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*NPCへ低レベルキャラクターへの簡易戦闘 GKは必要に応じて戦闘を簡略化することが可能です PCのレベルや戦闘力を見て判断します *暴力による交渉 NPCの性格や強さによって判断します 交渉判定の目標値を1~3下げる判断をして構いません ただし暴力の内容によっては狂人ロールとみなし狂気を上げる可能性があります

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