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戦士」(2010/12/08 (水) 11:26:01) の最新版変更点

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*戦士 -カットダウン(仰、浮)   受身狩りされる前にアーマー付きで地面へ。 -ストームブレイド(仰)   コンボの〆に。立ち状態相手には無防備になるため、多人数戦では注意。   複数人でタカイタカーイ。 -ハンマークラッシュ(仰)   スタン攻撃。ソードダンスと交互に出すことにより半無限ループが可能 -ソードダンス(無)   判定が発動した瞬間にあり、ジャンプ以外で行動をキャンセルすることができる。(移動、他スキル発動)   スキルレベルにより射程がUPするため5lv以上推奨   主に戦士系の牽制の約半分はこれ *ナイト -エアスマックダウン(仰、浮)   立、ダウン、浮きの全状態へ当たる数少ないスキル。   牽制として優秀 -ショルダータックル(仰)   判定が発動した瞬間にある。牽制として稀に使われる程度。   移動するため、何かあったときに役立つ。かも。 -くまスクリュー(無)   設置型の牽制用に用いられる。   また空中に判定があるため、ストーム→(ディレイ)くまスクリューの受身狩りも優秀。 -ブラシジャブ(仰、浮)   多段攻撃のため絶対防御、回避職に優秀。   見た目の割りに高火力。 *グラディエーター -くまキック!(無)   クリティカルに期待。主にコンボ中のダメージ追加やダウン時の敵へ仰け反りの予約として使われる。   スタンはなかった、そう最初からなかった。 -くまパンチ!(無)   判定が発動した瞬間にある。射程距離がトップクラスのため何気に牽制に優秀。   HIT確認後、ダッシュ→ストームブレイドが間に合う。   また、浮いた瞬間にデススナッチも入る。 -ウォークライ(無)   発動に少し時間がかかる、が、広範囲+確実気絶+命中率ダウン効果のある   鬼畜スキル。 -アースクラッシュ(?)   攻撃範囲が広い。溜めが一秒ほどある。アーマーが優秀、だがそれだけ。 *パラディン -ウェポンフリージング(仰)   くらった相手を5秒間ダッシュと攻撃とスキルを使えなくする。   また、くらった相手は5秒間のアーマー状態となることも注意。(仰、浮、電) -クロスカット(仰)   立、ダウン、浮きの全状態へ当たる数少ないスキル。ジャンプキャンセル可   多少浮いている敵を強引に地面に戻すことができるため、無限コンボの始動に優秀。   また、範囲と射程により牽制にも優秀。   牽制の際は、二発目は無いものと考え即時ジャンプキャンセルを行うのも手。 *マーセナリー -ガストスラッシュ(仰)   コンボの途中に使われる。   ソードダンスが当たったときにでもどうぞ。 -ワイバーンブレイド(仰)   立、ダウン、浮きの全状態へ当たる数少ないスキル。   発動中に移動ができるが、攻撃範囲は動かない。   コンボの〆に使われる。(ワイバーンブレイド→ストームブレイド)   CT10秒がネックだが牽制にも優秀。 -ブラッディロア(無)   スリップダメージを受けるため、事前に使って置けば   カエル状態や睡眠から自己回復できる。   SPに余裕があれば1lvとる程度。 (一部wikiからの転載あり)
*戦士 -カットダウン(仰、浮)   受身狩りされる前にアーマー付きで地面へ。 -ストームブレイド(仰)   コンボの〆に。立ち状態相手には無防備になるため、多人数戦では注意。   複数人でタカイタカーイ。 -ハンマークラッシュ(仰)   スタン攻撃。ソードダンスと交互に出すことにより半無限ループが可能 -ソードダンス(無)   判定が発動した瞬間にあり、ジャンプ以外で行動をキャンセルすることができる。(移動、他スキル発動)   スキルレベルにより射程がUPするため5lv以上推奨   主に戦士系の牽制の約半分はこれ *ナイト -エアスマックダウン(仰、浮)   立、ダウン、浮きの全状態へ当たる数少ないスキル。   牽制として優秀 -ショルダータックル(仰)   判定が発動した瞬間にある。牽制として稀に使われる程度。   移動するため、何かあったときに役立つ。かも。 -くまスクリュー(無)   設置型の牽制用に用いられる。   また空中に判定があるため、ストーム→(ディレイ)くまスクリューの受身狩りも優秀。 -ブラシジャブ(仰、浮)   多段攻撃のため絶対防御、回避職に優秀。   見た目の割りに高火力。 *グラディエーター -くまキック!(無)   クリティカルに期待。主にコンボ中のダメージ追加やダウン時の敵へ仰け反りの予約として使われる。   スタンはなかった、そう最初からなかった。 -くまパンチ!(無)   判定が発動した瞬間にある。射程距離がトップクラスのため何気に牽制に優秀。   HIT確認後、ダッシュ→ストームブレイドが間に合う。   また、浮いた瞬間にデススナッチも入る。 -ウォークライ(無)   発動に少し時間がかかる、が、広範囲+確実気絶+命中率ダウン効果のある   鬼畜スキル。 -アースクラッシュ(?)   攻撃範囲が広い。溜めが一秒ほどある。アーマーが優秀、だがそれだけ。 *パラディン -ウェポンフリージング(仰)   くらった相手を5秒間ダッシュと攻撃とスキルを使えなくする。   また、くらった相手は5秒間のアーマー状態となることも注意。(仰、浮、電) -クロスカット(無)   立、ダウン、浮きの全状態へ当たる数少ないスキル。ジャンプキャンセル可   多少浮いている敵を強引に地面に戻すことができるため、無限コンボの始動に優秀。   また、範囲と射程により牽制にも優秀。   牽制の際は、二発目は無いものと考え即時ジャンプキャンセルを行うのも手。 *マーセナリー -ガストスラッシュ(仰)   コンボの途中に使われる。   ソードダンスが当たったときにでもどうぞ。 -ワイバーンブレイド(仰)   立、ダウン、浮きの全状態へ当たる数少ないスキル。   発動中に移動ができるが、攻撃範囲は動かない。   コンボの〆に使われる。(ワイバーンブレイド→ストームブレイド)   CT10秒がネックだが牽制にも優秀。 -ブラッディロア(無)   スリップダメージを受けるため、事前に使って置けば   カエル状態や睡眠から自己回復できる。   SPに余裕があれば1lvとる程度。 (一部wikiからの転載あり)

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