軽装鎧 |
価格 |
鎧ボーナス |
回避上限 |
判定修正 |
秘術呪文失敗率 |
パデッド・アーマー |
5 |
+1 |
+8 |
0 |
1 |
レザー・アーマー |
10 |
+2 |
+6 |
0 |
2 |
スタデッド・レザー |
25 |
+3 |
+5 |
-1 |
3 |
チェイン・シャツ |
100 |
+4 |
+4 |
-2 |
4 |
中装鎧 |
価格 |
鎧ボーナス |
回避上限 |
判定修正 |
秘術呪文失敗率 |
ハイド・アーマー |
15 |
+4 |
+4 |
-3 |
4 |
スケイル・メイル |
50 |
+5 |
+3 |
-4 |
5 |
チェインメイル |
150 |
+6 |
+2 |
-5 |
6 |
ブレストプレート |
200 |
+6 |
+3 |
-4 |
5 |
重装鎧 |
価格 |
鎧ボーナス |
回避上限 |
判定修正 |
秘術呪文失敗率 |
スプリント・メイル |
200 |
+7 |
+0 |
-7 |
8 |
バンデッド・メイル |
250 |
+7 |
+1 |
-6 |
7 |
ハーフプレート |
600 |
+8 |
+0 |
-7 |
8 |
フル・プレート |
1500 |
+9 |
+1 |
-6 |
7 |
盾 |
価格 |
盾ボーナス |
回避上限 |
判定修正 |
秘術呪文失敗率 |
ライト・シールド |
7 |
+1 |
- |
-1 |
+1 |
ヘヴィ・シールド |
20 |
+2 |
- |
-2 |
+3 |
・鎧/盾ボーナス:この数値がACへのボーナスとなる。
・回避上限:ACに足せる【敏】または【知】はこの数値が上限となる。
・判定修正:<運動><持久力><隠密><軽業><盗賊>の技能の判定値にこの数値がペナルティとしてかかる。
・秘術呪文失敗率:[動作]の必要な呪文を使用するときに1d20でこの数値以下を出した場合、呪文は自動的に失敗する。
最終更新:2010年09月23日 18:50