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「簡易戦闘&暴力による交渉」(2012/01/01 (日) 09:58:42) の最新版変更点
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*NPCへ低レベルキャラクターへの簡易戦闘
GKは必要に応じて戦闘を簡略化することが可能です
PCのレベルや戦闘力を見て判断します
*暴力による交渉
NPCの性格や強さによって判断します
交渉判定の目標値を1~3下げる判断をして構いません
ただし暴力の内容によっては狂人ロールとみなし狂気を上げる可能性があります