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「鯖統合記念」(2012/01/22 (日) 10:26:38) の最新版変更点
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&bold(){*鯖統合記念 何実連合軍デ昇進セヨ}
何実連合軍階級一覧表
大将(英雄) ← 中将 ← 少将 ← 大佐 ← 中佐 ← 少佐 ←
大尉 ← 中尉 ← 少尉 ← 准尉 ←
曹長 ← 軍曹 ← 伍長 ← 兵長 ← 上等兵 ← 一等兵 ← 二等兵(スタート)
【ルール詳細】
一、最初に配信者に参加表明をする。
(味方ならPTを組む。敵なら個人チャをするなど)
二、参加表明後、fez内のコメント欄に階級を記載
例)☆ミの王子様
連合軍 二等兵
三、階級の上下について
・昇進に必要な合計ポイントは+1
・合計ポイントマイナスで降格。
四、キルによるポイント獲得
・1キルで1ポイント獲得。1デットで-1ポイント。
佐官以上は3キルで1ポイントを獲得。
例)二等兵 2キル(+2)1デット(-1) 昇進
少佐 6キル(+2)2デット(-2) 現状維持
少佐 9キル(+3)1デット(-1) 二階級昇進
上等兵 2キル(+2)3デット(-3) 降格
※1戦場でキルデットはリセット。次戦場に持ち越しは出来ません。
特、将官になった人用
まずはおめでとうございます。しかしながら最高位付近のあなた方の責務は重大です。
期待も大きく、ひとつの失態は軍に多大な影響を及ぼします。注意して下さい。
・5キルで1ポイントを獲得に変更
・デットポイントが2倍
・犠牲心ポイントを撤廃
・建築ダメ30k+PCダメ10kで1ポイント獲得
以上に変更されます。
五、与ダメによるポイント獲得
・PCダメ20k以上で1ポイント獲得。
六、戦争勝敗について
・戦争は勝って終わらねば意味がありません。
故に、勝利者側は+1ポイント。敗者側は-1ポイントとします。
七、犠牲心
・自らを肉壁とし戦死。配信者を生還させた場合、二階級特進(+2)とします。
特進に当たると判断した場合、配信者が声をかけてあげて下さい。
【計算方法例】
勝利者 少佐 12キル5デット 19k
敗者 少佐 10キル5デット 20k(肉壁守護成功)
勝利側)佐官以上なのでキルポイント+4
デットによるポイント -5 合計±0なので現状維持
勝利ポイント +1
敗者側)佐官以上なのでキルポイント+3
デットによるポイント -5
与ダメ20kによるポイント+1 合計+1なので昇進
犠牲心によるポイント +2
八、1戦場の昇進は二階級、降格は一階級まで
・合計ポイントが2ポイントで二階級昇進ですが
合計ポイントが3以上あっても三階級昇進にはなりません。
・合計ポイントが-2以上あっても二階級降格にはなりません。
九、キャラ間による階級の移動について
・階級はキャラ毎ではなく、プレイヤー毎とします。
これにより、鯖間で階級を共有することが出来ます。
自己管理となりますので、階級の間違いにご注意下さい。
十、イベント実施期間について
・鯖統合日メンテ明け~後一ヵ月後とします。
当日にメンテが終わらない場合、翌日から一ヶ月後まで となります。
・ポイントが反映されるのは、配信中のみとします。
協力して下さる配信者の方は、備考欄に「イベント」とでも書き込んで下さると助かります。
配信が多ければポイントを獲得する機会も増えます。失う場合もありますが…。
Q、景品とかないの?やる気おきないんだけど
A、スポンサーが付けば別ですが、自己判断に任せる部分が多いので考えてません。
合計ポイントの計算は、戦争を円滑に進めるためにご自身で計算して下さい。
計算後、コメント欄に上下した階級を記載しましょう。
あくまでFEZ熱を取り戻す為の一企画です。
皆様の参加をお待ちしております。
※もっと見栄えが良ければいいのですが、自分にはこれが限界です。
編集して下さる方がいればイジって下さって結構です。
ルール変更については考えておりませんので、ルール変更はしないで下さい。
*コメント欄
#comment_num2
&bold(){*鯖統合記念 何実連合軍デ昇進セヨ}
何実連合軍階級一覧表
大将(英雄) ← 中将 ← 少将 ← 大佐 ← 中佐 ← 少佐 ←
大尉 ← 中尉 ← 少尉 ← 准尉 ←
曹長 ← 軍曹 ← 伍長 ← 兵長 ← 上等兵 ← 一等兵 ← 二等兵(スタート)
【ルール詳細】
一、最初に配信者に参加表明をする。
(味方ならPTを組む。敵なら個人チャをするなど)
二、参加表明後、fez内のコメント欄に階級を記載
例)☆ミの王子様
連合軍 二等兵
三、階級の上下について
・昇進に必要な合計ポイントは+1
・合計ポイントマイナスで降格。
四、キルによるポイント獲得
・1キルで1ポイント獲得。1デットで-1ポイント。
佐官以上は3キルで1ポイントを獲得。
例)二等兵 2キル(+2)1デット(-1) 昇進
少佐 6キル(+2)2デット(-2) 現状維持
少佐 9キル(+3)1デット(-1) 二階級昇進
上等兵 2キル(+2)3デット(-3) 降格
※1戦場でキルデットはリセット。次戦場に持ち越しは出来ません。
特、将官になった人用
まずはおめでとうございます。しかしながら最高位付近のあなた方の責務は重大です。
期待も大きく、ひとつの失態は軍に多大な影響を及ぼします。注意して下さい。
・5キルで1ポイントを獲得に変更
・デットポイントが2倍
・犠牲心ポイントを撤廃
・建築ダメ30k+PCダメ10kで1ポイント獲得
以上に変更されます。
五、与ダメによるポイント獲得
・PCダメ20k以上で1ポイント獲得。
六、戦争勝敗について
・戦争は勝って終わらねば意味がありません。
故に、勝利者側は+1ポイント。敗者側は-1ポイントとします。
七、犠牲心
・自らを肉壁とし戦死。配信者を生還させた場合、二階級特進(+2)とします。
特進に当たると判断した場合、配信者が声をかけてあげて下さい。
【計算方法例】
勝利者 少佐 12キル5デット 19k
敗者 少佐 10キル5デット 20k(肉壁守護成功)
勝利側)佐官以上なのでキルポイント+4
デットによるポイント -5 合計±0なので現状維持
勝利ポイント +1
敗者側)佐官以上なのでキルポイント+3
デットによるポイント -5
与ダメ20kによるポイント+1 合計+1なので昇進
犠牲心によるポイント +2
八、1戦場の昇進は二階級、降格は一階級まで
・合計ポイントが2ポイントで二階級昇進ですが
合計ポイントが3以上あっても三階級昇進にはなりません。
・合計ポイントが-2以上あっても二階級降格にはなりません。
九、キャラ間による階級の移動について
・階級はキャラ毎ではなく、プレイヤー毎とします。
これにより、鯖間で階級を共有することが出来ます。
自己管理となりますので、階級の間違いにご注意下さい。
十、イベント実施期間について
・鯖統合日メンテ明け~後一ヵ月後とします。
当日にメンテが終わらない場合、翌日から一ヶ月後まで となります。
・ポイントが反映されるのは、配信中のみとします。
協力して下さる配信者の方は、配信の際、備考欄に「イベント」とでも書き込んで下さると助かります。
配信が多ければポイントを獲得する機会も増えます。失う場合もありますが…。
Q、景品とかないの?やる気おきないんだけど
A、スポンサーが付けば別ですが、自己判断に任せる部分が多いので考えてません。
合計ポイントの計算は、戦争を円滑に進めるためにご自身で計算して下さい。
計算後、コメント欄に上下した階級を記載しましょう。
あくまでFEZ熱を取り戻す為の一企画です。
皆様の参加をお待ちしております。
※もっと見栄えが良ければいいのですが、自分にはこれが限界です。
編集して下さる方がいればイジって下さって結構です。
ルール変更については考えておりませんので、ルール変更はしないで下さい。
*コメント欄
#comment_num2