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「精神攻撃への抵抗判定」(2012/01/15 (日) 14:04:54) の最新版変更点
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*精神攻撃
精神攻撃とは普通だったら引っかからないような馬鹿げた能力であるが
血迷っていると自らかかりに来るという能力の総称です
精神攻撃は狂気が高かったり知力が低いキャラに特に有効です
*精神攻撃への抵抗
精神攻撃を受けるキャラの狂気+(能力者の知力+交渉FS)×5-精神攻撃を受ける側の知力×10=精神攻撃の成功率
***あたまが悪いキャラへの修正
基礎ステータスが1のキャラクターは精神攻撃の成功率が+50%されます
NPCにおいては「頭が悪い」とされるキャラクターがこれに相当します
#contents
*精神攻撃
精神攻撃とは普通だったら引っかからないような馬鹿げた能力であるが
血迷っていると自らかかりに来るという能力の総称です
精神攻撃は狂気が高かったり知力が低いキャラに特に有効です
*精神攻撃への抵抗
精神攻撃を受けるキャラの狂気%に知力修正を加えた数値が精神攻撃を受ける確率です
知力による修正
|知力|被精神攻撃修正|
|1|+50%|
|2|+10%|
|3|±0%|
|4|±0%|
|5|-10%|
|6|-25%|