基本コンボ概念

地上戦主体で繰り出される数々の特殊な連続技が目を引く香里
リーチに乏しく、チェーン→必殺技などのお決まりコンボが殆ど存在しない
大ダメージコンボを組むには他と一線を画す手法を用いる必要があるが
難易度を下げてしまえばコンボのバリエーションは至って少なく、運用は簡単な部類に入る

中央ならば対空屈中からのコンボ、端ならば屈強を使用したルートが重宝する
前者はJ中に繋いで空中ダッシュで追いかける。J中は空中の相手に当てると
相手をいい具合に吹き飛ばすことができるので、端運びコンボに最適で相手を追い込みやすい
後者は浮かせ技でありながらジャンプキャンセルがかかる(ヒット時のみ)
振る際は斜め前にキーを入れておけばヒット時のみジャンプするので、ここからJ攻撃で追撃
弱/中攻撃およびファストアッパーから繋がるので、狙える局面も多い
RF/SPゲージを消費せず地上/空中の相手に定型的なダメージを見込める点は大きな長所
互いにゲージがない状態では優位に立ちやすく、1R目開始直後は積極的に距離を詰めたい


受身狩り

一段ジャンプエリアルをJ強で〆、二段ジャンプして即J強 が基本となる
叩きつける関係上リターンは少ないが、位置取りができていればほぼ100%成功する安定感がある
リターン重視ならJ中での受身狩りがベターだが、先述のJ強を警戒して相手が受身を取ることは少なく
また相手がどのタイミングで受身を取るかでJ中を出す高さを変える必要があり、実戦ではやや不安が残る


ダッキングとBサイクロンアッパーを使用したコンボ

香里の代名詞といえる二つのコンボ。いずれも地に足をつけた状態でコンボを継続する
この項から一気に難易度が跳ねあがるので、初心者の方は注意

ダッキングループ
 地上にいる相手にFU立強FU立強FU……と繰り返すコンボのこと
  • 屈弱>近中>立強>FU>立強>HC
  • 屈弱×2>立強>(FU>立強)*2>HC
  • 屈弱×3>立強>FU>立強>HC
 2つ目は受身可能だがダメージが高く使いやすい。端付近なら屈中で受身狩りができる
 空中の相手にも同じ要領でコンボを繋げられるが、その場合は地面に落ちないよう屈強/S12/HC/LSを併用していく

サイクロンループ
 空中の相手に中サイク(n)>弱攻撃スカ>中サイク(n)……と繰り返すコンボのこと
 中サイクを1ヒットだけ当てて弱攻撃でキャンセルするのが一般的
 ある程度の高さを確保してから行うもので、LV2FS(10)ICから移行するのが最も有名
 ゲージを使用せずに浮かせる場合は中サイク(1)>近中。これで浮かせて再び中サイクを繋ぐ
 ただし、この近中後の中サイクはキャンセルではなく目押し。目で見てここだというタイミングで押す必要がある
 近中の硬直が切れる前にボタンを押してしまうと、チェーンルートである屈中が暴発しその場でコンボ終了になる
 辛い仕様だがそれゆえに他人と差をつけやすく、技術性の高いコンボといえる



基本コンボムービー


かの動画のレシピを転載しました。略称は以下を参照

FU→ファストアッパー  S12→シャインワンツー  HC→ヘルチャージ
LS→レッグスマッシャー  FS→ファイアーストーム  K→イニシャルK

□割り込み ノーゲージ
 屈弱×3>立強>FU>立強>HC 7/2180/68.2
 屈弱>近中>立強>FU>立強>HC 6/2261/70.6
 屈弱>立強>(FU>立強)×2>HC 7/2606/64.6

□画面端 ノーゲージ
 屈弱×2>屈強>J【弱>弱>中】着地>近中×3>立弱×5>近中>遠中>J【中>強>J>受身狩り強】 18/3211/32.7

□対空迎撃 ノーゲージ
 対空屈中>J【中>ダッシュ>弱>中】着地>J【中>ダッシュ>弱>中】着地>近中>
 立弱×5>近中>遠中>J【中>強>J>受身狩り強】 17/3216/33.7

□画面端付近 赤IC
 屈弱×2>近中>立強>HC>IC>近中×3>立弱×5>近中>遠中>J【中>強>J>受身狩り強】 17/3444/34.2

□中段始動(端) 赤IC
 弱パニッシュ(1)>IC>屈強>J【弱>弱>中】着地>近中×3>立弱×5>近中>遠中>J【中>強>J>受身狩り強】 17/3218/32.6

□中段始動(中央) 赤IC
 弱パニッシュ(1)>IC>中サイク(1)>近中>J【中>ダッシュ>中】着地>近中×4>
 立弱×5>近中>遠中>J【中>強>J>受身狩り強】 18/3385/32.5

□中段始動(中央) 青IC
 RFパニッシュ(2)>青IC>歩いて接近>屈中>J【中>ダッシュ>弱>中】着地>
 J【中>ダッシュ>弱>中】着地>近中×3>立弱×5>近中>遠中>J【中>強>J>受身狩り強】 21/4346/32.5

□割り込み用(中央) 赤IC
 LV1K(2)>IC>中サイク(1)>近中>J【中>ダッシュ>弱>中】着地>
 J【中>ダッシュ>弱>中】着地>近中>立弱×5>近中>遠中>J【中>強>J>受身狩り強】 20/3187/33.4

□割り込み用(中央・比較用) 赤IC
 LV1K(3)>IC>立弱×4>近中>遠中>J【中>強>J>受身狩り強】 11/2977/31.5

□立強>LV1FS(端) 赤IC
 立強>LV1FS(7)>IC>近中×5>立弱×5>近中>遠中>J【中>強>J>受身狩り強】 22/4672/32.3

□立強>LV2FS(中央) 赤IC
 立強>LV2FS(10)>IC>中サイク(1)>弱攻撃スカ>J【中>ダッシュ>弱>中】着地>
 近中×2>立弱×5>近中>遠中>J【中>強>J>受身狩り強】 26/5574/34.2

□LV1FS(中央) 青IC
 屈弱×3>立強>FU>立強>LV1FS(6)>青IC>中サイク(1)>近中>J【中>ダッシュ>弱>中】着地>
 J【中>ダッシュ>弱>中】着地>立弱>近中>立弱×5>近中>遠中>J【中>強>J>受身狩り強】 31/5503/32.4

□LV2FS(端位置入れ替え) 青IC
 屈弱×3>立強>FU>立強>LV2FS(10)>青IC>中サイク(1)>立弱スカ>歩いてくぐる>屈中>
 J【中>ダッシュ>中】着地>近中×6>立弱×5>近中>遠中>J【中>強>J>受身狩り強】 35/7057/34.2

□LV2FS(中サイク非対応) 2ゲージ+青IC
 屈弱×3>立強>FU>立強>LV2FS(10)>青IC>屈中>J【二段J>中>ダッシュ>弱>中】着地>
 J【中>ダッシュ>弱>中】着地>近中×2>立弱×5>近中>遠中>J【中>強>J>受身狩り強】 34/6684/32.5
  中サイクで拾うことができないキャラに対して用いる
  →名雪(寝) 栞 佐祐理 佳乃 美凪 UNKNOWN 名雪(起) 香里 秋子

□LV2FS+LV1FS 2ゲージ青IC+1ゲージ赤IC
 屈弱×2>近中>立強>LV2FS(10)>青IC>
 (中サイク(1)>弱攻撃スカ)×3>中サイク(1)>近中>
 (中サイク(1)>弱攻撃スカ)×3>中サイク(1)>近中>
 (中サイク(1)>弱攻撃スカ)×3>中サイク(1)>立強>
 LV1FS(7)>IC>中サイク(1)>弱攻撃スカ>近中>立弱>近中>
 立弱×4>近中>遠中>J【弱>中>強>J>受身狩り強】 49/8015/30.0

□理想郷 1ゲージ青IC+2ゲージ赤IC+1ゲージ
 屈弱×2>立強>FU>立強>LV1FS(7)>青IC>中サイク(1)>近中>
 (中サイク(1)>弱攻撃スカ)×4>中サイク(1)>近中>
 (中サイク(1)>弱攻撃スカ)×4>LV2FS(10)>IC>
 (中サイク(1)>弱攻撃スカ)×5>立強>FU>立弱>近中>
 立弱×4>近中>遠中>立強>LV1K 53/8500/31.6




























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最終更新:2018年03月08日 19:40
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