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「戦士」(2010/12/08 (水) 11:26:01) の最新版変更点
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*戦士
-カットダウン(仰、浮)
受身狩りされる前にアーマー付きで地面へ。
-ストームブレイド(仰)
コンボの〆に。立ち状態相手には無防備になるため、多人数戦では注意。
複数人でタカイタカーイ。
-ハンマークラッシュ(仰)
スタン攻撃。ソードダンスと交互に出すことにより半無限ループが可能
-ソードダンス(無)
判定が発動した瞬間にあり、ジャンプ以外で行動をキャンセルすることができる。(移動、他スキル発動)
スキルレベルにより射程がUPするため5lv以上推奨
主に戦士系の牽制の約半分はこれ
*ナイト
-エアスマックダウン(仰、浮)
立、ダウン、浮きの全状態へ当たる数少ないスキル。
牽制として優秀
-ショルダータックル(仰)
判定が発動した瞬間にある。牽制として稀に使われる程度。
移動するため、何かあったときに役立つ。かも。
-くまスクリュー(無)
設置型の牽制用に用いられる。
また空中に判定があるため、ストーム→(ディレイ)くまスクリューの受身狩りも優秀。
-ブラシジャブ(仰、浮)
多段攻撃のため絶対防御、回避職に優秀。
見た目の割りに高火力。
*グラディエーター
-くまキック!(無)
クリティカルに期待。主にコンボ中のダメージ追加やダウン時の敵へ仰け反りの予約として使われる。
スタンはなかった、そう最初からなかった。
-くまパンチ!(無)
判定が発動した瞬間にある。射程距離がトップクラスのため何気に牽制に優秀。
HIT確認後、ダッシュ→ストームブレイドが間に合う。
また、浮いた瞬間にデススナッチも入る。
-ウォークライ(無)
発動に少し時間がかかる、が、広範囲+確実気絶+命中率ダウン効果のある
鬼畜スキル。
-アースクラッシュ(?)
攻撃範囲が広い。溜めが一秒ほどある。アーマーが優秀、だがそれだけ。
*パラディン
-ウェポンフリージング(仰)
くらった相手を5秒間ダッシュと攻撃とスキルを使えなくする。
また、くらった相手は5秒間のアーマー状態となることも注意。(仰、浮、電)
-クロスカット(仰)
立、ダウン、浮きの全状態へ当たる数少ないスキル。ジャンプキャンセル可
多少浮いている敵を強引に地面に戻すことができるため、無限コンボの始動に優秀。
また、範囲と射程により牽制にも優秀。
牽制の際は、二発目は無いものと考え即時ジャンプキャンセルを行うのも手。
*マーセナリー
-ガストスラッシュ(仰)
コンボの途中に使われる。
ソードダンスが当たったときにでもどうぞ。
-ワイバーンブレイド(仰)
立、ダウン、浮きの全状態へ当たる数少ないスキル。
発動中に移動ができるが、攻撃範囲は動かない。
コンボの〆に使われる。(ワイバーンブレイド→ストームブレイド)
CT10秒がネックだが牽制にも優秀。
-ブラッディロア(無)
スリップダメージを受けるため、事前に使って置けば
カエル状態や睡眠から自己回復できる。
SPに余裕があれば1lvとる程度。
(一部wikiからの転載あり)
*戦士
-カットダウン(仰、浮)
受身狩りされる前にアーマー付きで地面へ。
-ストームブレイド(仰)
コンボの〆に。立ち状態相手には無防備になるため、多人数戦では注意。
複数人でタカイタカーイ。
-ハンマークラッシュ(仰)
スタン攻撃。ソードダンスと交互に出すことにより半無限ループが可能
-ソードダンス(無)
判定が発動した瞬間にあり、ジャンプ以外で行動をキャンセルすることができる。(移動、他スキル発動)
スキルレベルにより射程がUPするため5lv以上推奨
主に戦士系の牽制の約半分はこれ
*ナイト
-エアスマックダウン(仰、浮)
立、ダウン、浮きの全状態へ当たる数少ないスキル。
牽制として優秀
-ショルダータックル(仰)
判定が発動した瞬間にある。牽制として稀に使われる程度。
移動するため、何かあったときに役立つ。かも。
-くまスクリュー(無)
設置型の牽制用に用いられる。
また空中に判定があるため、ストーム→(ディレイ)くまスクリューの受身狩りも優秀。
-ブラシジャブ(仰、浮)
多段攻撃のため絶対防御、回避職に優秀。
見た目の割りに高火力。
*グラディエーター
-くまキック!(無)
クリティカルに期待。主にコンボ中のダメージ追加やダウン時の敵へ仰け反りの予約として使われる。
スタンはなかった、そう最初からなかった。
-くまパンチ!(無)
判定が発動した瞬間にある。射程距離がトップクラスのため何気に牽制に優秀。
HIT確認後、ダッシュ→ストームブレイドが間に合う。
また、浮いた瞬間にデススナッチも入る。
-ウォークライ(無)
発動に少し時間がかかる、が、広範囲+確実気絶+命中率ダウン効果のある
鬼畜スキル。
-アースクラッシュ(?)
攻撃範囲が広い。溜めが一秒ほどある。アーマーが優秀、だがそれだけ。
*パラディン
-ウェポンフリージング(仰)
くらった相手を5秒間ダッシュと攻撃とスキルを使えなくする。
また、くらった相手は5秒間のアーマー状態となることも注意。(仰、浮、電)
-クロスカット(無)
立、ダウン、浮きの全状態へ当たる数少ないスキル。ジャンプキャンセル可
多少浮いている敵を強引に地面に戻すことができるため、無限コンボの始動に優秀。
また、範囲と射程により牽制にも優秀。
牽制の際は、二発目は無いものと考え即時ジャンプキャンセルを行うのも手。
*マーセナリー
-ガストスラッシュ(仰)
コンボの途中に使われる。
ソードダンスが当たったときにでもどうぞ。
-ワイバーンブレイド(仰)
立、ダウン、浮きの全状態へ当たる数少ないスキル。
発動中に移動ができるが、攻撃範囲は動かない。
コンボの〆に使われる。(ワイバーンブレイド→ストームブレイド)
CT10秒がネックだが牽制にも優秀。
-ブラッディロア(無)
スリップダメージを受けるため、事前に使って置けば
カエル状態や睡眠から自己回復できる。
SPに余裕があれば1lvとる程度。
(一部wikiからの転載あり)