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*&bold(){《サンプル》 } 《テンプレ》 名前: 性別: 生き様: スタイル: 所属: 武器: 持ち物: 所持金:5000円 習得スキル 【通常ステータス】 力 体力 反応 魅力 知力 精神 【戦闘ステータス】 HP 攻撃 防御 回避 命中 狂気 【特殊能力】 発動率 成功率 効果: 対象: 距離: 時間: 説明: 【キャラクター説明】 ***&bold(){生き様選択} まずキャラクターを作るにあたり 生き様を選択しなければなりません ゆとり世代のA君は[[生き様一覧]]から「ゆとり」を選択しました 「ゆとり」の基礎ステータスと習得スキルとメモしておきましょう 生き様:ゆとり 力3 体力3 反応3 魅力3 知力6 精神2 【情報通】LV2 ***&bold(){スタイル選択} 次にキャラクターのスタイルを選択していきましょう 自分のキャラが大好きなA君は生き残り易い「壁」を [[スタイル一覧]]から選択しました 「壁」のステータス修正値をメモしてステータスに加算しましょう スタイル:壁 体力+4 精神+1 力3 体力7 反応3 魅力3 知力6 精神3 【情報通】LV2 ***&bold(){所属選択} 続いてキャラクターの所属を選択していきましょう 一度生徒会に入って見たかったA君は[[所属一覧]]から 「生徒会」を選びました 「生徒会」のステータス修正値をメモしてステータスに加算しましょう 所属:生徒会 力+1 精神-1 力4 体力7 反応3 魅力3 知力6 精神2 【情報通】LV2 ***&bold(){スキルの取得} 更にキャラクターに個性と力を与える為 スキルを習得していきましょう まずは1レベル分のFS(フリースキル)の設定です 料理好きのA君は迷わずFS名を「料理」に決め [[FS(フリースキル作成)]]をよく読んでFSのタイプを「壁」にしました A君は[[一般スキル一覧]]、[[汎用精神攻撃スキル一覧]]も読んだうえで 更にスキルの一本伸ばしをすべく 残りのスキルレベル5を全てFS料理(壁)につぎ込みます かなり頑丈なキャラクターが出来上がりました 力4 体力7 反応3 魅力3 知力6 精神2 【情報通】LV2【料理(壁)】LV6 ***&bold(){ステータス修正ダイス} 更にステータスを伸ばす 修正ダイスを振りましょう ダイスはGKの見ている時にダイスチャットなどを使って振りましょう |ダイス目|成長数値| |1|力| |2|体力| |3|反応| |4|魅力| |5|知力| |6|精神| 最初に振ったダイス目が 1 4 4 5 6 力+1 魅力+2 知力+1  精神+1 であまり気に入らなかったA君はGKにお願いして ダイスを振り直しました 振り直しは1回だけOKです ダイス目は 2 2 2 3 4 体力+3 反応+1 魅力+1でA君も満足したようです 力4 体力10 反応4 魅力4 知力6 精神2 【情報通】LV2【料理(壁)】LV6 ***&bold(){特殊能力の作成} ダンゲロスの魔人の特徴は自由な特殊能力の作成です GK(ゲームキーパー)と交渉して特殊能力を作りましょう [[キャラクター作成]]を良く読んで A君はGKとの交渉の結果 以下のような能力を作りました 【特殊能力】 『サドンデスソース』発動率100% 成功率0% 効果:即死(精神攻撃) 対象:一人 距離:近距離(5m程度) 時間:一瞬 説明:カレーの辛さを自在に操る能力。カレーを食べた相手は辛さのあまり爆発して死ぬ。 ※このような能力の場合、相手を殺すばかりでなく、カレーを甘くしたり、適度な辛さにして美味しく食べたりすることも可能です。また、相手が架神の知り合いという設定ならば、精神値が下がってなくても普通に食べさせることが可能です。カレー自体は生み出せないので、家から持って来るとか、その場で調理するとか、お弁当に持ち歩いているとかして下さい。 ***&bold(){キャラクター設定} あとはキャラクターの名前や性別などを決めるだけです A君は[[キャラクター作成]]をよく読んで 設定を決めていきました [[ステータス対応表]]も見て 戦闘ステータスもメモします HP=体力10×4+スキルレベル合計8×3=64 攻撃力=アタッカー0+力4=4 防御力=壁0×2+FS料理(壁)6×2=12 回避=隠密0+反応4=4 命中=アタッカー0+反応4=4 狂気=100-精神2×25-主人公補正0×25=50% ***&bold(){キャラクター完成} 名前:架神恭介 (LV.8) 性別:男  生き様:ゆとり スタイル:壁 所属:生徒会 武器:おたま 持ち物:お手製カレーべんとう 習得スキル:【情報通】LV2 【料理(壁)】LV6 【通常ステータス】 力:4 体力:10 反応:4 魅力:4 知力:6 精神:2 【戦闘ステータス】 HP:64 攻撃力:4 防御力:12 回避:4 命中:4 狂気:50%  【特殊能力】 『サドンデスソース』発動率100% 成功率0% 効果:即死(精神攻撃) 対象:一人 距離:近距離(5m程度) 時間:一瞬 説明:カレーの辛さを自在に操る能力。カレーを食べた相手は辛さのあまり爆発して死ぬ。 ※このような能力の場合、相手を殺すばかりでなく、カレーを甘くしたり、適度な辛さにして美味しく食べたりすることも可能です。また、相手が架神の知り合いという設定ならば、精神値が下がってなくても普通に食べさせることが可能です。カレー自体は生み出せないので、家から持って来るとか、その場で調理するとか、お弁当に持ち歩いているとかして下さい。 【キャラクター説明】 インドからの帰国子女で生徒会役員3年。魔人レベルの調理技術とカレー調理に特化した特殊能力を持つが、性根が腐っており、せっかくの才能を嫌がらせにしか用いようとしない。生徒会のタカ派として知られており、番長グループを憎悪し、しきりに全面対決を煽るが本人は弱い。基本的にバカで奇特な言動も多く、生徒会仲間からもウザがられている。
*&bold(){《サンプル》 } 《テンプレ》 名前: 性別: 生き様: スタイル: 所属: 武器: 持ち物: 所持金:5000円 習得スキル 【通常ステータス】 力 体力 反応 魅力 知力 精神 【戦闘ステータス】 HP 攻撃 防御 回避 命中 狂気 【特殊能力】 発動率 成功率 効果: 対象: 距離: 時間: 説明: 【キャラクター説明】 ***&bold(){生き様選択} まずキャラクターを作るにあたり 生き様を選択しなければなりません ゆとり世代のA君は[[生き様一覧1]]から「ゆとり」を選択しました 「ゆとり」の基礎ステータスと習得スキルとメモしておきましょう 生き様:ゆとり 力3 体力3 反応3 魅力3 知力6 精神2 【情報通】LV2 ***&bold(){スタイル選択} 次にキャラクターのスタイルを選択していきましょう 自分のキャラが大好きなA君は生き残り易い「壁」を [[スタイル一覧1]]から選択しました 「壁」のステータス修正値をメモしてステータスに加算しましょう スタイル:壁 体力+4 精神+1 力3 体力7 反応3 魅力3 知力6 精神3 【情報通】LV2 ***&bold(){所属選択} 続いてキャラクターの所属を選択していきましょう 一度生徒会に入って見たかったA君は[[所属一覧1]]から 「生徒会」を選びました 「生徒会」のステータス修正値をメモしてステータスに加算しましょう 所属:生徒会 力+1 精神-1 力4 体力7 反応3 魅力3 知力6 精神2 【情報通】LV2 ***&bold(){スキルの取得} 更にキャラクターに個性と力を与える為 スキルを習得していきましょう まずは1レベル分のFS(フリースキル)の設定です 料理好きのA君は迷わずFS名を「料理」に決め [[FS(フリースキル作成)1]]をよく読んでFSのタイプを「壁」にしました A君は[[一般スキル一覧1]]、[[汎用精神攻撃スキル一覧1]]も読んだうえで 更にスキルの一本伸ばしをすべく 残りのスキルレベル5を全てFS料理(壁)につぎ込みます かなり頑丈なキャラクターが出来上がりました 力4 体力7 反応3 魅力3 知力6 精神2 【情報通】LV2【料理(壁)】LV6 ***&bold(){ステータス修正ダイス} 更にステータスを伸ばす 修正ダイスを振りましょう ダイスはGKの見ている時にダイスチャットなどを使って振りましょう |ダイス目|成長数値| |1|力| |2|体力| |3|反応| |4|魅力| |5|知力| |6|精神| 最初に振ったダイス目が 1 4 4 5 6 力+1 魅力+2 知力+1  精神+1 であまり気に入らなかったA君はGKにお願いして ダイスを振り直しました 振り直しは1回だけOKです ダイス目は 2 2 2 3 4 体力+3 反応+1 魅力+1でA君も満足したようです 力4 体力10 反応4 魅力4 知力6 精神2 【情報通】LV2【料理(壁)】LV6 ***&bold(){特殊能力の作成} ダンゲロスの魔人の特徴は自由な特殊能力の作成です GK(ゲームキーパー)と交渉して特殊能力を作りましょう [[キャラクター作成]]を良く読んで A君はGKとの交渉の結果 以下のような能力を作りました 【特殊能力】 『サドンデスソース』発動率100% 成功率0% 効果:即死(精神攻撃) 対象:一人 距離:近距離(5m程度) 時間:一瞬 説明:カレーの辛さを自在に操る能力。カレーを食べた相手は辛さのあまり爆発して死ぬ。 ※このような能力の場合、相手を殺すばかりでなく、カレーを甘くしたり、適度な辛さにして美味しく食べたりすることも可能です。また、相手が架神の知り合いという設定ならば、精神値が下がってなくても普通に食べさせることが可能です。カレー自体は生み出せないので、家から持って来るとか、その場で調理するとか、お弁当に持ち歩いているとかして下さい。 ***&bold(){キャラクター設定} あとはキャラクターの名前や性別などを決めるだけです A君は[[キャラクター作成]]をよく読んで 設定を決めていきました [[ステータス対応表1]]も見て 戦闘ステータスもメモします HP=体力10×4+スキルレベル合計8×3=64 攻撃力=アタッカー0+力4=4 防御力=壁0×2+FS料理(壁)6×2=12 回避=隠密0+反応4=4 命中=アタッカー0+反応4=4 狂気=100-精神2×25-主人公補正0×25=50% ***&bold(){キャラクター完成} 名前:架神恭介 (LV.8) 性別:男  生き様:ゆとり スタイル:壁 所属:生徒会 武器:おたま 持ち物:お手製カレーべんとう 習得スキル:【情報通】LV2 【料理(壁)】LV6 【通常ステータス】 力:4 体力:10 反応:4 魅力:4 知力:6 精神:2 【戦闘ステータス】 HP:64 攻撃力:4 防御力:12 回避:4 命中:4 狂気:50%  【特殊能力】 『サドンデスソース』発動率100% 成功率0% 効果:即死(精神攻撃) 対象:一人 距離:近距離(5m程度) 時間:一瞬 説明:カレーの辛さを自在に操る能力。カレーを食べた相手は辛さのあまり爆発して死ぬ。 ※このような能力の場合、相手を殺すばかりでなく、カレーを甘くしたり、適度な辛さにして美味しく食べたりすることも可能です。また、相手が架神の知り合いという設定ならば、精神値が下がってなくても普通に食べさせることが可能です。カレー自体は生み出せないので、家から持って来るとか、その場で調理するとか、お弁当に持ち歩いているとかして下さい。 【キャラクター説明】 インドからの帰国子女で生徒会役員3年。魔人レベルの調理技術とカレー調理に特化した特殊能力を持つが、性根が腐っており、せっかくの才能を嫌がらせにしか用いようとしない。生徒会のタカ派として知られており、番長グループを憎悪し、しきりに全面対決を煽るが本人は弱い。基本的にバカで奇特な言動も多く、生徒会仲間からもウザがられている。

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