CT/装備


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武器


単純近接武器・片手 ダメージ クリティカル 射程 カテゴリ 特記 価格
素手 1d3 x2 素手 副武器 -
ダガー 1d4 19-20/x2 10 軽刀剣類 軽投擲、副武器 2
シックル 1d6 x3 軽刀剣類 副武器 6
ショートスピア 1d6 x2 20 スピア類 重投擲 1
クラブ 1d4 x2 10 メイス類 重投擲 -
メイス 1d6 x2 メイス類 副武器 5

単純近接武器・両手 ダメージ クリティカル 射程 カテゴリ 特記 価格
ロングスピア 1d8 x3 スピア類 5
クォータースタッフ 1d6/1d6 x2 スタッフ類 双頭、格闘 -
グレートクラブ 2d4 x2 メイス類 重投擲 1
モーニングスター 1d8 x2 メイス類 8

軍用近接武器・片手 ダメージ クリティカル 射程 カテゴリ 特記 価格
ロングソード 1d8 19-20/x2 重刀剣類 15
ショートソード 1d6 19-20/x2 軽刀剣類 副武器 10
レイピア 1d6 x3 軽刀剣類 20
シミター 1d6 18-20/x2 重刀剣類 15
バトルアックス 1d8 x3 アックス類 10
ハンドアックス 1d6 x3 10 アックス類 重投擲、副武器 8
ウォーハンマー 1d8 x3 ハンマー類 12
スローイング・ハンマー 1d6 x3 10 ハンマー類 重投擲、副武器 1
ウォーピック 1d6 x4 ピック類 8
ライトピック 1d4 x4 ピック類 副武器 4
フレイル 1d8 x2 フレイル類 足払い 8

軍用近接武器・両手 ダメージ クリティカル 射程 カテゴリ 特記 価格
グレートソード 1d12 19-20/x2 重刀剣類 50
ファルシオン 2d4 18-20/x2 重刀剣類 75
サイズ 2d4 x4 重刀剣類 18
グレートアックス 1d12 x3 アックス類 20
ハルバード 1d10 x3 アックス類、スピア類 足払い 10
ランサー 2d4 x3 スピア類 10
モール 2d6 x3 ハンマー類 15
ヘヴィピック 1d12 x4 ピック類 20
ヘヴィフレイル 1d10 19-20/x2 フレイル類 足払い 15

特殊近接武器・片手 ダメージ クリティカル 射程 カテゴリ 特記 価格
バスタードソード 1d10 19-20/x2 重刀剣類 35
ウォーアックス 1d10 x3 アックス類 30
トラトナイル 1d10 19-20/x2 20 スピア類 重投擲 10
ヌンチャク 1d6 19-20/x2 10 軽刀剣類 軽投擲、副武器 2

特殊近接武器・両手 ダメージ クリティカル 射程 カテゴリ 特記 価格
フルブレード 2d8 19-20/x2 10 重刀剣類 50
カーヴ・ブレード 1d10 18-20/x2 軽刀剣類 80
エクスキューション・アックス 2d8 x3 アックス類 30
グレートスピア 1d12 x3 スピア類 25
モルデンクラッド 2d6 19-20/x3 ハンマー類 25
スパイクト・チェイン 2d4 x2 5 フレイル類 重投擲、足払い 25

特殊近接武器・双頭 ダメージ クリティカル 射程 カテゴリ 特記 価格
ツーブレーデッドソード 1d8/1d8 19-20/x2 重刀剣類 双頭 100
ダブルアックス 1d8/1d8 x3 アックス類 双頭 60
ダイア・フレイル 1d8/1d8 x2 フレイル類 双頭、足払い 90


単純遠隔武器・片手用 ダメージ クリティカル 射程 カテゴリ 特記 価格
ハンド・クロスボウ 1d6 x2 20 クロスボウ類 装填・移動 50
スリング 1d4 x2 20 スリング類 装填・フリー -

単純遠隔武器・両手用 ダメージ クリティカル 射程 カテゴリ 特記 価格
クロスボウ 1d8 x2 30 クロスボウ類 装填・標準 35
リピーティング・クロスボウ 1d8 x2 20 クロスボウ類 装填・移動 100

軍用遠隔武器・両手用 ダメージ クリティカル 射程 カテゴリ 特記 価格
ショートボウ 1d8 x3 30 ボウ類 装填・フリー、小型 30
ロングボウ 1d10 x3 40 ボウ類 装填・フリー 75

特殊遠隔武器・片手用 ダメージ クリティカル 射程 カテゴリ 特記 価格
シュリケン 1d4 19-20/x3 12 軽刀剣類 軽投擲 1

特殊遠隔武器・両手用 ダメージ クリティカル 射程 カテゴリ 特記 価格
スーベリア・クロスボウ 1d10 x3 40 クロスボウ類 装填・標準 150
グレートボウ 1d12 x3 50 ボウ類 装填・フリー 120

・副武器 :この武器は逆手に装備した場合、二刀流のペナルティを軽減させる。
・小型 :この武器は小型の種族でも普通に装備できる。
・装填:~ :この射撃武器は矢弾を装填するのに記載されているアクションを必要とする。
・軽投擲 :この武器は投げて攻撃することもできる。攻撃ロールとダメージには【敏】を使用する。
・重投擲 :この武器は投げて攻撃することもできる。攻撃ロールとダメージには【筋】を使用する。
・双頭 :この武器は利き手側のみで攻撃した場合両手武器としても扱う。二刀流時、逆手側は副武器として扱う。




防具

軽装鎧 価格 鎧ボーナス 回避上限 判定修正 秘術呪文失敗率
パデッド・アーマー 5 +1 +8 0 1
レザー・アーマー 10 +2 +6 0 2
スタデッド・レザー 25 +3 +5 -1 3
チェイン・シャツ 100 +4 +4 -2 4
中装鎧 価格 鎧ボーナス 回避上限 判定修正 秘術呪文失敗率
ハイド・アーマー 15 +4 +4 -3 4
スケイル・メイル 50 +5 +3 -4 5
チェインメイル 150 +6 +2 -5 6
ブレストプレート 200 +6 +3 -4 5
重装鎧 価格 鎧ボーナス 回避上限 判定修正 秘術呪文失敗率
スプリント・メイル 200 +7 +0 -7 8
バンデッド・メイル 250 +7 +1 -6 7
ハーフプレート 600 +8 +0 -7 8
フル・プレート 1500 +9 +1 -6 7
価格 盾ボーナス 回避上限 判定修正 秘術呪文失敗率
ライト・シールド 7 +1 - -1 +1
ヘヴィ・シールド 20 +2 - -2 +3

・鎧/盾ボーナス :この数値がACへのボーナスとなる。
・回避上限 :ACに足せる【敏】または【知】はこの数値が上限となる。
・判定修正 :<運動><持久力><隠密><軽業><盗賊>の技能の判定値にこの数値がペナルティとしてかかる。
・秘術呪文失敗率 :[動作]の必要な呪文を使用するときに1d20でこの数値以下を出した場合、呪文は自動的に失敗する。