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#contents *直感による判定 直感判定は 心+直感FS+2D6 で判定される PCの感覚の鋭さです 主に以下の判定に用いられます **危険察知 敵からの奇襲 隠された罠 など身体への迫りくる危険を察知することができます いち早く危険を察知することで素早い対処を行い被害を軽減または無効化できる可能性があります これらは危機に陥った時にGKから指定したタイミングで行使します **探索 周囲を警戒する 隠された物を見つける 足跡を見つける 周囲を観察する 物音をよく聞く など 探偵や偵察などに役立ちます これらはPCが自発的に宣言しGKが認めた場合に行使されます **精神的バッドステータスからの回復 挑発や眠り、混乱や誘惑など精神に関わるバッドステータスを 魔人的な精神力で回復します 戦闘中は自分の手番に各ターン一度だけ補助行動で行う事ができます 特殊能力の精神攻撃によるバッドステータスは回復できません
#contents *直感による判定 直感判定は 心+直感FS+2D6 で判定される PCの感覚の鋭さです 主に以下の判定に用いられます **危険察知 敵からの奇襲 隠された罠 など身体への迫りくる危険を察知することができます いち早く危険を察知することで素早い対処を行い被害を軽減または無効化できる可能性があります これらは危機に陥った時にGKから指定したタイミングで行使します **探索 周囲を警戒する 隠された物を見つける 足跡を見つける 周囲を観察する 物音をよく聞く など 探偵や偵察などに役立ちます これらはPCが自発的に宣言しGKが認めた場合に行使されます **精神的バッドステータスからの回復 挑発や眠り、混乱や誘惑など精神に関わるバッドステータスを 魔人的な精神力で回復します 戦闘中は自分の手番に各ターン一度だけ補助行動で行う事ができます 特殊能力の精神攻撃によるバッドステータスは回復できません 特殊能力の精神攻撃によるバッドステータスは回復できません

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