動物の相棒の能力はドルイドレベルによる修正と動物の種類で決定される。
レベル |
基本攻撃ボーナス |
AC |
頑健 |
反応 |
意志 |
技能 |
【筋】【敏】ボーナス |
その他 |
1 |
+1 |
+0 |
+3 |
+3 |
+0 |
2 |
+0 |
呪文共有 |
2 |
+2 |
+0 |
+3 |
+3 |
+1 |
3 |
+0 |
|
3 |
+2 |
+2 |
+3 |
+3 |
+1 |
3 |
+0 |
|
4 |
+3 |
+2 |
+4 |
+4 |
+1 |
4 |
+0 |
能力上昇 |
5 |
+3 |
+2 |
+4 |
+4 |
+3 |
5 |
+0 |
身かわし、忠誠 |
呪文共有
利益:ドルイドの呪文を自分の相棒に対して、接触しているかのように発動することができる。
能力上昇
利益:キャラクター同様、能力値いずれかひとつに+1する。
身かわし
利益:ファイアボールなどのように、反応に対して「ミス・半減ダメージ」の効果がある場合、その効果を無視する。
相棒となる動物
ウルフ
能力値【筋】+2【敏】+3【耐】+3【知】-4【判】+1【魅】-2
移動力:13m
AC:+2
攻撃:噛みつき(1d6)
特殊能力:鋭敏嗅覚(においに関する<看破><知覚>に+2)
エイプ
能力値【筋】+2【敏】+4【耐】+0【知】-4【判】+1【魅】-3
移動力:14m
AC:+1
攻撃:噛みつき(1d4)、爪(×2)(1d4)
特殊能力:夜目、鋭敏嗅覚(においに関する<看破><知覚>に+2)
スネーク
能力値【筋】-1【敏】+4【耐】+1【知】-5【判】+1【魅】-4
移動力:14m
AC:+2
攻撃:噛みつき(1d3+毒)
毒:攻撃ロールが目標の頑健を上回っている場合、【耐】-1
(これにより最大HPがHD分下がり、頑健も-1される)
特殊能力:夜目、鋭敏嗅覚(においに関する<看破><知覚>に+2)
ドッグ
能力値【筋】+2【敏】+4【耐】+3【知】-4【判】+1【魅】-2
移動力:14m
AC:+2
攻撃:噛みつき(1d4)
特殊能力:夜目、鋭敏嗅覚(においに関する<看破><知覚>に+2)
ホース
能力値【筋】+3【敏】+2【耐】+3【知】-4【判】+1【魅】-2
移動力:12m
AC:+4
攻撃:蹄(×2)(1d6)
特殊能力:夜目、鋭敏嗅覚(においに関する<看破><知覚>に+2)
バード
能力値【筋】+0【敏】+3【耐】+1【知】-4【判】+2【魅】-2
移動力:13m
AC:+1
攻撃:噛みつき(1d4)、鉤爪(×2)(1d4)
特殊能力:夜目
ライオン/タイガー
能力値【筋】+2【敏】+4【耐】+2【知】-4【判】+3【魅】+0
移動力:14m
AC:+1
攻撃:噛みつき(1d6)、爪(×2)(1d4)
特殊能力:夜目、鋭敏嗅覚(においに関する<看破><知覚>に+2)
リトルベア
能力値【筋】+3【敏】+3【耐】+2【知】-4【判】+1【魅】-2
移動力:14m
AC:+1
攻撃:噛みつき(1d4)、爪(×2)(1d3)
特殊能力:夜目、鋭敏嗅覚(においに関する<看破><知覚>に+2)
最終更新:2010年09月30日 23:18