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#contents
*FS(フリースキル)について
フリースキルは経験によって習得する
魔人技能です
ステータスに対応した
心・技・体・知
の四つの技能に加えて
コミュニケーション技能の
交渉FS
特殊能力の発動や行動を強化できる
中二FS
の二つを加えた6種類が存在します
テンプレのFSの部分に
FS名とレベルを書き込んでいきましょう
**FSの取得について
FSを取得したりレベルアップさせるには経験値が必要です
キャラクターの初期経験値は50ですのでそれを上手に使って習得していきましょう
習得に必要な経験値
|LV1~2|5|
|LV3~4|10|
|LV5~6|20|
|LV7~8|30|
**直感FS
キャラクターの直感を鍛える事で通常以上の鋭さを発揮する技能です
危険の察知や攻撃の回避に影響します
**技術FS
キャラクターの器用さや戦闘技術です
戦闘時では通常攻撃で敵に与えるダメージが増加します
武器のレベルはこのFS以下の物しか扱うことができません
**肉体FS
キャラクターの力の強さを鍛える技能です
主に耐久力と通常行動時の肉体的な強さに影響します
**情報FS
キャラクターの知識に関する技能です
知識に依存するアイテムの効果を上げたり情報を収集するために役立ちます
**交渉FS
NPCとの交渉に役立つ技能です
情報収集や戦いの回避、有利な条件で金品を獲得することができるようになります
**中二FS
特殊なFSです
特殊能力使用時の死亡率、狂気の上昇を抑えることができます
またあらゆるダイスを使った判定に対してFSの数値の1/3(端数切捨て)をボーナスとして適用することができます
このボーナスを使用する際は死亡率と狂気がボーナス数値×1D6上昇します
*魔人レベルの決定
最もレベルの高いFSのレベルがそのキャラクターの魔人レベルとなります
*HPの決定
キャラクターのHPは
(体【】+肉体FS【】+魔人レベル【】)×4=HP【】です
それぞれの数値を書き込んでおきましょう
#contents
*FS(フリースキル)について
フリースキルは経験によって習得する
魔人技能です
ステータスに対応した
心・技・体・知
の四つの技能に加えて
コミュニケーション技能の
交渉FS
特殊能力の発動や行動を強化できる
中二FS
の二つを加えた6種類が存在します
テンプレのFSの部分に
FS名とレベルを書き込んでいきましょう
**FSの取得について
FSを取得したりレベルアップさせるには経験値が必要です
キャラクターの初期経験値は50ですのでそれを上手に使って習得していきましょう
習得に必要な経験値
|LV1~2|5|
|LV3~4|10|
|LV5~6|20|
|LV7~8|30|
**直感FS
キャラクターの直感を鍛える事で通常以上の鋭さを発揮する技能です
危険の察知や攻撃の回避に影響します
**技術FS
キャラクターの器用さや戦闘技術です
戦闘時では通常攻撃で敵に与えるダメージが増加します
武器のレベルはこのFS以下の物しか扱うことができません
**肉体FS
キャラクターの力の強さを鍛える技能です
主に耐久力と通常行動時の肉体的な強さに影響します
**情報FS
キャラクターの知識に関する技能です
知識に依存するアイテムの効果を上げたり情報を収集するために役立ちます
**交渉FS
NPCとの交渉に役立つ技能です
情報収集や戦いの回避、有利な条件で金品を獲得することができるようになります
**中二FS
特殊なFSです
特殊能力使用時の死亡率、狂気の上昇を抑えることができます
またあらゆるダイスを使った判定に対してFSの数値の1/3(端数切捨て)をボーナスとして適用することができます
このボーナスを使用する際は死亡率と狂気がボーナス数値×1D6上昇します
(この上昇は体や心の基礎ステータスで軽減できません)
*魔人レベルの決定
最もレベルの高いFSのレベルがそのキャラクターの魔人レベルとなります
*HPの決定
キャラクターのHPは
(体【】+肉体FS【】+魔人レベル【】)×4=HP【】です
それぞれの数値を書き込んでおきましょう