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オリカ投稿ページ過去ログ6」(2012/04/29 (日) 12:12:23) の最新版変更点

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&topicpath(top=トップページ) ---- - >>レウスさん &br()確認しましたw。 &br()ありがとうございます。^^ -- CODE:07 (2012-04-15 08:11:54) - >>七番 &br()本日(もとい昨日)「気まぐれオリカ」に《T・モナーク》と《アルカディウス・HEAVEN》が採用されてましたねw &br()どうやら、管理人さん的には「素直に名前を合体させた」方が好ましかったようです。 &br()よかったね七番w -- エウブレウス (2012-04-15 00:55:31) - >>レウスさん &br()はい。《無限銀河 アルカディウス・EDEN》でお願いします。 -- CODE:07 (2012-04-12 15:57:13) - >>七番 &br()では、《再臨の聖霊王アルカディアス・HEAVEN》はコスト(7)に直しておきますね。 &br()EDENは《アルカディウス・EDEN》と言う事ですか? &br() -- エウブレウス (2012-04-12 14:38:04) - >>エウブレウスさん &br()冠詞訂正ありがとうございます。 &br() &br() &br()言われてみれば………。アルカディアスのコストを7でお願いします。 &br() &br() &br()リンク後の名前は、リンク前の名前を全て引き継いだ形を狙いましたが、&quot;EDEN&quot;も良いですね。最後の&quot;HEAVEN&quot;を&quot;EDEN&quot;でお願いします。(_ _;) -- CODE:07 (2012-04-12 08:11:04) - 無限銀河アルカディウス・HEAVEN ≡V≡ 光文明 (30) &br()サイキック・スーパー・クリーチャー:エンジェル・コマンド 22500 &br()■このクリーチャーが覚醒リンクした時、バトルゾーンにある自分のクリーチャーの数まで、自分の墓地にあるカードを裏向きにして自分のシールドゾーンに置いてもよい。 &br()■このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、自分のシールドと同じ枚数までバトルゾーンにある相手クリーチャーを選ぶ。そうした場合、相手は選ばれたクリーチャーを裏向きにして自身のシールドゾーンに置く。 &br()■Q・ブレイカー &br()フレーバー:「T・モナーク!貴様の好きにはさせん!今ここで、お前を浄化する!」---無限銀河アルカディウス・HEAVEN &br()作成者:CODE:07 &br()清書上の質問:名前は「アルファディオス・HEAVEN」の方がリンク前との繋がりが出るような・・・。もしくは「アルカディアス・EDEN」とか。 -- エウブレウス (2012-04-12 00:44:22) - 無限の精霊ギャラクシー・エターナル VR 光文明 (7) &br()サイキック・クリーチャー:エンジェル・コマンド 5500 &br()■このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、かわりに自分の墓地にある光のカードを1枚、山札に戻してもよい。そうした場合、自分の山札をシャッフルする。 &br()フレーバー:その悪魔の存在を既に知っていた光文明は、来るべき時の為の策はあった。しかし・・・ &br()作成者:CODE:07 &br()清書上の質問:なし -- エウブレウス (2012-04-12 00:42:51) - 裁きの龍聖霊ウルファス・ジャッジメント R 光文明 (6) &br()サイキック・クリーチャー:アポロニア・ドラゴン/エンジェル・コマンド 5500 &br()■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のマナゾーンにあるカードの枚数以下のコストを持つ呪文を1枚、自分の手札から唱えてもよい。 &br()■覚醒リンク−自分のターンのはじめに、バトルゾーンに自分の《再臨の聖霊王アルカディアス・HEAVEN》と《無限の精霊ギャラクシー・エターナル》があれば、そのクリーチャーとこのクリーチャーを裏返しリンクさせる。 &br()フレーバー:なし &br()作成者:CODE:07 &br()清書上の質問:《龍聖霊ウルフェウス》に従って冠詞を直しました。 -- エウブレウス (2012-04-12 00:42:20) - 再臨の聖霊王アルカディアス・HEAVEN ≡V≡ 光文明 (8) &br()サイキック・クリーチャー:エンジェル・コマンド 6500 &br()■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある相手クリーチャーを1体選んでもよい。そうした場合、相手は選ばれたクリーチャーを裏向きにして自身のシールドゾーンに置く。 &br()■W・ブレイカー &br()フレーバー:なし &br()作成者:CODE:07 &br()清書上の質問:現状でこいつを呼べるカードは《超次元ガード・ホール》のみなので、効果を単発にするならパワーは9000以上あっても良いのでは? -- エウブレウス (2012-04-12 00:40:58) - >>七番 &br()分かりました! &br()では清書版を、↑ -- エウブレウス (2012-04-12 00:40:12) - >>エウブレウスさん &br()Q・ブレイカーはすっかり忘れてました。(_ _;) &br()pigは、そうですね………光らしく自分のシールドでお願いします。 -- CODE:07 (2012-04-12 00:37:47) - >>七番 &br()リンク解除なしなら「Q・ブレイカー」は持たせてあげれば?; &br()後、折角シールドを増やしたんだし、pigでの除去はシールドを参照すればいいと思う。もしくは自分の手札とか。 &br()相手の手札だと依存度が高すぎて安定しないと思う。 -- エウブレウス (2012-04-11 23:49:30) - 無限銀河 アルカディウス・HEAVEN (30) ≡V≡ 22500 エンジェル・コマンド &br()このクリーチャーにリンクしたとき、バトルゾーンにいる自分のクリーチャー1体につき、自分の墓地からカードを1枚、自分のシールドに置いてもよい。 &br()このクリーチャーがバトルゾーンから離れるとき、相手の手札1枚につき、相手のクリーチャー1体を持ち主のシールドに置いてもよい。 &br() &br() &br()フレーバー &br()T・モナーク!貴様の好きにはさせん!今ここで、貴様を浄化する!―無限銀河 アルカディウス・HEAVEN &br() &br() &br()リンク解除は持たせない方が良いですかね…? -- CODE:07 (2012-04-11 23:37:01) - 無限の精霊 ギャラクシー・エターナル (7) VR 5500 エンジェル・コマンド &br()このクリーチャーがバトルゾーンから離れるとき、代わりに、自分の墓地から光文明のカードを一枚、山札に戻してもよい。そうした場合、山札をシャッフルする。 &br() &br() &br()フレーバー &br()その悪魔の存在を既に知っていた光文明には、来るべきときの為の策はあった。しかし… -- CODE:07 (2012-04-11 23:18:36) - 覚醒リンクと種族が抜けました。(_ _;) &br()エンジェル・コマンド/アポロニア・ドラゴン &br()覚醒リンク 自分のターンのはじめ、《再臨の聖霊王 アルカディアス・HEAVEN》と《無限の精霊 ギャラクシー・エターナル》があれば、そのクリーチャーとこのクリーチャーを裏返し、リンクする。 -- CODE:07 (2012-04-11 22:55:29) - 二枚目 &br()裁きの精霊龍騎 ウルファス・ジャッジメント &br()光文明 R (6) 5500 &br()このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき、自分のマナゾーンの枚数以下のコストの呪文を手札から唱えてもよい。 -- CODE:07 (2012-04-11 22:43:47) - 火、闇と考えましたので、次は光文明を行きたいと思います。 &br()まずは一枚目 &br() &br() &br()再臨の聖霊王 アルカディアス・HEAVEN エンジェル・コマンド (8) 6500 光文明 ≡V≡ &br()このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき、相手のクリーチャー1体をシールドに置いてもよい。 &br()W・ブレイカー -- CODE:07 (2012-04-11 22:28:36) - ポケモン中に思い付きました。 &br() &br() &br()ドンドン怠けるナウ UC 自然文明 (3) &br()呪文 &br()■S・トリガー &br()■バトルゾーンにある自分のクリーチャーを1体、タップする。次の自分のターンのはじめまで、このようにしてタップしたクリーチャーのパワーは+5000される。このようにしてタップしたクリーチャーが光または火のクリーチャーであれば、カードを1枚引いてもよい。 &br()フレーバー:たまには怠けて体力温存、英気を養うのも戦士の仕事さ。 &br()作成者:エウブレウス &br()コメント:ただのネタカード。《ドンドン打つべしナウ》に《タイマンやろうぜ!》を足して2で割ったような呪文。ドローを誘発する文明も友好色に変わっているため《闘魂!紫電ドラゴン》などとのコンボも可能になった。 -- エウブレウス (2012-04-07 18:29:40) - >>七番 &br()では、リンク解除なしの無制限リアニメイトってこどで確定ですね。 &br() -- エウブレウス (2012-04-07 18:17:24) - >>エウブレウスさん &br()T・モナークのリアニメイトは、そのままでお願いします。; -- CODE:07 (2012-04-07 17:35:33) - >>エウブレウスさん &br()ロマノフの効果は、本家同様、デッキボトムに戻すようお願いします。毎度ながら申し訳無いです…。 -- CODE:07 (2012-04-07 17:01:20) - >>エウブレウスさん &br()僕は収録してくださるだけでも光栄ですw。 -- CODE:07 (2012-04-07 16:58:17) - >>七番 &br()清書してから言うのもあれなんやけど・・・ &br()もう救世編のビクトリー枠での採用は難しいから、蘇生編にビクトリー枠を新設してもらう方向に管理人さんと相談した方がいいかもね; -- エウブレウス (2012-04-07 16:12:36) - 究極悪魔神デビル・T(サナトス)・モナーク ≡V≡ 闇文明 (30) &br()サイキック・スーパー・クリーチャー:ダークロード/デーモン・コマンド 22000 &br()■このクリーチャーが覚醒リンクした時、他のクリーチャーをすべて破壊する。 &br()■このクリーチャーの能力以外で相手クリーチャーがバトルゾーンを離れた時、自分の墓地からクリーチャーを1体選び、バトルゾーンに出してもよい。 &br()■Q・ブレイカー &br()フレーバー:「この時を待っていたぞ・・・。この世界を支配する時を・・・!」---究極魔神デビル・T・モナーク &br()作成者:CODE:07 &br()清書上の質問:リアニメイトは「進化ではない」でも十分強力かもしれない。まぁ、リンク解除がない分このままでもバランスは取れてますがね。 -- エウブレウス (2012-04-07 16:10:38) - 復讐者デス・ディアボロス Z VR 闇文明 (8) &br()サイキック・クリーチャー:デーモン・コマンド 7000 &br()■バトルゾーンにある相手のクリーチャーすべてのパワーは-2000される。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される) &br()■バトルゾーンにある自分の他のクリーチャーすべてのパワーは+2000される。 &br()■W・ブレイカー &br()フレーバー:なし &br()作成者:CODE:07 &br()清書上の質問:特になし -- エウブレウス (2012-04-07 16:10:00) - 復讐者スカル・ロマノフ R 闇文明 (6) &br()サイキック・クリーチャー:ダークロード/デーモン・コマンド 5000 &br()■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、名前に《超次元》と付かないコスト5以下の呪文を1枚、自分の墓地から唱えてもよい。その後、その呪文を自分の山札の一番下に置く。 &br()■覚醒リンク−自分のターンのはじめに、バトルゾーンに自分の《復讐者インフェルノ・バロム》と《復讐者デス・ディアボロス Z》があれば、そのクリーチャーとこのクリーチャーを裏返しリンクさせる。 &br()フレーバー:なし &br()作成者:CODE:07 &br()清書上の質問:本家《ロマノフ》同様に唱えた呪文はデッキボトムに戻す仕様にしときましたが、唱えた後にそのまま墓地に残る仕様の方がよかったですか? -- エウブレウス (2012-04-07 16:09:18) - では清書版。 &br() &br() &br()復讐者インフェルノ・バロム ≡V≡ 闇文明 (9) &br()サイキック・クリーチャー:デーモン・コマンド 9000 &br()■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手クリーチャーを1体破壊してもよい。 &br()■W・ブレイカー &br()フレーバー:かつての英雄たちは、その悪魔達を見た時・・・不吉な予感を感じた。 &br()作成者:CODE:07 &br()清書上の質問:なし &br() -- エウブレウス (2012-04-07 16:07:47) - >>エウブレウスさん &br()訂正ありがとうございますw。 -- CODE:07 (2012-04-07 15:50:09) - >>七番 &br()訂正。 &br()サナトスはSやなしにTね。 &br()確かThanatosやったはず。 -- エウブレウス (2012-04-07 15:16:33) - >>七番 &br() &br() &br()それなら、良いと思うよw &br()では、お約束の勝手に清書版を載せちゃいますねw -- エウブレウス (2012-04-07 15:12:44) - 下のを書き終えた今、思いつきました。 &br()《究極悪魔神 デビル・S(サナトス)・モナーク》 &br()これはどうですか? -- CODE:07 (2012-04-07 11:15:28) - 他に、D(ダークネス)、S(サターン)など考えたのですが、どれも語呂が合わないと思いまして、挙げ句B(ブラック)になってしまいました…。 -- CODE:07 (2012-04-07 11:11:58) - >>エウブレウスさん &br()御指摘ありがとうございます。プランAにするつもりでしたが、見落としてしまいました。(_ _;) &br()やはりブラックは厳しかったですか…。; -- CODE:07 (2012-04-07 10:38:01) - >>七番 &br()《モナーク》自身を破壊対象に含ませないようにする方法は3つ。 &br()プランA→「他のクリーチャーをすべて破壊する。」 &br()プランB→「サイキックではないクリーチャーをすべて破壊する。」 &br()プランC→「相手クリーチャーをすべて破壊する。」 &br()プランCの派生で「相手のサイキックではないクリーチャーをすべて破壊する。」ってのもありかな? -- エウブレウス (2012-04-07 02:58:06) - >>七番 &br()それだと、《究極悪魔神デビル・B・モナーク》自身も破壊されて、結局リアニメイトもできなくなるよ; &br()あと<ブラックモナーク>みたいなOCGに名称のみ登場のやつを使うのは・・・マズイと思うよ; -- エウブレウス (2012-04-07 02:36:25) - 究極悪魔神 デビル・B(ブラック)・モナーク &br()デーモン・コマンド/ダーク・ロード 闇 (30) ≡V≡ パワー22000 &br() &br() &br()このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき、バトルゾーンのクリーチャーを全て破壊する。 &br()このクリーチャーがバトルゾーンにいる間、このクリーチャー以外の効果で相手のクリーチャーがバトルゾーンを離れたとき、自分の墓地からクリーチャーを1体、バトルゾーンに出してもよい。 &br()Q・ブレイカー &br()フレーバー &br()この時を待っていたぞ…。この世界を支配する時を…!――究極悪魔神 デビル・B・モナーク -- CODE:07 (2012-04-06 21:05:27) - 復讐者 デスディアボロス・Z 闇 デーモン・コマンド VR (8) パワー7000 &br()このクリーチャーがバトルゾーンにいる間、自分の他のクリーチャーのパワーを+2000し、バトルゾーンにある相手のクリーチャーのパワーを−2000にする。(パワー0以下になったクリーチャーは、破壊される。) &br()W・ブレイカー -- CODE:07 (2012-04-06 20:44:12) - 復讐者 スカルロマノフ 闇 (6) デーモン・コマンド/ダーク・ロード R パワー5000 &br() &br() &br()このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき、自分の墓地にある、《超次元》以外のコスト5以下の呪文を唱えてもよい。 &br()覚醒リンク 自分のターンの始め、《復讐者 インフェルノ・バロム》と《復讐者 デスディアボロス・Z》がバトルゾーンにある時、そのクリーチャーと、このクリーチャーを裏返しリンクする。 &br() &br() &br()これを作っている時に、全部&quot;復讐者&quot;にしてしまえばよくね?と思いましたので、下の《インフェルノ・バロム》は、《復讐者 インフェルノ・バロム》でよろしくお願いします。(_ _;) -- CODE:07 (2012-04-06 20:34:40) - また覚醒リンクを考えました。 &br()インフェルノ・バロム &br()闇 デーモン・コマンド (9) パワー9000 ≡V≡ &br()このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき、相手のクリーチャー1体を破壊してもよい。 &br()W・ブレイカー &br() &br() &br()フレーバー かつての英雄達は、その悪魔達を見たとき、不吉な予感を感じた。 -- CODE:07 (2012-04-06 20:13:39) - またも訂正。 &br()《メルティング・サイレン》の2つ目の効果は、あくまでクロスギアの効果なので、たとえクロス先のクリーチャーが除去されても発動中の常在型効果は消えません。 &br()※《竜装 ムシャ・レジェンド》の効果を《ボルシャック・大和・ドラゴン》で置換できないのと同じ理由です。 -- エウブレウス (2012-04-04 15:53:19) - 多分、元ネタが分かる人はいないだろうなぁ; &br()いや、マイルスさんなら分かるかな? -- エウブレウス (2012-04-02 20:11:57) - 《メルティング・サイレン》のテキスト修正。 &br()『「ブロッカー」を失う。』ではなく『「ブロッカー」能力を失う。』ですね。 &br()効果自体を根こそぎ失うので、効果継続中は「ブロッカー進化」の種などにも使えなくなります。 -- エウブレウス (2012-04-02 18:09:32) - メルティング・サイレン 闇文明 (6) &br()クロスギア &br()■これをクロスしたクリーチャーが攻撃する時、次の効果から1つを選んで発動する。 &br()・攻撃中、このクリーチャーは「このクリーチャーがブロックされた時、バトルするかわりにその相手クリーチャーを破壊する。」を得る。 &br()・バトルゾーンにある「ブロッカー」を持つクリーチャーはすべて、次の自分のターンのはじめまで自身の「ブロッカー」を失う。 &br()フレーバー:鳴り止まぬ警鐘が、全ての隔たりを打ち消した。 &br()作成者:エウブレウス &br()コメント:ブロックをロックするクロスギア。・・・ダジャレではありません; 1つ目の効果は、相手のブロックにトリガーしてそのブロッカーを破壊する置換効果の付与。対して、2つ目の効果はうって変わり2ターン(発動ターンと返しの相手ターン)に渡って、バトルゾーンからブロッカーを消し去る常在型効果を発動させる。2つ目の効果は、発動後にバトルゾーンに出たブロッカーには適用されず、常在型効果であるためこのカードにクロスされているクリーチャーが除去されると「ブロッカー」能力を取り戻す事ができる。 -- エウブレウス (2012-04-02 18:06:22) - でも、エキスパッションの華はとても嬉しいですw。 -- CODE:07 (2012-03-23 17:37:01) - ありがとうございますw。本当は3枚ともVは狙ってはいましたが、やっぱりそこは無理でしたか。^^; -- CODE:07 (2012-03-23 17:33:07) - >>管理人さん &br()お久しぶり(?)ですw &br()なんか《ルピアイニー》は七番に便乗しちゃった感じで心苦しいのですが、ここは素直に採用されたことを喜ばせていただきますw &br() &br() &br()そして、七番おめでとう! -- エウブレウス (2012-03-23 17:09:29) - お久しぶりですー &br() &br() &br()《勝利のプリンプリン》のように、《爆竜ストーム XX<奇跡(ミラクル)>》は救世編第3弾のコモンとして収録させて頂きます。 &br()ちなみに他の2体はビクトリーレア枠で、《ルピアイニー》はレア枠です。 -- 烏鷺(管理人) (2012-03-23 15:01:15) - では最後の清書版。 &br() &br() &br()誠心誠意レジェンド・スター XX NEX ≡V≡ 光/水/闇/火/自然文明 (35) &br()サイキック・スーパー・クリーチャー:レインボー・コマンド・ドラゴン/ハンター 28000 &br()■スピードアタッカー &br()■このクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、カードを3枚まで引く。その後、自分の手札を好きな枚数捨てる。こうして捨てた手札1枚につき、そのカードそれぞれのコスト以下のサイキック・クリーチャーを自分の超次元ゾーンから1体選び、バトルゾーンに出す。 &br()■ワールド・ブレイカー &br()フレーバー:なし &br()作成者:CODE:07 &br()清書上の質問:なし &br() &br() &br()それから改訂版の<再誕> &br() &br() &br()ボルシャック・NEX<再誕(アライブ)> ≡V≡ 光/火/自然文明 (7) &br()サイキック・クリーチャー:アーマード・ドラゴン 6000 &br()■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある自分の、名前に《ルピア》とつくクリーチャー1体につき、パワー2000以下の相手クリーチャーを1体破壊してもよい。 &br()■W・ブレイカー &br()フレーバー:なし &br()作成者:CODE:07 &br() -- エウブレウス (2012-03-23 01:31:26) - >>七番 &br()では<再誕>のテキストは任意に変えときましょう。 &br()<星明かり>と<星明り>は管理人さんに任せましょう。 -- エウブレウス (2012-03-23 01:24:23) - >>エウブレウスさん &br()そうですね………、スピード・アタッカーを追加して、トリガー効果の方が良いと思えてきました。上記のでお願いします。 &br() &br() &br()NEXの効果は任意にするつもりでしたが、若干寝ぼけてたのでテキストをミスしてしまいました。(_ _;) &br()星明かりは…………、お任せします。 -- CODE:07 (2012-03-23 01:03:42) - ついでに、何となく思い付いたオリカを1つ。 &br() &br() &br()凰翔竜輝ルピアイニー 光/火文明 (7) &br()進化クリーチャー:アーマード・ドラゴン/ファイアー・バード/ハンター 9500+ &br()■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 &br()■進化−自分のハンター1体の上に置く。 &br() &br() &br()■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時と攻撃する時、またはバトルゾーンを離れた時、自分の手札を1枚捨ててもよい。そうした場合、自分の超次元ゾーンからコスト8以下のドラゴン・サイキック・クリーチャーを1体選び、バトルゾーンに出す。 &br()■ハンティング &br()フレーバー:「さぁ、勝利は目の前!一気に飛ばすッピィィ!」---凰翔竜輝ルピアイニー &br()作成者:エウブレウス &br()コメント:cip・攻撃時・pigと3つのタイミングでサイキック・クリーチャーをバトルゾーンに呼び出す進化クリーチャー。手札をコストに要求するものの、ただ捨てるだけなので大したデメリットにはならない。名前に《ルピア》と《アイニー》の両方を同時に持つので、かなりのサポートを受けられる。 -- エウブレウス (2012-03-22 23:18:02) - そして《永遠のリュウセイ・カイザー<星明かり>》 &br() &br() &br()永遠のリュウセイ・カイザー<星明かり(スターライト)> ≡V≡ 光/水/火文明 (8) &br()サイキック・クリーチャー:レッド・コマンド・ドラゴン/ハンター 7000 &br()■相手クリーチャーは攻撃1回につき、シールドを1枚しかブレイクできない。 &br()■W・ブレイカー &br()フレーバー:今宵・・・時を越え、伝説の英雄達が蘇る。 &br()作成者:CODE:07 &br()清書上の質問:「星明かり」と「星明り」では、やっぱり「星明かり」の方がいい? &br() &br() &br()とりあえず《レジェンド・スター》は解答をもらってから清書しますね。 -- エウブレウス (2012-03-22 22:44:14) - 続いて《爆竜ストーム XX<奇跡>》 &br() &br() &br()爆竜ストーム XX<奇跡(ミラクル)> ≡V≡ 光/闇/火文明 (6) &br()サイキック・クリーチャー:アーマード・ドラゴン/フレイム・コマンド 5000 &br()■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の墓地にある、名前に《アイニー》とつくクリーチャーの数まで、相手の手札を見ないで選び、捨てさせてもよい。 &br()■V覚醒リンク−バトルゾーンに自分の《永遠のリュウセイ・カイザー<星明かり>》と《ボルシャック・NEX<再誕>》がある時、そのクリーチャーとこのクリーチャーを裏返しリンクさせる。 &br()フレーバー:なし &br()作成者:CODE:07 &br()清書上の質問:なし &br() &br() &br() -- エウブレウス (2012-03-22 22:41:29) - てな訳で「勝手に清書版」。とりあえず、投稿された順番に。 &br() &br() &br()ボルシャック・NEX<再誕(アライブ)> ≡V≡ 光/火/自然文明 (7) &br()サイキック・クリーチャー:アーマード・ドラゴン 6000 &br()■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある自分の、名前に《ルピア》とつくクリーチャー1体につき、パワー2000以下の相手クリーチャーを1体破壊する。 &br()■W・ブレイカー &br()フレーバー:なし &br()作成者:CODE:07 &br()清書上の質問:破壊は強制? 参照する《ルピア》は「1体」とあるのでクリーチャーのみ? &br() &br() &br() -- エウブレウス (2012-03-22 22:39:33) - >>七番 &br()いえ、公式にそうなのかは私も知りませんが、色々なサイトで確認するとそうっぽいんですよね; &br()それで、《レジェンド・スター》の効果は結局「置換効果」のままですか? &br()とりあえず、他のパーツ3枚は先に「勝手に清書」しちゃいますねw -- エウブレウス (2012-03-22 22:36:55) - >>エウブレウスさん &br()お久しぶりですw。 &br()リュウセイ・カイザーは、一度の攻撃につき一回です。 &br()ストームに光文明…。そうですね。名前に奇跡ともあるので光文明を追加お願いします。(_ _;) &br() &br() &br()レジェンド・スターは、何故オレドラゴンにスピード・アタッカーが付いているのか考えて、あの効果にしたんです。まさか、公式が召喚酔い扱いにするとは思ってませんでしたが…。(苦笑) -- CODE:07 (2012-03-22 20:01:40) - >>七番 &br()どうやら、覚醒リンクは「召喚酔い」を無効化できないようなので、《レジェンド・スター》もスピードアタッカーを持たせないとV覚醒リンクしたターンに攻撃ができなくなりますね; &br()どうします? -- エウブレウス (2012-03-22 12:36:46) - >>七番 &br()もしくは《レジェンド・スター》がバトルゾーンを離れた時にカードを3枚まで引いてから手札を捨てるとかにすれば、置換効果と同じくらい強くなりそうでは? -- エウブレウス (2012-03-22 07:03:46) - >>七番 &br()お久しぶりですねw &br() &br() &br()とりあえず、率直な疑問をいくつか。 &br()《誠心誠意レジェンド・スター XX NEX》の効果はトリガーでも強力では? &br()(8)(7)(6)のカードを握ってさえいれば、《レジェンド・スター》を即座に復帰させることも可能なわけですし。 &br()《永遠のリュウセイ・カイザー<星明かり>》の効果は「1度の攻撃につき1枚しかブレイクできない。」のか「ターン中、2枚目以降にブレイクされたシールドをシールドゾーンに残す」のかどっち?; まぁ多分、前者の方だよね? &br()《爆竜ストーム XX<奇跡>》他2体に合わせて文明に光をいれてあげてもいいんじゃない? 何か疎外感を覚える; &br() &br() &br()こんな所かな。 &br()それから後で「勝手に清書」してもいい? -- エウブレウス (2012-03-22 05:11:53) - リンク解除を持たない代わりに、強力な置換効果をつけました。 &br()Nと組めば、ほぼ確実に5体出ます。 &br()ただ自分で作っておいて、リンクさせない方が強い気がするという。 -- CODE:07 (2012-03-21 23:41:54) - 誠心誠意レジェンド・スター XX・NEX (35) レインボー・コマンド・ドラゴン/ハンター 火/光/闇/水/自然文明 パワー28000 &br() &br() &br()このクリーチャーがバトルゾーンから離れるとき、代わりに自分の手札を好きな数捨ててもよい。そうした場合、捨てたカード1枚につき、そのカードのコスト以下のサイキック・クリーチャー1体をバトルゾーンに出す。 &br()ワールド・ブレイカー -- CODE:07 (2012-03-21 23:33:39) - 永遠のリュウセイ・カイザー<星明かり> (8) サイキック・クリーチャー ≡V≡ レッド・コマンド・ドラゴン/ハンター パワー7000 火/水/光文明 &br()このクリーチャーがバトルゾーンにいる間、相手のクリーチャーはシールドを1枚しかブレイク出来ない。 &br()W・ブレイカー &br()フレーバー 今宵、時を越え伝説の英雄達が蘇る。 &br() &br() &br()今度は読み方を書き忘れました。orz 奇跡は、そのまんま&quot;ミラクル&quot;と読みます。星明かりは&quot;スターライト&quot;と読みます。 -- CODE:07 (2012-03-21 22:54:43) - 爆竜ストーム XX<奇跡> サイキック・クリーチャー ≡V≡ (6) 火/闇文明 フレイム・コマンド/アーマード・ドラゴン パワー5000 &br()このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき、自分の墓地にある名前に《アイニー》とあるクリーチャー1体につき相手の手札を見ないで1枚選び、墓地に置いてもよい。 &br()V覚醒リンク 自分のバトルゾーンに、《ボルシャック・NEX<再誕>》と、《永遠のリュウセイ・カイザー<星明かり>》がバトルゾーンにいる時、それらとこのクリーチャーをすべて裏返し、リンクする。 &br() &br() &br()ボルシャック・NEX<再誕>の種族とW・ブレイカーが抜けました。(_ _;) &br()種族はアーマード・ドラゴンです。 -- CODE:07 (2012-03-21 22:39:30) - ボルシャック・NEX<再誕> サイキック・クリーチャー ≡V≡ (7) 火/自然/光文明 パワー6000 &br()このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき、自分のバトルゾーンにいる《ルピア》と名のつくクリーチャー1体につき、相手のパワー2000以下のクリーチャー1体破壊する。 &br() &br() &br()V覚醒リンクに挑戦します。(キリッ &br()再誕はアライブと読みます。 -- CODE:07 (2012-03-21 22:19:56) ---- -[[オリカ投稿ページ過去ログ6]] -[[オリカ投稿ページ過去ログ5]] -[[オリカ投稿ページ過去ログ4]] -[[オリカ投稿ページ過去ログ3]] -[[オリカ投稿ページ過去ログ2]] -[[オリカ投稿ページ過去ログ1]]

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