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*祝!クラブ作成(D) -クラブを作成すると獲得 *ハイコストパフォーマンス(B) -1Weekあたりのトータルコスト80.00Pp以下の編成で100Fp以上だった場合に獲得 *ハイポイント(B) -1Weekに獲得したファンタジーポイントの合計が150Fp以上だった場合に獲得 *シンデレラボーイ -保有しているコスト3.00以下の選手が15Fp以上獲得すると獲得 *ストライク(C) -1Weekに獲得したファンタジーポイントの合計が100Fp以上だった場合に獲得 *ダブル(C) -2Week連続で1weekあたりのファンタジーポイントの合計が100Fp以上だった場合に獲得 *ターキー(B) -3Week連続で1weekあたりのファンタジーポイントの合計が100Fp以上だった場合に獲得 *シルバーシューズ(A) -10Week連続で1weekあたりのファンタジーポイントの合計が100Fp以上だった場合に獲得 *はじめてのグループ(D) -グループに所属すると獲得 *グループスリー(D) -3個以上のグループに所属すると獲得 *グループファイブ(C) -5個以上のグループに所属すると獲得 *グループテン(B) -10個のグループに所属すると獲得 *オーナー就任!(D) -自分でグループを作成すると獲得 *ファンサカ班長!(D) -自分で作成したグループに、自分を含めて10以上のメンバーが所属すると獲得 *ファンサカ村長!(C) -自分で作成したグループに、自分を含めて30以上のメンバーが所属すると獲得 *ファンサカ市長(B) -自分で作成したグループに、自分を含めて50以上のメンバーが所属すると獲得 *ファンサカ国王(A) -自分で作成したグループに、自分を含めて100のメンバーが所属すると獲得 *マイナスポイント初級(D) -1Weekに獲得したファンタジーポイントの合計がマイナスになった場合に獲得 *マイナスポイント中級(C) -2Week連続でファンタジーポイントの合計がマイナスになった場合に獲得 *サポーター(D) -お気に入りチームに設定したチームを勝負チームに設定して編成を完了すると獲得 *12人目の選手(A) -お気に入りチームに設定したチームを勝負チームに年間通して設定すると獲得(編成が完了していない場合は称号は与えられません) *残念!編成忘れ(D) -編成を忘れると獲得 *戦術家(C) -編成で同年度内にすべてのフォーメーションを使用すると獲得 *ジャイアントキリング(B) -Week10以降で首位対最下位の試合時に、最下位のチームを勝負チームに設定し最下位のチームが勝利した場合に獲得
*祝!クラブ作成(D) -クラブを作成すると獲得 *ハイコストパフォーマンス(B) -1Weekあたりのトータルコスト80.00Pp以下の編成で100Fp以上だった場合に獲得 *ハイポイント(B) -1Weekに獲得したファンタジーポイントの合計が150Fp以上だった場合に獲得 *スーパーポイント(S) -1Weekに獲得したファンタジーポイントの合計が200Fp以上だった場合に獲得 *シンデレラボーイ(A) -保有しているコスト3.00以下の選手が15Fp以上獲得すると獲得 *ストライク(C) -1Weekに獲得したファンタジーポイントの合計が100Fp以上だった場合に獲得 *ダブル(C) -2Week連続で1weekあたりのファンタジーポイントの合計が100Fp以上だった場合に獲得 *ターキー(B) -3Week連続で1weekあたりのファンタジーポイントの合計が100Fp以上だった場合に獲得 *シルバーシューズ(A) -10Week連続で1weekあたりのファンタジーポイントの合計が100Fp以上だった場合に獲得 *はじめてのグループ(D) -グループに所属すると獲得 *グループスリー(D) -3個以上のグループに所属すると獲得 *グループファイブ(C) -5個以上のグループに所属すると獲得 *グループテン(B) -10個のグループに所属すると獲得 *オーナー就任!(D) -自分でグループを作成すると獲得 *ファンサカ班長!(D) -自分で作成したグループに、自分を含めて10以上のメンバーが所属すると獲得 *ファンサカ村長!(C) -自分で作成したグループに、自分を含めて30以上のメンバーが所属すると獲得 *ファンサカ市長(B) -自分で作成したグループに、自分を含めて50以上のメンバーが所属すると獲得 *ファンサカ国王(A) -自分で作成したグループに、自分を含めて100のメンバーが所属すると獲得 *マイナスポイント初級(D) -1Weekに獲得したファンタジーポイントの合計がマイナスになった場合に獲得 *マイナスポイント中級(C) -2Week連続でファンタジーポイントの合計がマイナスになった場合に獲得 *サポーター(D) -お気に入りチームに設定したチームを勝負チームに設定して編成を完了すると獲得 *12人目の選手(A) -お気に入りチームに設定したチームを勝負チームに年間通して設定すると獲得(編成が完了していない場合は称号は与えられません) *残念!編成忘れ(D) -編成を忘れると獲得 *戦術家(C) -編成で同年度内にすべてのフォーメーションを使用すると獲得 *ジャイアントキリング(B) -Week10以降で首位対最下位の試合時に、最下位のチームを勝負チームに設定し最下位のチームが勝利した場合に獲得

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