「サンプルキャラクター(キャラ作成手順)1」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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*&bold(){《サンプル》 }
《テンプレ》
名前:
性別:
生き様:
スタイル:
所属:
武器:
持ち物:
所持金:5000円
習得スキル
【通常ステータス】
力 体力 反応 魅力 知力 精神
【戦闘ステータス】
HP 攻撃 防御 回避 命中 狂気
【特殊能力】
発動率 成功率
効果:
対象:
距離:
時間:
説明:
【キャラクター説明】
***&bold(){生き様選択}
まずキャラクターを作るにあたり
生き様を選択しなければなりません
ゆとり世代のA君は[[生き様一覧]]から「ゆとり」を選択しました
「ゆとり」の基礎ステータスと習得スキルとメモしておきましょう
生き様:ゆとり
力3 体力3 反応3 魅力3 知力6 精神2
【情報通】LV2
***&bold(){スタイル選択}
次にキャラクターのスタイルを選択していきましょう
自分のキャラが大好きなA君は生き残り易い「壁」を
[[スタイル一覧]]から選択しました
「壁」のステータス修正値をメモしてステータスに加算しましょう
スタイル:壁
体力+4 精神+1
力3 体力7 反応3 魅力3 知力6 精神3
【情報通】LV2
***&bold(){所属選択}
続いてキャラクターの所属を選択していきましょう
一度生徒会に入って見たかったA君は[[所属一覧]]から
「生徒会」を選びました
「生徒会」のステータス修正値をメモしてステータスに加算しましょう
所属:生徒会
力+1 精神-1
力4 体力7 反応3 魅力3 知力6 精神2
【情報通】LV2
***&bold(){スキルの取得}
更にキャラクターに個性と力を与える為
スキルを習得していきましょう
まずは1レベル分のFS(フリースキル)の設定です
料理好きのA君は迷わずFS名を「料理」に決め
[[FS(フリースキル作成)]]をよく読んでFSのタイプを「壁」にしました
A君は[[一般スキル一覧]]、[[汎用精神攻撃スキル一覧]]も読んだうえで
更にスキルの一本伸ばしをすべく
残りのスキルレベル5を全てFS料理(壁)につぎ込みます
かなり頑丈なキャラクターが出来上がりました
力4 体力7 反応3 魅力3 知力6 精神2
【情報通】LV2【料理(壁)】LV6
***&bold(){ステータス修正ダイス}
更にステータスを伸ばす
修正ダイスを振りましょう
ダイスはGKの見ている時にダイスチャットなどを使って振りましょう
|ダイス目|成長数値|
|1|力|
|2|体力|
|3|反応|
|4|魅力|
|5|知力|
|6|精神|
最初に振ったダイス目が
1 4 4 5 6
力+1 魅力+2 知力+1 精神+1
であまり気に入らなかったA君はGKにお願いして
ダイスを振り直しました
振り直しは1回だけOKです
ダイス目は 2 2 2 3 4
体力+3 反応+1 魅力+1でA君も満足したようです
力4 体力10 反応4 魅力4 知力6 精神2
【情報通】LV2【料理(壁)】LV6
***&bold(){特殊能力の作成}
ダンゲロスの魔人の特徴は自由な特殊能力の作成です
GK(ゲームキーパー)と交渉して特殊能力を作りましょう
[[キャラクター作成]]を良く読んで
A君はGKとの交渉の結果
以下のような能力を作りました
【特殊能力】
『サドンデスソース』発動率100% 成功率0%
効果:即死(精神攻撃)
対象:一人
距離:近距離(5m程度)
時間:一瞬
説明:カレーの辛さを自在に操る能力。カレーを食べた相手は辛さのあまり爆発して死ぬ。
※このような能力の場合、相手を殺すばかりでなく、カレーを甘くしたり、適度な辛さにして美味しく食べたりすることも可能です。また、相手が架神の知り合いという設定ならば、精神値が下がってなくても普通に食べさせることが可能です。カレー自体は生み出せないので、家から持って来るとか、その場で調理するとか、お弁当に持ち歩いているとかして下さい。
***&bold(){キャラクター設定}
あとはキャラクターの名前や性別などを決めるだけです
A君は[[キャラクター作成]]をよく読んで
設定を決めていきました
[[ステータス対応表]]も見て
戦闘ステータスもメモします
HP=体力10×4+スキルレベル合計8×3=64
攻撃力=アタッカー0+力4=4
防御力=壁0×2+FS料理(壁)6×2=12
回避=隠密0+反応4=4
命中=アタッカー0+反応4=4
狂気=100-精神2×25-主人公補正0×25=50%
***&bold(){キャラクター完成}
名前:架神恭介 (LV.8)
性別:男
生き様:ゆとり
スタイル:壁
所属:生徒会
武器:おたま
持ち物:お手製カレーべんとう
習得スキル:【情報通】LV2 【料理(壁)】LV6
【通常ステータス】
力:4 体力:10 反応:4 魅力:4 知力:6 精神:2
【戦闘ステータス】
HP:64 攻撃力:4 防御力:12 回避:4 命中:4 狂気:50%
【特殊能力】
『サドンデスソース』発動率100% 成功率0%
効果:即死(精神攻撃)
対象:一人
距離:近距離(5m程度)
時間:一瞬
説明:カレーの辛さを自在に操る能力。カレーを食べた相手は辛さのあまり爆発して死ぬ。
※このような能力の場合、相手を殺すばかりでなく、カレーを甘くしたり、適度な辛さにして美味しく食べたりすることも可能です。また、相手が架神の知り合いという設定ならば、精神値が下がってなくても普通に食べさせることが可能です。カレー自体は生み出せないので、家から持って来るとか、その場で調理するとか、お弁当に持ち歩いているとかして下さい。
【キャラクター説明】
インドからの帰国子女で生徒会役員3年。魔人レベルの調理技術とカレー調理に特化した特殊能力を持つが、性根が腐っており、せっかくの才能を嫌がらせにしか用いようとしない。生徒会のタカ派として知られており、番長グループを憎悪し、しきりに全面対決を煽るが本人は弱い。基本的にバカで奇特な言動も多く、生徒会仲間からもウザがられている。
*&bold(){《サンプル》 }
《テンプレ》
名前:
性別:
生き様:
スタイル:
所属:
武器:
持ち物:
所持金:5000円
習得スキル
【通常ステータス】
力 体力 反応 魅力 知力 精神
【戦闘ステータス】
HP 攻撃 防御 回避 命中 狂気
【特殊能力】
発動率 成功率
効果:
対象:
距離:
時間:
説明:
【キャラクター説明】
***&bold(){生き様選択}
まずキャラクターを作るにあたり
生き様を選択しなければなりません
ゆとり世代のA君は[[生き様一覧1]]から「ゆとり」を選択しました
「ゆとり」の基礎ステータスと習得スキルとメモしておきましょう
生き様:ゆとり
力3 体力3 反応3 魅力3 知力6 精神2
【情報通】LV2
***&bold(){スタイル選択}
次にキャラクターのスタイルを選択していきましょう
自分のキャラが大好きなA君は生き残り易い「壁」を
[[スタイル一覧1]]から選択しました
「壁」のステータス修正値をメモしてステータスに加算しましょう
スタイル:壁
体力+4 精神+1
力3 体力7 反応3 魅力3 知力6 精神3
【情報通】LV2
***&bold(){所属選択}
続いてキャラクターの所属を選択していきましょう
一度生徒会に入って見たかったA君は[[所属一覧1]]から
「生徒会」を選びました
「生徒会」のステータス修正値をメモしてステータスに加算しましょう
所属:生徒会
力+1 精神-1
力4 体力7 反応3 魅力3 知力6 精神2
【情報通】LV2
***&bold(){スキルの取得}
更にキャラクターに個性と力を与える為
スキルを習得していきましょう
まずは1レベル分のFS(フリースキル)の設定です
料理好きのA君は迷わずFS名を「料理」に決め
[[FS(フリースキル作成)1]]をよく読んでFSのタイプを「壁」にしました
A君は[[一般スキル一覧1]]、[[汎用精神攻撃スキル一覧1]]も読んだうえで
更にスキルの一本伸ばしをすべく
残りのスキルレベル5を全てFS料理(壁)につぎ込みます
かなり頑丈なキャラクターが出来上がりました
力4 体力7 反応3 魅力3 知力6 精神2
【情報通】LV2【料理(壁)】LV6
***&bold(){ステータス修正ダイス}
更にステータスを伸ばす
修正ダイスを振りましょう
ダイスはGKの見ている時にダイスチャットなどを使って振りましょう
|ダイス目|成長数値|
|1|力|
|2|体力|
|3|反応|
|4|魅力|
|5|知力|
|6|精神|
最初に振ったダイス目が
1 4 4 5 6
力+1 魅力+2 知力+1 精神+1
であまり気に入らなかったA君はGKにお願いして
ダイスを振り直しました
振り直しは1回だけOKです
ダイス目は 2 2 2 3 4
体力+3 反応+1 魅力+1でA君も満足したようです
力4 体力10 反応4 魅力4 知力6 精神2
【情報通】LV2【料理(壁)】LV6
***&bold(){特殊能力の作成}
ダンゲロスの魔人の特徴は自由な特殊能力の作成です
GK(ゲームキーパー)と交渉して特殊能力を作りましょう
[[キャラクター作成]]を良く読んで
A君はGKとの交渉の結果
以下のような能力を作りました
【特殊能力】
『サドンデスソース』発動率100% 成功率0%
効果:即死(精神攻撃)
対象:一人
距離:近距離(5m程度)
時間:一瞬
説明:カレーの辛さを自在に操る能力。カレーを食べた相手は辛さのあまり爆発して死ぬ。
※このような能力の場合、相手を殺すばかりでなく、カレーを甘くしたり、適度な辛さにして美味しく食べたりすることも可能です。また、相手が架神の知り合いという設定ならば、精神値が下がってなくても普通に食べさせることが可能です。カレー自体は生み出せないので、家から持って来るとか、その場で調理するとか、お弁当に持ち歩いているとかして下さい。
***&bold(){キャラクター設定}
あとはキャラクターの名前や性別などを決めるだけです
A君は[[キャラクター作成]]をよく読んで
設定を決めていきました
[[ステータス対応表1]]も見て
戦闘ステータスもメモします
HP=体力10×4+スキルレベル合計8×3=64
攻撃力=アタッカー0+力4=4
防御力=壁0×2+FS料理(壁)6×2=12
回避=隠密0+反応4=4
命中=アタッカー0+反応4=4
狂気=100-精神2×25-主人公補正0×25=50%
***&bold(){キャラクター完成}
名前:架神恭介 (LV.8)
性別:男
生き様:ゆとり
スタイル:壁
所属:生徒会
武器:おたま
持ち物:お手製カレーべんとう
習得スキル:【情報通】LV2 【料理(壁)】LV6
【通常ステータス】
力:4 体力:10 反応:4 魅力:4 知力:6 精神:2
【戦闘ステータス】
HP:64 攻撃力:4 防御力:12 回避:4 命中:4 狂気:50%
【特殊能力】
『サドンデスソース』発動率100% 成功率0%
効果:即死(精神攻撃)
対象:一人
距離:近距離(5m程度)
時間:一瞬
説明:カレーの辛さを自在に操る能力。カレーを食べた相手は辛さのあまり爆発して死ぬ。
※このような能力の場合、相手を殺すばかりでなく、カレーを甘くしたり、適度な辛さにして美味しく食べたりすることも可能です。また、相手が架神の知り合いという設定ならば、精神値が下がってなくても普通に食べさせることが可能です。カレー自体は生み出せないので、家から持って来るとか、その場で調理するとか、お弁当に持ち歩いているとかして下さい。
【キャラクター説明】
インドからの帰国子女で生徒会役員3年。魔人レベルの調理技術とカレー調理に特化した特殊能力を持つが、性根が腐っており、せっかくの才能を嫌がらせにしか用いようとしない。生徒会のタカ派として知られており、番長グループを憎悪し、しきりに全面対決を煽るが本人は弱い。基本的にバカで奇特な言動も多く、生徒会仲間からもウザがられている。