「サンプルキャラクター」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

サンプルキャラクター」(2012/01/01 (日) 17:07:44) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

#contents *キャラクターの作成 ちょっと面倒くさいですが手順に従ってテンプレを埋めていく事でキャラクターは大体作成する事が出来ます 以下に従ってテンプレを埋めていきましょう --[[キャラクターの設定を作ろう]] --[[基礎ステータス決めよう]] --[[FSの名前を決めてLVを振り分けよう]] --[[所持品を決めよう]] --[[特殊能力を決めよう]] *《キャラクター作成テンプレ》 名前: 性別: 学年: 所属1(勢力):  所属2(部活・委員会): 魔人レベル:【】(一番高いFSの数値) 獲得経験値:【50】(初期50点) 未使用経験値:【50】 ●基礎ステータス(合計15 各1~6) 心【】技【】体【】知【】魅【】 ●FS(フリースキル)レベル&判定表(判定時は+2D6) 直感判定【】=心【】+直感FS【】『FS名』 器用判定【】=技【】+技術FS【】『FS名』 肉体判定【】=体【】+肉体FS【】『FS名』 知識判定【】=知【】+情報FS【】『FS名』 交渉判定【】=魅【】+交渉FS【】『FS名』 中二ボーナス【】=中二FS【】『FS名』÷3(端数切捨て) 補足)FSのレベルアップ必要経験値(初期所有経験値50)  LV1~2は5 LV3~4は10 LV5~6は20 7~8は30 ●戦闘数値 (体【】+肉体FS【】+魔人レベル【】)×4=HP【】 武器攻撃力【】+体【】+肉体FS【】=基礎攻撃力【】 技術FS【】=追加ダメージダイス数【】個 防具防御力【】+肉体FS【】=基礎防御力【】 技【】+直感FS【】-3=回避【】 特殊能力名『    』 効果範囲:【】(近・中・遠のいずれか) 効果対象:【】(自・1体・全員のいずれか) 効果時間:【】分(一瞬・~分 1ターンは約1分) 能力内容: 能力原理:200文字程度 能力レベル【】(能力の強さ GKが設定します) 能力コスト【】×1D6(能力レベルの2倍 狂気と死亡率の上昇値)  中二FS【】(能力コスト抑制) 制御知力【】(能力を使うために必要な知力 GKが設定します 足りない知力×40%で能力が暴走します) キャラ説: 所持金:【】円(初期所持金5000円) 武器名『  』レベル【】+重量【】=武器攻撃力【】 防具名『  』レベル【】+重量【】=防具防御力【】 持ち物(8個まで): 『   』『   』『   』『   』 『   』『   』『   』『   』 経歴・賞罰 特になし *《サンプルキャラクター》 名前:架神恭介 性別:男 学年:3年 所属1(勢力): 生徒会 所属2(部活・委員会):料理部 魔人レベル:【4】(一番高いFSの数値) 獲得経験値:【50】(初期50点) 未使用経験値:【0】 ●基礎ステータス(合計15 各1~6) 心【2】技【4】体【4】知【3】魅【2】 ●FS(フリースキル)レベル&行動判定表(判定時は+2D6) 直感判定【2】=心【2】+直感FS【0】『FS名』 器用判定【6】=技【4】+技術FS【2】『料理』 肉体判定【4】=体【4】+肉体FS【0】『FS名』 知識判定【5】=知【3】+情報FS【2】『スパイスの知識』 交渉判定【2】=魅【2】+交渉FS【0】『FS名』 中二ボーナス【1】=中二FS【4】『カレーの知識』÷3(端数切捨て) 補足)FSのレベルアップ必要経験値(初期所有経験値50)  LV1~2は5 LV3~4は10 LV5~6は20 7~8は30 ●戦闘数値 (体【4】+肉体FS【0】+魔人レベル【4】)×4=HP【32】 武器攻撃力【3】+体【4】+肉体FS【0】=基礎攻撃力【7】 技術FS【2】=追加ダメージダイス数【】 防具防御力【2】+肉体FS【0】=基礎防御力【2】 技【4】+直感FS【0】-3=回避【】 特殊能力名『サドンデスソース』 効果範囲:【遠】(近・中・遠のいずれか) 効果対象:【1体】(自・1体・全員のいずれか) 効果時間:【一瞬】分(一瞬・~分 1ターンは約1分) 能力内容:即死(精神攻撃) 能力原理:カレーの辛さを自在に操る能力。カレーを食べた相手は辛さのあまり爆発して死ぬ。 相手にカレーを食べさせる必要がある 能力レベル【4】(能力の強さ GKが設定します) 能力コスト【8】×1D6(能力レベルの2倍 狂気と死亡率の上昇値)  中二FS【4】(能力コスト抑制) 制御知力【3】(能力を使うために必要な知力 GKが設定します 足りない知力×40%で能力が暴走します) キャラ説:インドからの帰国子女で生徒会役員3年。魔人レベルの調理技術とカレー調理に特化した特殊能力を持つが、性根が腐っており、せっかくの才能を嫌がらせにしか用いようとしない。生徒会のタカ派として知られており、番長グループを憎悪し、しきりに全面対決を煽るが本人は弱い。基本的にバカで奇特な言動も多く、生徒会仲間からもウザがられている。 所持金:【100】円(初期所持金5000円) 武器名『おたま』レベル【0】+重量【3】=武器攻撃力【3】 防具名『学生服』レベル【0】+重量【2】=防具防御力【2】 持ち物(8個まで): 『携帯電話』『カレー弁当』『   』『   』 『   』『   』『   』『   』 経歴・賞罰 特になし
#contents *キャラクターの作成 ちょっと面倒くさいですが手順に従ってテンプレを埋めていく事でキャラクターは大体作成する事が出来ます 以下に従ってテンプレを埋めていきましょう --[[キャラクターの設定を作ろう]] --[[基礎ステータス決めよう]] --[[FSの名前を決めてLVを振り分けよう]] --[[所持品を決めよう]] --[[特殊能力を決めよう]] *《キャラクター作成テンプレ》 名前: 性別: 学年: 所属1(勢力):  所属2(部活・委員会): 魔人レベル:【】(一番高いFSの数値) 獲得経験値:【50】(初期50点) 未使用経験値:【50】 ●基礎ステータス(合計15 各1~6) 心【】技【】体【】知【】魅【】 ●FS(フリースキル)レベル&判定表(判定時は+2D6) 直感判定【】=心【】+直感FS【】『FS名』 器用判定【】=技【】+技術FS【】『FS名』 肉体判定【】=体【】+肉体FS【】『FS名』 知識判定【】=知【】+情報FS【】『FS名』 交渉判定【】=魅【】+交渉FS【】『FS名』 中二ボーナス【】=中二FS【】『FS名』÷3(端数切捨て) 補足)FSのレベルアップ必要経験値(初期所有経験値50)  LV1~2は5 LV3~4は10 LV5~6は20 7~8は30 ●戦闘数値 (体【】+肉体FS【】+魔人レベル【】)×4=HP【】 武器攻撃力【】+体【】+肉体FS【】=基礎攻撃力【】 技術FS【】=追加ダメージダイス数【】個 防具防御力【】+肉体FS【】=基礎防御力【】 技【】+直感FS【】-3=回避【】 ●特殊能力名『    』 効果範囲:【】(近・中・遠のいずれか) 効果対象:【】(自・1体・全員のいずれか) 効果時間:【】分(一瞬・~分 1ターンは約1分) 能力内容: 能力原理:200文字程度 能力レベル【】(能力の強さ GKが設定します) 能力コスト【】×1D6(能力レベルの2倍 狂気と死亡率の上昇値)  中二FS【】(能力コスト抑制) 制御知力【】(能力を使うために必要な知力 GKが設定します 足りない知力×40%で能力が暴走します) キャラ説: 所持金:【】円(初期所持金5000円) 武器名『  』レベル【】+重量【】=武器攻撃力【】 防具名『  』レベル【】+重量【】=防具防御力【】 持ち物(8個まで): 『   』『   』『   』『   』 『   』『   』『   』『   』 経歴・賞罰 特になし *《サンプルキャラクター》 名前:架神恭介 性別:男 学年:3年 所属1(勢力): 生徒会 所属2(部活・委員会):料理部 魔人レベル:【4】(一番高いFSの数値) 獲得経験値:【50】(初期50点) 未使用経験値:【0】 ●基礎ステータス(合計15 各1~6) 心【2】技【4】体【4】知【3】魅【2】 ●FS(フリースキル)レベル&行動判定表(判定時は+2D6) 直感判定【2】=心【2】+直感FS【0】『FS名』 器用判定【6】=技【4】+技術FS【2】『料理』 肉体判定【4】=体【4】+肉体FS【0】『FS名』 知識判定【5】=知【3】+情報FS【2】『スパイスの知識』 交渉判定【2】=魅【2】+交渉FS【0】『FS名』 中二ボーナス【1】=中二FS【4】『カレーの知識』÷3(端数切捨て) 補足)FSのレベルアップ必要経験値(初期所有経験値50)  LV1~2は5 LV3~4は10 LV5~6は20 7~8は30 ●戦闘数値 (体【4】+肉体FS【0】+魔人レベル【4】)×4=HP【32】 武器攻撃力【3】+体【4】+肉体FS【0】=基礎攻撃力【7】 技術FS【2】=追加ダメージダイス数【】 防具防御力【2】+肉体FS【0】=基礎防御力【2】 技【4】+直感FS【0】-3=回避【】 ●特殊能力名『サドンデスソース』 効果範囲:【遠】(近・中・遠のいずれか) 効果対象:【1体】(自・1体・全員のいずれか) 効果時間:【一瞬】分(一瞬・~分 1ターンは約1分) 能力内容:即死(精神攻撃) 能力原理:カレーの辛さを自在に操る能力。カレーを食べた相手は辛さのあまり爆発して死ぬ。 相手にカレーを食べさせる必要がある 能力レベル【4】(能力の強さ GKが設定します) 能力コスト【8】×1D6(能力レベルの2倍 狂気と死亡率の上昇値)  中二FS【4】(能力コスト抑制) 制御知力【3】(能力を使うために必要な知力 GKが設定します 足りない知力×40%で能力が暴走します) キャラ説:インドからの帰国子女で生徒会役員3年。魔人レベルの調理技術とカレー調理に特化した特殊能力を持つが、性根が腐っており、せっかくの才能を嫌がらせにしか用いようとしない。生徒会のタカ派として知られており、番長グループを憎悪し、しきりに全面対決を煽るが本人は弱い。基本的にバカで奇特な言動も多く、生徒会仲間からもウザがられている。 所持金:【100】円(初期所持金5000円) 武器名『おたま』レベル【0】+重量【3】=武器攻撃力【3】 防具名『学生服』レベル【0】+重量【2】=防具防御力【2】 持ち物(8個まで): 『携帯電話』『カレー弁当』『   』『   』 『   』『   』『   』『   』 経歴・賞罰 特になし

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: