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 変更したキャラに適した弾や武器を拾えるようにするMod

 

これもキャラ変更プレイ用に作成したものですが、例えばハンクならマシンピストルの弾、クラウザーならアーチェリーの矢を樽や引き出しから入手出来るようにするためのMod(パッチ)です。ウェスカーとエイダはハンドガンの弾を多く拾えるようになっています。

 

 

**注意** ハンク用パッチを当てた場合、村長の家でマチルダが拾えるようになってますが、拾わないでください!拾ってケースを開いた瞬間落ちます!さっき試しにやってみたら落ちた。どうやらデータの書き換える値を間違えてるようです。(直せって?ずいぶん前に作ったやつなので、どうやって作ったのか忘れた!)このように全員の分のパッチを当ててじっくり検証してませんので、ウェスカーとエイダは1週した記憶があるようなないような...思わぬ所でフリーズしたりしても泣かないでくださいww
 


Download (489KB)

導入方法:

  1. ゲームインストールフォルダ内のSt1.dat、St2.dat、St3.datの拡張子をgcaに変更して、Explzhなどの対応ソフトで解凍しておく。
  2. ダウンロードした圧縮ファイルを適当な場所に解凍する。
  3. 各キャラクター用のパッチが合計4個出来るので、選んで実行する。
  4. メッセージの指示に従ってパッチを当てる。

    「差分を適用するフォルダを入力してください」の所では、ゲームインストールフォルダを選びます。←これ重要です。st1フォルダとかを選ぶのではありません。

  5. 元に戻したい場合は単にst1、st2、st3フォルダを削除すれば良いです。

 


 

拾える弾をマシンピストルの弾に換えるmod

 

ンクで本編を進めていって気づいたのが、敵がほとんどマシンピストルの弾をドロップしてくれないことです。(たいしてテストプレイせずにセーブデータをアップしたことをカミングアウト)確かにドロップ条件というのがあって、何発だか忘れましたが、一定の弾数を所持してると落としてくれなくなるらしいのですが、残り50発位になっても、一向にタルの中からもマシンピストルの弾は出て来ません。出てくるのはやたらハンドガンの弾ばかり。こちらがハンドガンを使えないのを知っているのか、嫌がらせのように出てきます。

 

ハンドガンの弾をマシピスの弾に変更
10発ゲットだぜ・・・母ちゃん! 

 

みたいにプレイのあまりお上手ではないプレイヤーは、次のマシピスの弾の設置ポイントまでヒヤヒヤものですし、設置ポイントまでたどり着いたと思いきや25発とか、セコイっ!100発位用意しておいてよっ!ってな感じです。結局ハンクは手榴弾系以外はマシンピストルしか使えないのですから、弾節約のためにちょっとだけ撃ってヘッドショットして、体術で倒すの繰り返し作業で、お宝や使えない武器の弾を拾って売ったとしても、LLケースを買ってしまったら、あとは金の使い道は無いし、ちょっとだけ撃ってヘッドショットして体術で倒し、またちょっとだけ撃って体術で倒し・・・他にやることも無く、倒せども倒せども我が暮らし楽にならずという、まるで私の現在の生活を映し出しているかのような、繰り返し作業ゲームと化しております。  もちろん、アンプレラで弾数を無限にすることは出来るのですが、無限にするとシカゴタイプライターを使っているのと見た目があんまり変わらなくなるし、とにかく、落ちてるアイテムは拾いたい、タルがあれば壊したい、引き出しがあれば開けてみたい、アシュリーのスカートの中を覗きたい、というのが人情ってなもんじゃござぁいやせんか。

 

 

スピネルだと50発なのでお得です 

 

 

 らば、拾える弾を全部マシンピストルの弾に換えちゃえばいいじゃん♪ということでResident_Evil_4_PC Forumの記事を参考にst1~st3.datをdatextract.exeで展開して各部屋番号のitaファイルをバイナリエディタで開き、拾える弾のアイテム番号をマシンピストルの番号に変更して、datrepack.exeでdatファイルに戻してやるという作業を行いまして、やってみたのが右の画像です。かなり期待道りの結果になりました。豪快に撃ちまくってリロードしたり、タルを壊して弾を拾ったり、通常のプレイに似た感じで新たな楽しみ方が出来るような気がします。 これはmodのページからダウンロード出来るようにする予定です。よろしかったら使ってみてくださいね。他のキャラクター用のも作ろうかと思っています。

 

 お金は何発分になるのでしょうか

 
 
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