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魔法使い


  • エアコンボ
  アンチエアで空にハメているときのお手伝い用に。
  無くてもかまわないが、SPに余裕があれば取る程度
  • メテオフォール
  ジャンプ中の牽制技に。SPに余裕があれば取る程度
  • ブリンク
  コンボではめられている最中に連打すると抜けることができる。
  またボタン一つで発動する後ろ方向へのダッシュ代わりにも。

アコライト


  • バーバリアン
  主に牽制として使われる。
  4秒しか凍らないので、Hit確認後にスパークロックやマグネットを出しておくとよい。
  • ウィッチカーズ
  主に牽制として使われる。
  カエルにして放置してあげよう。
  回避率無視ではないので、命中を上げておくとよい。


ウィザード


  • エナジーボール
  即時発動のため、ハメられている最中の割り込みとして連打するとよい。
  また、冷凍時のダメージ追加に。
  • マジックミサイル
  牽制として優秀。
  しかし、特に繋がる技がない。  
  • ブリザード
  牽制として優秀。
  相手と自分の間にブリザードを設置する


プリースト


  • スパークロック
  味方を助ける際に優秀。
  強制ダウンを使ったコンボと相性が悪いため自重しよう。
  • チェインライトニング
  これを二人でやるとまず抜けられない。
  一人で使用している場合は、即時発動系のスキルでアッサリ止められる。
  • キュア
  CT2秒になる5lv推奨。
  カエル、沈黙、睡眠の人のために!
  • クァグマイア
  ジャンプできなくなるため、受身もできなくなる。
  ダッシュもできなくなるので当てれる際に当てていこう。

アークメイジ


  • スノーブルース
  ブリザードで凍ったときに使われる
  多段Hitするため、確実に凍らせることができる。
  • バックドラフト
  牽制として優秀。
  当たったらブリザードやマジックミサイルを出してみよう
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