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&bold(){*&u(){何実ギネス記録}} *はじめに Fezにおけるスコアには様々なものがある。 単純に絶対数として出せば良いというものではない、味方にいかに貢献出来たかなどの部分は数字には必ずしも現れているとは言い難い。 その中でも、縛りプレイの類は挑戦する者はいたが、その結果を残すものがなかった。 したがって、配信者達の縛りプレイに対する情熱とその結果を残す場所を作ることにした。 「俺はこの縛りプレイにおいては自信がある、誰にも負けない」 という心意気を持つ方は是非挑戦して頂きたい。 *ルール ・味方凸による援護は可 ・敵凸によるアビューズ行為は不可 ・縛り条件を明確にすること ・「与ダメ」を更新した場合に記録更新とみなす ※パニ縛り等「キル」を重視した記録の場合はそちらを更新条件とする ※その他、基準となる条件を各自設定し、記録に挑むこと *何実FEZギネス記録 |BGCOLOR(#ffff7f):記録保持者|BGCOLOR(#ffff7f):職|BGCOLOR(#ffff7f):構成&縛り条件|BGCOLOR(#ffff7f):スキルスロット|BGCOLOR(#ffff7f):スコア| |ベン|銃スカ|ハイド銃通常のみ縛り|ハイド、銃通常のみ|1-5-5.7k| |ベン|短スカ|ノーハイド|ブレイズ1他短剣スキル|1-2-15k| |ベン|短スカ|page up押しっぱなし|ブレイズ1他短剣スキル|0-7-11k| |ベン|火雷皿|ヘル1ジャッジ1詠唱2|ヘル、ジャッジ、詠唱のみ|1-1-13.9k| |ベン|片手|バッシュ縛り(Wバッシュ有)|バッシュ、エンダー、ガドレのみ|0-2-16k| ※順次縛りなど条件を変えて挑戦した場合は追加していくこと。     *コメント欄 #comment_num2
&bold(){*&u(){何実ギネス記録}} *はじめに Fezにおけるスコアには様々なものがある。 単純に絶対数として出せば良いというものではない、味方にいかに貢献出来たかなどの部分は数字には必ずしも現れているとは言い難い。 その中でも、縛りプレイの類は挑戦する者はいたが、その結果を残すものがなかった。 したがって、配信者達の縛りプレイに対する情熱とその結果を残す場所を作ることにした。 「俺はこの縛りプレイにおいては自信がある、誰にも負けない」 という心意気を持つ方は是非挑戦して頂きたい。 *ルール ・味方凸による援護は可 ・敵凸によるアビューズ行為は不可 ・縛り条件を明確にすること ・「与ダメ」を更新した場合に記録更新とみなす ※パニ縛り等「キル」を重視した記録の場合はそちらを更新条件とする ※その他、基準となる条件を各自設定し、記録に挑むこと *何実FEZギネス記録 |BGCOLOR(#ffff7f):記録保持者|BGCOLOR(#ffff7f):職|BGCOLOR(#ffff7f):構成&縛り条件|BGCOLOR(#ffff7f):スキルスロット|BGCOLOR(#ffff7f):スコア| |ベン|銃スカ|ハイド銃通常のみ縛り|ハイド、銃通常のみ|1-5-5.7k| |ベン|短スカ|ノーハイド|ブレイズ1他短剣スキル|1-2-15k| |ベン|短スカ|page up押しっぱなし|ブレイズ1他短剣スキル|0-7-11k| |ベン|火雷皿|ヘル1ジャッジ1詠唱2|ヘル、ジャッジ、詠唱のみ|1-1-13.9k| |ブリッジ|片手|バッシュ縛り(Wバッシュ有)|バッシュ、エンダー、ガドレのみ|0-6-17250| ※順次縛りなど条件を変えて挑戦した場合は追加していくこと。     *コメント欄 #comment_num2

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