「Swordsman(剣士)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「Swordsman(剣士)」(2010/05/08 (土) 15:59:52) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*Swordman(剣士)
*Swordman(剣士)
**概要
剣を装備し、鎧を身に纏った歩兵。
攻撃力で槍兵に劣るが、防御力で勝る。
その防御力を駆使し弓兵に肉薄する事が可能ではあるが、養成に大量の鉄鋼が必要な為、数を揃えるまでに時間がかかる。
**ユニット能力
|ステータス|Life(体力)|Population(徴兵人口)|Attack(攻撃力)|Defence(防御力)|Load(運搬量)|Food(食費)|Speed(移動速度)|Range(射程)|
|ステータス値|CENTER:350|CENTER:1|CENTER:100|CENTER:250|CENTER:30|CENTER:7|CENTER:275|CENTER:30|
**ユニット作成条件※1ユニット当たり
|必要条件|Construction(建設工事)|Technology(研究開発)|Food(食糧)|Lumber(木材)|Iron(鉄鋼)|Costs Time(養成時間)|
|必要数|CENTER:Barracks(兵舎)Lv.3|CENTER:Iron Working(製錬術)Lv.1|CENTER:200|CENTER:150|CENTER:400|CENTER:2分30秒|