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&bold(){*鯖統合記念 何実連合軍デ昇進セヨ} 何実連合軍階級一覧表 大将(英雄) ← 中将 ← 少将 ← 大佐 ← 中佐 ← 少佐 ← 大尉 ← 中尉 ← 少尉 ← 准尉 ← 曹長 ← 軍曹 ← 伍長 ← 兵長 ← 上等兵 ← 一等兵 ← 二等兵(スタート) 【ルール詳細】 一、最初に配信者に参加表明をする。  (味方ならPTを組む。敵なら個人チャをするなど) 二、参加表明後、fez内のコメント欄に階級を記載   例)☆ミの王子様      連合軍 二等兵 三、階級の上下について  ・昇進に必要な合計ポイントは+1  ・合計ポイントマイナスで降格。   四、キルによるポイント獲得  ・1キルで1ポイント獲得。1デットで-1ポイント。   佐官以上は3キルで1ポイントを獲得。   例)二等兵 2キル(+2)1デット(-1) 昇進     少佐  6キル(+2)2デット(-2) 現状維持     少佐  9キル(+3)1デット(-1) 二階級昇進     上等兵 2キル(+2)3デット(-3) 降格   ※1戦場でキルデットはリセット。次戦場に持ち越しは出来ません。 特、将官になった人用      まずはおめでとうございます。しかしながら最高位付近のあなた方の責務は重大です。 期待も大きく、ひとつの失態は軍に多大な影響を及ぼします。注意して下さい。   ・5キルで1ポイントを獲得に変更   ・デットポイントが2倍   ・犠牲心ポイントを撤廃   ・建築ダメ30k+PCダメ10kで1ポイント獲得   以上に変更されます。 五、与ダメによるポイント獲得    ・PCダメ20k以上で1ポイント獲得。 六、戦争勝敗について    ・戦争は勝って終わらねば意味がありません。   故に、勝利者側は+1ポイント。敗者側は-1ポイントとします。 七、犠牲心  ・自らを肉壁とし戦死。配信者を生還させた場合、二階級特進(+2)とします。   特進に当たると判断した場合、配信者が声をかけてあげて下さい。 【計算方法例】 勝利者 少佐 12キル5デット 19k 敗者  少佐 10キル5デット 20k(肉壁守護成功) 勝利側)佐官以上なのでキルポイント+4     デットによるポイント   -5 合計±0なので現状維持     勝利ポイント       +1    敗者側)佐官以上なのでキルポイント+3     デットによるポイント   -5       与ダメ20kによるポイント+1 合計+1なので昇進     犠牲心によるポイント   +2 八、1戦場の昇進は二階級、降格は一階級まで   ・合計ポイントが2ポイントで二階級昇進ですが    合計ポイントが3以上あっても三階級昇進にはなりません。   ・合計ポイントが-2以上あっても二階級降格にはなりません。 九、キャラ間による階級の移動について      ・階級はキャラ毎ではなく、プレイヤー毎とします。    これにより、鯖間で階級を共有することが出来ます。    自己管理となりますので、階級の間違いにご注意下さい。       十、イベント実施期間について   ・鯖統合日メンテ明け~後一ヵ月後とします。    当日にメンテが終わらない場合、翌日から一ヶ月後まで となります。      ・ポイントが反映されるのは、配信中のみとします。    協力して下さる配信者の方は、備考欄に「イベント」とでも書き込んで下さると助かります。    配信が多ければポイントを獲得する機会も増えます。失う場合もありますが…。 Q、景品とかないの?やる気おきないんだけど A、スポンサーが付けば別ですが、自己判断に任せる部分が多いので考えてません。             合計ポイントの計算は、戦争を円滑に進めるためにご自身で計算して下さい。 計算後、コメント欄に上下した階級を記載しましょう。 あくまでFEZ熱を取り戻す為の一企画です。 皆様の参加をお待ちしております。 ※もっと見栄えが良ければいいのですが、自分にはこれが限界です。  編集して下さる方がいればイジって下さって結構です。  ルール変更については考えておりませんので、ルール変更はしないで下さい。 *コメント欄 #comment_num2
&bold(){*鯖統合記念 何実連合軍デ昇進セヨ} 何実連合軍階級一覧表 大将(英雄) ← 中将 ← 少将 ← 大佐 ← 中佐 ← 少佐 ← 大尉 ← 中尉 ← 少尉 ← 准尉 ← 曹長 ← 軍曹 ← 伍長 ← 兵長 ← 上等兵 ← 一等兵 ← 二等兵(スタート) 【ルール詳細】 一、最初に配信者に参加表明をする。  (味方ならPTを組む。敵なら個人チャをするなど) 二、参加表明後、fez内のコメント欄に階級を記載   例)☆ミの王子様      連合軍 二等兵 三、階級の上下について  ・昇進に必要な合計ポイントは+1  ・合計ポイントマイナスで降格。   四、キルによるポイント獲得  ・1キルで1ポイント獲得。1デットで-1ポイント。   佐官以上は3キルで1ポイントを獲得。   例)二等兵 2キル(+2)1デット(-1) 昇進     少佐  6キル(+2)2デット(-2) 現状維持     少佐  9キル(+3)1デット(-1) 二階級昇進     上等兵 2キル(+2)3デット(-3) 降格   ※1戦場でキルデットはリセット。次戦場に持ち越しは出来ません。 特、将官になった人用      まずはおめでとうございます。しかしながら最高位付近のあなた方の責務は重大です。 期待も大きく、ひとつの失態は軍に多大な影響を及ぼします。注意して下さい。   ・5キルで1ポイントを獲得に変更   ・デットポイントが2倍   ・犠牲心ポイントを撤廃   ・建築ダメ30k+PCダメ10kで1ポイント獲得   以上に変更されます。 五、与ダメによるポイント獲得    ・PCダメ20k以上で1ポイント獲得。 六、戦争勝敗について    ・戦争は勝って終わらねば意味がありません。   故に、勝利者側は+1ポイント。敗者側は-1ポイントとします。 七、犠牲心  ・自らを肉壁とし戦死。配信者を生還させた場合、二階級特進(+2)とします。   特進に当たると判断した場合、配信者が声をかけてあげて下さい。 【計算方法例】 勝利者 少佐 12キル5デット 19k 敗者  少佐 10キル5デット 20k(肉壁守護成功) 勝利側)佐官以上なのでキルポイント+4     デットによるポイント   -5 合計±0なので現状維持     勝利ポイント       +1    敗者側)佐官以上なのでキルポイント+3     デットによるポイント   -5       与ダメ20kによるポイント+1 合計+1なので昇進     犠牲心によるポイント   +2 八、1戦場の昇進は二階級、降格は一階級まで   ・合計ポイントが2ポイントで二階級昇進ですが    合計ポイントが3以上あっても三階級昇進にはなりません。   ・合計ポイントが-2以上あっても二階級降格にはなりません。 九、キャラ間による階級の移動について      ・階級はキャラ毎ではなく、プレイヤー毎とします。    これにより、鯖間で階級を共有することが出来ます。    自己管理となりますので、階級の間違いにご注意下さい。       十、イベント実施期間について   ・鯖統合日メンテ明け~後一ヵ月後とします。    当日にメンテが終わらない場合、翌日から一ヶ月後まで となります。      ・ポイントが反映されるのは、配信中のみとします。  協力して下さる配信者の方は、配信の際、備考欄に「イベント」とでも書き込んで下さると助かります。    配信が多ければポイントを獲得する機会も増えます。失う場合もありますが…。 Q、景品とかないの?やる気おきないんだけど A、スポンサーが付けば別ですが、自己判断に任せる部分が多いので考えてません。             合計ポイントの計算は、戦争を円滑に進めるためにご自身で計算して下さい。 計算後、コメント欄に上下した階級を記載しましょう。 あくまでFEZ熱を取り戻す為の一企画です。 皆様の参加をお待ちしております。 ※もっと見栄えが良ければいいのですが、自分にはこれが限界です。  編集して下さる方がいればイジって下さって結構です。  ルール変更については考えておりませんので、ルール変更はしないで下さい。 *コメント欄 #comment_num2

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