [ 編集 ] ボタンを押す
  独自のエンコード設定窓が開くので全般タブの右側にあるタブを選択する
  各項目を設定していく
・オーディオ形式(音質に影響する)
 48kbps, 44kHz, stereo CBR を選択している人が多い ある程度は好み
・ビデオサイズ(配信を開くサイズになる)
 ビデオ入力と同じ にチェックを入れる
・フレームレート(1秒間あたりのフレーム数、Frame Par Second)
 15 fpsにしておく
・ビデオビットレート(画質に影響する)
 PCスペックや回線速度に大きく影響を受けます
 とりあえず低めに 300kbps 程度に設定しておきましょう
 回線速度が500kbps以下の人はもう少し低めに設定した方がいいかもしれません
  とりあえずそれ以外はそのままでOK

  ビットレートが高いほど画質は良くなるがデータ転送量が多くなり、強い回線が必要になる。視聴者側の回線も重要になる。
  フレームレートが高いと動きが滑らかになるが画質が荒くなる。逆に低いと動きが固くなる代わりに画質は良くなる。
  <画質> = <ビットレート> / <フレームレート> って感じ。詳しい事は専門家に聞いて
  重い、挙動がおかしいなどの場合はビットレートやフレームレート、配信サイズを下げてみる
  ※配信サイズやフレームレートに対してビットレートが低すぎる場合、より重くなる場合があるので注意
 上部のツールからオプション>パフォーマンスを開き、ブロードキャスト時のツマミを高性能まで動かしておくと良い

■SCFH DSF

 SCFH DSFが起動している状態で一度エンコーダでエンコードを開始し、すぐ停止する。
 (SCFH DSF側にエンコーダの構成設定が伝わる)
 SCFH DSFを起動しなおします(開いた窓をメインとする)
 開いたら [ レイアウト ] ボタンでレイアウト窓を開き、上部のツールから設定を選択しwidthを設定します
 (ここでのwidthはレイアウトのサイズ。配信サイズと同じにしておくと設定が楽)
 レイアウトのサイズがエンコーダで設定したサイズと合っているか確認したらメイン窓の設定に戻る
オプションの
 マウスカーソル表示
 レイヤーウィンドウ表示
 アスペクト比維持
縮小方法について(重要)
 OSがXPの場合
  DirectDraw(2pass)
  Direct3D(2pass)
  重い場合はDirectDraw(1pass)
 を選択
 OSがVista、win7の場合
  Softwear(Bilinear)
 を選択
 設定が終わったら [ 適用 ] ボタンを押す
取り込み
 FEZを起動しておく、ログイン画面で良い
 FEZの画面を取り込むにはメイン窓の [ Drag here. ] をクリックしたままFEZ画面上へマウスカーソルを移動させればOK

 ※※ここまでで配信は可能※※

ログ拡大(チャットログを一部拡大表示する)
 レイアウト窓上部のパネルから追加を選択
 すると2つ目のパネルが表示される
 パネル2を選択し、メイン窓の [ 範囲選択 ] ボタンを押す
 すると緑色の四角が表示されるので拡大したい部分に合わせ、緑の部分をダブルクリックすると範囲選択完了
 スクロールバーを含めず4行分を取り込むと取り込みサイズが320*66くらい
 メイン窓中央右側のサイズの項目の数値がそれに当たる
 レイアウト窓上で枠のサイズが同じ数値になるようにあわせるとエンコードされても綺麗に見えやすい
 レイアウト窓上で右クリックメニューからフィットを選ぶと拡大部分に合わせて枠のサイズが変動する
 SCFH DSFの設定はとりあえず以上。


■ポート開放が出来なかった人

 鏡置き場を利用したPUSH配信が可能です
PUSH配信とは…
 通常の配信方法(PULL配信)
  エンコーダー ←データをダウンロード(PULL)する─ 視聴者・鏡
  外からのアクセスなのでポートを開放する必要がある
 PUSH配信
  エンコーダー ─データをアップロード(PUSH)する→ 鏡置き場 ←アクセス─ 視聴者・鏡
  自分からデータを送り出すのでポート開放が必要ない
だいたいこんな感じ。詳しい事は専門家に聞いて

 PUSH配信するには
  借りる(PUSH配信が許可されている)鏡置き場とポートを決めておく
  ****.***.** ポート8888 を借りるとする
  エンコーダの出力タブを開いて
  サーバーにプッシュ にチェックを入れ
  エンコーダーからプル のチェックを外す
  サーバー名 に借りる予定のドメインとポート番号を入力する
  ex) ****.***.**:8888
  公開ポイントに適当な半角英数を入力する
  同じ文字列だと複数のPUSH接続が出来ないらしい
  この時点ではまだ適用を押さない
  借りる鏡の [ 接続 ] を押し、PUSH配信設定にして待機状態にする
  ここで適用ボタンを押す
  エンコードを開始して正常に鏡置き場との接続が確認できれば完了

_/_/配信_/_/

■エンコード開始
 エンコードの開始ボタンを押してエンコードを始める

■kagami.exe
 基本的に使っておくのが良い(切断などの面で)
  エンコーダ プル設定 8080(デフォルトポート)ならkagami.exeに localhost:8080 と入力し右側の入力欄に自分で開けたポート番号を入力し、接続を押す
  こちらのサイトhttp://www.genie.x0.com/gtl/help/port_scan.phpでポートが開いているか確認できる
  http:// 表示されているIP : 開けたポート番号 が配信URLとなる
  ex) http://***.**.***.*:8888

■レス取得・表示ツール
 必須
 各ツールのreadme読んで頑張る
  本スレで配信する場合は 本スレ 避難所スレ を取得しておくと良い

■字幕ツール
 各ツールのreadme読んで頑張る
 プレイサーバー、国などを表記しておくと喜ばれる
 画質があまり良くない場合はキャラクター名も書いてあるとなお良い

■音
 マイクを使う場合BGM、SE(効果音)はあまり大きくないほうがいい
 マイクを10としたらBGM、SEは3くらい

コメント

  • スレで配信してみたい方の為のページを作ってみました。かなり文章がおかしく間違いも多いと思いますのでどなたか修正お願いします -- (名無しさん) 2009-02-12 15:04:06
  • 乙であります。綺麗にまとまってるけど戸惑う新規さんも多いしいっそ1から10まで書いてもいい気が -- (名無しさん) 2009-02-12 17:14:26
  • テスト配信見てて気付いた点を軽く補足しておきました -- (名無しさん) 2009-04-28 03:37:18
  • FEZで使えなくなったGSDの記述消去、無効リンク部分削除、某txtファイルの転載以上更新しました。 -- (名無しさん) 2010-04-18 16:37:05
  • 色々配信知識のある実況者の皆様がもっとwikiを更新してくれますように -- (名無しさん) 2010-04-18 16:37:56
名前:
コメント:

すべてのコメントを見る
最終更新:2010年09月03日 16:46