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聖杯戦争終了後」(2016/07/08 (金) 10:26:12) の最新版変更点

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*聖杯戦争終了後 -1F廊下の言峰と会話後、アリーナ前にいる言峰と会話すると零の月想海へ行ける -桜の支給品をすべて受け取った状態で、保健室の桜と会話すると「究極桜弁当・そして伝説へ」入手 -二周目以降タイガークエストをすべてクリアした状態だと、大河がいた位置に「虎の魔法瓶」出現  「虎の魔法瓶」を調べてから零の月想海の最奥部へ行くと[[隠しサーヴァント]]と戦闘 -1F 用具室前にいる凛orラニと会話すると最後の戦いへ -長い通路を移動中にサーヴァントの独白。装備変更できるのはここが最後 -通路の奥に辿り着くと会話イベント、選択肢&br()「死人が今の世界に干渉するべきじゃない」&br()「大事な物さえ守れれば、世界などどうでもいい」&br()「そんな願いのためにここへ来たんじゃない」&br()「それでもやはり戦争は否定する」&br()「……確かに、彼の言葉を否定できない」 -ラスボスと戦闘開始 VS&color(#ffffff){セイヴァー}(ネタバレ反転) 【戦法・対策】 -ここまで来たらエリクサー使いまくりのゴリ押しで問題無し -相手のコードキャストはスキル封印。コードキャストでスキル封印が来たら桜弁当やリカバーで治療 -相手サーヴァントの背にある光がすべて灯ると、一に還る転生を使用されゲームオーバー |>|>|>|>|>|BGCOLOR(deepskyblue):行動パターン| |S|A|A|A|A|A| |S|A|A|A|B|B| |S|A|A|B|B|B| |S|A|A|B|A|A| |S|A|A|B|G|G| |S|A|A|G|A|A| |S|A|A|G|B|B| |S|A|A|G|B|A| |S|A|A|G|G|G| |S|G|G|B|G|B| |S|G|S|G|G|B| |S|B|B|S|B|B| |S|S|B|B|B|B| |S|S|B|A|A|B| |S|S|B|G|B|?| |S|?|?|S|A|B| |S|?|A|B|B|G| ||||||| |A|A|A|G|G|G| |B|B|B|G|G|G| |B|B|B|B|B|B| |B|B|B|A|A|A| |G|G|G|B|B|B| |G|G|G|A|A|A| |G|G|G|G|G|G| ||||||| スキル・宝具 |CENTER:BGCOLOR(deepskyblue):名称|CENTER:BGCOLOR(deepskyblue):効果|CENTER:BGCOLOR(deepskyblue):発動条件| |集諦|カウンター(筋力大ダメージ)&br()こちらがGUARDすれば失敗する|3手目に使用?| |中道|ATTACKにHP吸収効果付与(3ターン)|| |三味|GUARDにMP吸収効果付与(3ターン)|| |苦諦|BREAKにスタン効果付与(3ターン)|| |空虚|魔力ダメージ(参考:魔力EXキャスターならGで100 BAなら200)|| |一に還る転生|使われるとゲームオーバー|14ターン経過| |seal_skill()|SKILL封印(2ターン)|コードキャスト| |recover()|HP全回復+状態異常回復|コードキャスト 一に還る転生の直前?| **&aname(7,option=nolink){コメント} 最新の10件を表示しています。情報提供、情報検証などにお役立てください。 #pcomment(reply,10)
*聖杯戦争終了後 -1F廊下の言峰と会話後、アリーナ前にいる言峰と会話すると零の月想海へ行ける -桜の支給品をすべて受け取った状態で、保健室の桜と会話すると「究極桜弁当・そして伝説へ」入手 -二周目以降タイガークエストをすべてクリアした状態だと、大河がいた位置に「虎の魔法瓶」出現  「虎の魔法瓶」を調べてから零の月想海の最奥部へ行くと[[隠しサーヴァント]]と戦闘 -1F 用具室前にいる凛orラニと会話すると最後の戦いへ -長い通路を移動中にサーヴァントの独白。装備変更できるのはここが最後 -通路の奥に辿り着くと会話イベント、選択肢&br()「死人が今の世界に干渉するべきじゃない」&br()「大事な物さえ守れれば、世界などどうでもいい」&br()「そんな願いのためにここへ来たんじゃない」&br()「それでもやはり戦争は否定する」&br()「……確かに、彼の言葉を否定できない」 -ラスボスと戦闘開始 VS&color(#ffffff){セイヴァー}(ネタバレ反転) 【戦法・対策】 -ここまで来たらエリクサー使いまくりのゴリ押しで問題無し。どうせ消耗品は周回時には引き継がれないし。7回戦終了から直接挑んでも充分勝てるが、心配であればアリーナで38~40あたりまで上げておけばまず問題ない。 --集諦が怖いので3手目が不明の場合はGuardが無難。しかし苦諦でBreakが強化されているとスタンをもらって一気にやられることも。可能な限り強化を解除しておきたい。 --空虚はキャスターだと大したダメージではないが、セイバーやアーチャーはかなり痛い。 --総じてマスターの行動がいつにもまして重要になる。1ターンすら無駄にできないので、準備は入念の上に入念に。 -相手のコードキャストはスキル封印。コードキャストでスキル封印が来たら桜弁当やリカバーで治療 -相手サーヴァントの背にある光がすべて灯ると、一に還る転生を使用されゲームオーバー |>|>|>|>|>|BGCOLOR(deepskyblue):行動パターン| |S|A|A|A|A|A| |S|A|A|A|B|B| |S|A|A|B|B|B| |S|A|A|B|A|A| |S|A|A|B|G|G| |S|A|A|G|A|A| |S|A|A|G|B|B| |S|A|A|G|B|A| |S|A|A|G|G|G| |S|G|G|B|G|B| |S|G|S|G|G|B| |S|B|B|S|B|B| |S|S|B|B|B|B| |S|S|B|A|A|B| |S|S|B|G|B|?| |S|?|?|S|A|B| |S|?|A|B|B|G| ||||||| |A|A|A|G|G|G| |B|B|B|G|G|G| |B|B|B|B|B|B| |B|B|B|A|A|A| |G|G|G|B|B|B| |G|G|G|A|A|A| |G|G|G|G|G|G| ||||||| スキル・宝具 |CENTER:BGCOLOR(deepskyblue):名称|CENTER:BGCOLOR(deepskyblue):効果|CENTER:BGCOLOR(deepskyblue):発動条件| |集諦|カウンター(筋力大ダメージ)&br()こちらがGUARDすれば失敗する|3手目に使用?| |中道|ATTACKにHP吸収効果付与(3ターン)|| |三味|GUARDにMP吸収効果付与(3ターン)|| |苦諦|BREAKにスタン効果付与(3ターン)|| |空虚|魔力ダメージ(参考:魔力EXキャスターならGで100 BAなら200)|| |一に還る転生|使われるとゲームオーバー|14ターン経過| |seal_skill()|SKILL封印(2ターン)|コードキャスト| |recover()|HP全回復+状態異常回復|コードキャスト 一に還る転生の直前?| **&aname(7,option=nolink){コメント} 最新の10件を表示しています。情報提供、情報検証などにお役立てください。 #pcomment(reply,10)

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