「I.Z.K.」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

I.Z.K.」(2012/01/01 (日) 18:13:20) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*I.Z.K. ●特殊能力名『I.Z.K.』 効果範囲:【近】(近・中・遠のいずれか) 効果対象:【自】(自・1体・全員のいずれか) 効果時間:【1】分(一瞬・~分 1ターンは約1分) 能力内容:単体を対象とした行動の対象に選べなくなる。 範囲攻撃を受けた場合は巻き込まれる。 能力原理:いつからいたの?ぜんぜん気づかなかった!の略。 影の薄さを生かし敵から気づかれなくなる。 能力レベル【】(能力の強さ GKが設定します) 能力コスト【】×1D6(能力レベルの2倍 狂気と死亡率の上昇値)  中二FS【】(能力コスト抑制) 制御知力【】(能力を使うために必要な知力 GKが設定します 足りない知力×40%で能力が暴走します)
*I.Z.K. ●特殊能力名『I.Z.K.』 効果範囲:【近】(近・中・遠のいずれか) 効果対象:【自】(自・1体・全員のいずれか) 効果時間:【10】分(一瞬・~分 1ターンは約1分) 能力内容:単体を対象とした行動の対象に選べなくなる。 範囲攻撃を受けた場合は巻き込まれる。 能力原理:いつからいたの?ぜんぜん気づかなかった!の略。 影の薄さを生かし敵から気づかれなくなる。 能力レベル【3】(能力の強さ GKが設定します) 能力コスト【6】×1D6(能力レベルの2倍 狂気と死亡率の上昇値)  中二FS【】(能力コスト抑制) 制御知力【2】(能力を使うために必要な知力 GKが設定します 足りない知力×40%で能力が暴走します)

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: