カード融合


上昇する能力は相手モンスターの特化能力のみ
基本上昇値は+1

基になっているモンスターの特化能力を上げるなら+1ボーナス

相手方が
特技カードを融合しているならさらに+1ボーナス
☆4モンスターならさらに+1ボーナス
☆5モンスターならさらに+2ボーナス


相手が能力値を上げているとき
上昇能力値合計÷5(余り切り捨て)の数値だけボーナス


同種武器なら+1ボーナス
☆4装備ならさらに+1ボーナス
☆5装備ならさらに+2ボーナス
能力値8~15なら+1ボーナス(5回まで)
能力値16~23なら+1ボーナス(20回まで)
能力値24以上なら+2ボーナス(5回まで)

同属で 7以下→ 属性+1
異属で 7以下→ メイン属性+1
同属で 8以上→ 属性+2
異属で 8以上→ メイン属性+2
同属で12以上→ 属性+3
異属で12以上→ メイン属性+3
同属で16以上→ 属性+4
異属で16以上→ メイン属性+4
同属で20以上→ 属性+5
異属で20以上→ メイン属性+5


サブステータス
メインステータスが同じ装備をエサにする場合
.+50→サブ+4
.+65→サブ+5
.+75→サブ+6
.+90→サブ+7
.+100→サブ+8
.+115→サブ+9

メインステータスが別のもの、
またはメインとサブが同じ2ステ装備をエサにする場合
.+50→サブ+5
.+65→サブ+6
.+75→サブ+7
.+90→サブ+8
.+100→サブ+9
.+115→サブ+10

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最終更新:2010年11月11日 22:30
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