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* さわやか白ぶどう
&color(red){最終更新:2009/08/02}
|~▼ メニュー ▼|
#contents(,option=word)
*部隊再編案
Cエルでの何実系部隊、さわやか白ぶどうの再編コミュニティを設置しました。
http://fesns.com/?m=pc&a=page_c_home&target_c_commu_id=13454
部隊員でなくとも、何実民であれば誰でも参加おkです。
・こんな感じの部隊はどうだろう
・こんなことやってみたいな
・いっそ解散した方がいいのでは
等色々な意見、歓迎です。
トピックはその都度、必要に応じて増やして行きます。
最終的な決定目処は、2009年10月~12月を考えています。
*はじめに
長い冬眠状態が続いています。
部隊もほぼ休止状態です。
ありがたいことにアクティブを保ってくださっている
部隊員が現在も何名かいます。
長い期間、部隊と言い難い状況が続き申し訳ありません。
(恐らく2年以上・・・)
PeCaの私の配信状況にもよりますが
&color(blue){スケジュール管理が落ち着いたら活動を再開します。}
(早ければ、8月下旬。遅ければ10月以降です。)
&bold(){活動方針}や、ある程度の&bold(){部隊規約}も少し詰めます。
以下、現時点での簡易構想です。
----
|~結成|2006/12/07(C鯖新規追加時)|
|~鯖と所属国|C鯖、エルソード|
|~部隊長|[[HSU]]|
|~副隊長|全員|
|~部隊員|なし|
|~溜まり場|再活動後に決めます|
|~部隊長の別キャラ| ヒスユ / KuToNa |
----
*部隊行動予定(仮)
-定期部隊行動(週1or隔週or定期活動)
--部隊員のINし易い時間帯で決めます
--ゑるさんのところの部活配信に近い感じで調整します
--こちらは&bold(){同好会}風味を考えています
#br
*部隊説明(仮)
-定期的に部隊行動を取ります
--部隊行動時間以外は今までと変わらずソロが基本です
--活動時は部隊行動の利点を活かして、全力で自軍勝利を目指します
---部隊前線、召還、裏方を各々の判断で各自全員一丸でやります
---各戦線から報告を入れて、迅速に対応し、展開を常に有利に進めます
-部隊行動時間帯をはっきりさせます
--例えば21:00~23:00までは全員でガッツリ戦争
--それ以前、以降は適当にクールダウンタイムで雑談など、まったり
--その後は適当に解散
-個々の都合を優先します
--急用とかあればそちらを絶対に優先してください
--あくまでリアル優先です
-簡易連絡ページ、スケジュール表も作成予定です
--私が管理している第二wikiか、部隊専用の新しいwikiを借ります
--ネット環境さえあれば、手軽に連絡できる手段を用意します
#br
*理念
-自国の勝利を最優先とします
--刻々と変化する状況に応じて、素早くそれに対処する行動が目標です
--まずは、並の部隊として、それなりに動ける状態を目指します
-基本は&bold(){防衛}、&bold(){封殺}です
--自分達からは極力攻めず、敵の攻めに対して守る、封殺する方向性で動きます
-空き巣布告は部隊行動時でも極力しません
--元々戦場の少ない鯖ですので、割れ戦場が出来ない様にします
--が、後述する最終目標の達成環境ができた場合はその限りではありません
#br
*目標
-&bold(){敵凸迎撃部隊}が最終目標です
--敵凸がし易い状況を演出できるようにします
--それにより、&bold(){何実Vの実況の活性化を狙います}
--夢物語としては、『&bold(){うち}vs&bold(){ゑるさんところ}vs&bold(){すきるすろっと}』の混戦戦場とか
--他のC鯖民に迷惑をかけないようにしつつ、何実Vでの部隊戦争が理想です
#br
*旧部隊体制の反省点
-IN時間帯が各々不定期、ソロでやりたいときもある等で&br()部隊活動までなかなか結びつかなかった
-そもそも何をする部隊なのか明確化できていなかった
-敵凸を(特に私が)極端に恐れた ※これ重要
--上手い凸人を呼び寄せて、他の人に迷惑が掛かる恐れが高かった
-部隊戦に(特に私が)慣れていなかった
上記の反省点を踏まえ、今回の概枠が出来ています
#br
*まとめ
-部隊再結成
-部隊の簡易理念の浸透、部隊員集め
-実戦
--段階1:部隊行動の練習
--段階2:少人数凸人の迎撃
--段階3:大人数部隊戦での、チーム分担連携(戦線に部隊員を分散させる)
--段階4:NJVの凸人連合、他実況部隊同士での大規模凸戦の実現
こんな感じです。
一般的な部隊と違うところは、必ずしも部隊員全員が同じ戦線に固まらないこと。
最初に同じ戦線に6人配置していたとして、他の戦線がピンチになれば
3-3に分けて、各地の応援に向かいます。
召還裏方も同様です。
足りなければ部隊員を割いてその要員として常時シフトします。
&color(red){重量級の歩兵部隊}でなく、迅速と他の自国民との連携を重視する
&color(blue){軽量級の機動部隊}を理想とします。
----
-普段は各々ソロで自由奔放に。
-部隊行動時は全員で楽しく全力で。
Cエル隠れ1軍のような行動パターンですね。
なお、現在の新職追加、および大規模調整でドタバタしているFEZでは
とても&color(red){部隊行動は出来ない}ので、それが落ち着いてからの活動再開になります。
#br
*空想に近いもの
-NJV,PeCa(HSUch)の配信部隊
-Cエル一般部隊
-新規育成部隊
これらの両立が出来たらと思っています。
#region
C鯖は滅多に新規は来ないのですが、時々見かけることがあります。
しかも以前、うちに在籍していた、うらんさん級の才覚と常識を併せ持った方が。
そういう方を見かけると、無性にフォローしたくなるんですよ・・・
(残念ながら、同国ではなくゲブランド国でしたが)
新規を大勢抱えるのは私のスペックを超えるので無理ですが
前途有望な新人を1,2人ほど熟成させてあげたい気持ちはあるので
新規育成的な要素も個人的に入れたいと考えています。
私のPSと知識はタカが知れているので
あくまでステップアップの足がかり的な役割ですね。
(基本を押さえてもらったら、大部隊への移籍して活躍してくれたり?)
#endregion
* さわやか白ぶどう
&color(red){最終更新:2009/08/15}
|~▼ メニュー ▼|
#contents(,option=word)
*部隊再編案
Cエルでの何実系部隊、さわやか白ぶどうの再編コミュニティを設置しました。
http://fesns.com/?m=pc&a=page_c_home&target_c_commu_id=13454
部隊員でなくとも、何実民であれば誰でも参加おkです。
・こんな感じの部隊はどうだろう
・こんなことやってみたいな
・いっそ解散した方がいいのでは
等色々な意見、歓迎です。
トピックはその都度、必要に応じて増やして行きます。
最終的な決定目処は、2009年10月~12月を考えています。
*はじめに
長い冬眠状態が続いています。
部隊もほぼ休止状態です。
ありがたいことにアクティブを保ってくださっている
部隊員が現在も何名かいます。
長い期間、部隊と言い難い状況が続き申し訳ありません。
(恐らく2年以上・・・)
PeCaの私の配信状況にもよりますが
&color(blue){スケジュール管理が落ち着いたら活動を再開します。}
(早ければ、8月下旬。遅ければ10月以降です。)
&bold(){活動方針}や、ある程度の&bold(){部隊規約}も少し詰めます。
以下、現時点での簡易構想です。
----
|~結成|2006/12/07(C鯖新規追加時)|
|~鯖と所属国|C鯖、エルソード|
|~部隊長|[[HSU]]|
|~副隊長|全員|
|~部隊員|なし|
|~溜まり場|再活動後に決めます|
|~部隊長の別キャラ| ヒスユ / KuToNa |
----
*部隊行動予定(仮)
-定期部隊行動(週1or隔週or定期活動)
--部隊員のINし易い時間帯で決めます
--ゑるさんのところの部活配信に近い感じで調整します
--こちらは&bold(){同好会}風味を考えています
#br
*部隊説明(仮)
-定期的に部隊行動を取ります
--部隊行動時間以外は今までと変わらずソロが基本です
--活動時は部隊行動の利点を活かして、全力で自軍勝利を目指します
---部隊前線、召還、裏方を各々の判断で各自全員一丸でやります
---各戦線から報告を入れて、迅速に対応し、展開を常に有利に進めます
-部隊行動時間帯をはっきりさせます
--例えば21:00~23:00までは全員でガッツリ戦争
--それ以前、以降は適当にクールダウンタイムで雑談など、まったり
--その後は適当に解散
-個々の都合を優先します
--急用とかあればそちらを絶対に優先してください
--あくまでリアル優先です
-簡易連絡ページ、スケジュール表も作成予定です
--私が管理している第二wikiか、部隊専用の新しいwikiを借ります
--ネット環境さえあれば、手軽に連絡できる手段を用意します
#br
*理念
-自国の勝利を最優先とします
--刻々と変化する状況に応じて、素早くそれに対処する行動が目標です
--まずは、並の部隊として、それなりに動ける状態を目指します
-基本は&bold(){防衛}、&bold(){封殺}です
--自分達からは極力攻めず、敵の攻めに対して守る、封殺する方向性で動きます
-空き巣布告は部隊行動時でも極力しません
--元々戦場の少ない鯖ですので、割れ戦場が出来ない様にします
--が、後述する最終目標の達成環境ができた場合はその限りではありません
#br
*目標
-&bold(){敵凸迎撃部隊}が最終目標です
--敵凸がし易い状況を演出できるようにします
--それにより、&bold(){何実Vの実況の活性化を狙います}
--夢物語としては、『&bold(){うち}vs&bold(){ゑるさんところ}vs&bold(){すきるすろっと}』の混戦戦場とか
--他のC鯖民に迷惑をかけないようにしつつ、何実Vでの部隊戦争が理想です
#br
*旧部隊体制の反省点
-IN時間帯が各々不定期、ソロでやりたいときもある等で&br()部隊活動までなかなか結びつかなかった
-そもそも何をする部隊なのか明確化できていなかった
-敵凸を(特に私が)極端に恐れた ※これ重要
--上手い凸人を呼び寄せて、他の人に迷惑が掛かる恐れが高かった
-部隊戦に(特に私が)慣れていなかった
上記の反省点を踏まえ、今回の概枠が出来ています
#br
*まとめ
-部隊再結成
-部隊の簡易理念の浸透、部隊員集め
-実戦
--段階1:部隊行動の練習
--段階2:少人数凸人の迎撃
--段階3:大人数部隊戦での、チーム分担連携(戦線に部隊員を分散させる)
--段階4:NJVの凸人連合、他実況部隊同士での大規模凸戦の実現
こんな感じです。
一般的な部隊と違うところは、必ずしも部隊員全員が同じ戦線に固まらないこと。
最初に同じ戦線に6人配置していたとして、他の戦線がピンチになれば
3-3に分けて、各地の応援に向かいます。
召還裏方も同様です。
足りなければ部隊員を割いてその要員として常時シフトします。
&color(red){重量級の歩兵部隊}でなく、迅速と他の自国民との連携を重視する
&color(blue){軽量級の機動部隊}を理想とします。
----
-普段は各々ソロで自由奔放に。
-部隊行動時は全員で楽しく全力で。
Cエル隠れ1軍のような行動パターンですね。
なお、現在の新職追加、および大規模調整でドタバタしているFEZでは
とても&color(red){部隊行動は出来ない}ので、それが落ち着いてからの活動再開になります。
#br
*空想に近いもの
-NJV,PeCa(HSUch)の配信部隊
-Cエル一般部隊
-新規育成部隊
これらの両立が出来たらと思っています。
#region
C鯖は滅多に新規は来ないのですが、時々見かけることがあります。
しかも以前、うちに在籍していた、うらんさん級の才覚と常識を併せ持った方が。
そういう方を見かけると、無性にフォローしたくなるんですよ・・・
(残念ながら、同国ではなくゲブランド国でしたが)
新規を大勢抱えるのは私のスペックを超えるので無理ですが
前途有望な新人を1,2人ほど熟成させてあげたい気持ちはあるので
新規育成的な要素も個人的に入れたいと考えています。
私のPSと知識はタカが知れているので
あくまでステップアップの足がかり的な役割ですね。
(基本を押さえてもらったら、大部隊への移籍して活躍してくれたり?)
#endregion