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*Worker(労働者)
**ユニット概要
都市建設と物資輸送ができる人夫。戦闘力は殆ど無いに等しい。
労働者だからそれも当然か。
Transporter(荷車)よりやや早いだけで、運搬量は大幅に劣る。
**ユニット能力
|ステータス|Life(体力)|Population(徴兵人口)|Attack(攻撃力)|Defence(防御力)|Load(運搬量)|Food(食費)|Speed(移動速度)|Range(射程)|
|ステータス値|CENTER:100|CENTER:1|CENTER:5|CENTER:10|CENTER:200|CENTER:2|CENTER:180|CENTER:10|
**ユニット作成条件※1ユニット当たり
|必要条件|Construction(建設工事)|Technology(研究開発)|Food(食糧)|Lumber(木材)|Iron(鉄鋼)|Costs Time(養成時間)|
|必要数|CENTER:Barracks(兵舎)Lv.1|CENTER:初期生産可能|CENTER:50|CENTER:150|CENTER:10|CENTER:50秒|
*Worker(労働者)
**ユニット概要
都市建設と物資輸送ができる人夫。戦闘力は殆ど無いに等しい。
労働者だからそれも当然か。
Transporter(荷車)よりやや早いだけで、運搬量は大幅に劣る。
新都市建設ができる頃には荷車も生産可能だと思われるので、都市建設の250だけいれば充分。
**ユニット能力
|ステータス|Life(体力)|Population(徴兵人口)|Attack(攻撃力)|Defence(防御力)|Load(運搬量)|Food(食費)|Speed(移動速度)|Range(射程)|
|ステータス値|CENTER:100|CENTER:1|CENTER:5|CENTER:10|CENTER:200|CENTER:2|CENTER:180|CENTER:10|
**ユニット作成条件※1ユニット当たり
|必要条件|Construction(建設工事)|Technology(研究開発)|Food(食糧)|Lumber(木材)|Iron(鉄鋼)|Costs Time(養成時間)|
|必要数|CENTER:Barracks(兵舎)Lv.1|CENTER:初期生産可能|CENTER:50|CENTER:150|CENTER:10|CENTER:50秒|