技能


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  • 城攻め10回目で攻城の威力アップのログが出ました -- 名無しさん (2011-07-01 19:59:46)
  • 三十八期「・陣形勝敗数による特殊技能を追加しました」とのことなので皆さんで情報集めていきましょう -- 名無しさん (2012-04-09 08:21:15)
  • 戦争系のように50勝の次は70勝とならず、10勝ごとに攻守が上がっていくようです。 -- 名無しさん (2012-04-09 16:41:17)
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内政系

特殊技能の名称 取得条件 効果・補正詳細
内政効率化1 農業商業技術を合計100回 農業商業技術(拡張)コマンドの効果上昇
内政効率化2 農業商業技術を合計200回 農業商業技術(拡張)コマンドの実行金額無料
※一括系を除く
内政貢献 農業商業技術を合計300回 農業商業技術系コマンドの基本貢献値が35になります
※一括系を除く
内政破壊 農業商業技術を合計50回 金500消費して相手都市の内政値を下げる。対人戦かつ戦闘勝利時のみ有効。
追加貢献:?
城壁効率化1 城壁強化(拡張)、城壁耐久力を合計100回 城壁強化(拡張)、城壁耐久力コマンドの効果上昇
城壁効率化2 城壁強化(拡張)、城壁耐久力を合計200回 城壁強化(拡張)、城壁耐久力コマンドの実行金額無料
※一夜城を除く
一夜城 城壁強化(拡張)、城壁耐久力を合計300回 城壁・城壁耐久力を同時に上昇させます
城壁貢献 城壁強化(拡張)、城壁耐久力を合計300回 城壁強化(拡張)、城壁耐久力コマンドの基本貢献値が35になります
※一夜城を除く
施し効率化1 施し100回 施しコマンドの効果上昇
施し効率化2 施し200回 施しコマンドでの消費米無料、大量米施しは米500
宴会 施し300回 米700消費で滞在都市の農民回復(人望+旗依存、最大200人回復)
流言流布 施し100回 金500消費して相手都市の民忠を下げる。対人戦かつ戦闘勝利時のみ有効。
追加貢献:民忠減少値÷2

戦争系

精鋭徴兵1 徴兵25回かつ戦闘回数30回 徴兵時に低下する訓練値を25%減少
精鋭徴兵2 徴兵50回かつ戦闘回数60回 徴兵時に低下する訓練値を25%減少(計50%減)
精鋭徴兵3 徴兵75回かつ戦闘回数90回 徴兵時に低下する訓練値を25%減少(計75%減)
訓練効率化1 訓練15回かつ戦闘回数20回 訓練効果上昇
訓練効率化2 訓練30回かつ戦闘回数40回 訓練効果上昇
兵士特訓 訓練60回かつ戦闘回数80回 このコマンドで訓練すれば訓練値150まで上昇可能。
(上昇値は通常訓練程度)
訓練効率化3 訓練80回かつ戦闘回数100回 訓練の効果上昇
攻城 対城戦闘5回 戦争コマンド実行の際に使用すると、城壁との戦闘時にターン数が伸びます。人、壁に関わらず金2500Gかかります。
攻城 対城戦闘10回 攻城のターン数増加
攻撃強化(守)1~5 守備側で勝利10回ごと 攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3
攻撃強化(守)6~10 守備側で勝利20回ごと 攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3
攻撃強化(守)11~15 守備側で勝利30回ごと 攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3
攻撃強化(守)16~ 不明 不明
守備強化(守)1~5 守備側で敗北10回ごと 攻撃側守備側関わらず、守備力+3
守備強化(守)6~10 守備側で敗北20回ごと 攻撃側守備側関わらず、守備力+3
守備強化(守)11~15 守備側で敗北30回ごと 攻撃側守備側関わらず、守備力+3
守備強化(守)16~ 不明 不明
攻撃強化(攻)1~5 攻撃側で勝利10回ごと 攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3
攻撃強化(攻)6~10 攻撃側で勝利20回ごと 攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3
攻撃強化(攻)11~15 攻撃側で勝利30回ごと 攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3
攻撃強化(攻)16~ 不明 不明
守備強化(攻)1~5 攻撃側で敗北10回ごと 攻撃側守備側関わらず、守備力+3
守備強化(攻)6~10 攻撃側で敗北20回ごと 攻撃側守備側関わらず、守備力+3
守備強化(攻)11~15 攻撃側で敗北30回ごと 攻撃側守備側関わらず、守備力+3
守備強化(攻)16~ 不明 不明

陣形系

◯◯の陣強化1(攻) ◯◯の陣で勝利10回 攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3
◯◯の陣強化2(攻) ◯◯の陣で勝利20回 攻撃側守備側関わらず、攻撃力+3
◯◯の陣強化1(守) ◯◯の陣で敗北10回 攻撃側守備側関わらず、守備力+3
◯◯の陣強化2(守) ◯◯の陣で敗北20回 攻撃側守備側関わらず、守備力+3

陣形毎に存在。強化2までで打ち止め。
兵種スキル3によって獲得できる陣形の陣形強化は、兵種スキルを忘却してもそのまま残る。

その他系

達筆1 登用10回 登用の基本貢献値が35になります
達筆2 登用30回 登用の基本貢献値が38になります
移動1 移動5回 移動の基本貢献値が32になります
移動2 移動20回 移動の基本貢献値が35になります
移動徴兵 移動50回 移動を行うと同時に兵士が5人増加します
横領1 国庫献金100000G 金米収入の上限が+1000される
※横領2習得で置き換えられる(加算されない)
横領2 国庫献金100000×2G 金米収入の上限が+1000×2される
※横領3習得で置き換えられる(加算されない)
ゴールドカード 国庫献金200000G 武器、防具、書物、旗を購入するとき価格が40%引きになります。
※割引後の額を持っていれば購入可
横領3 国庫献金100000×3G 金米収入の上限が+1000×3される
強制徴収 国庫献金300000G 毎月、金と米が100振り込まれます
集合1 集合50回 集合の貢献値が35になります
部隊訓練 集合50回 部隊に所属している武将の訓練値を集合されるごとに+5にします。(96~100の間は効果無し)
部隊守備 集合50回 部隊守備コマンドによって集合すると、集合後に部隊長が守備に入ります。(貢献+35固定?)
集合2 集合100回 集合の貢献値が35+(部隊人数※最大5)になります
集合3 集合200回 集合の貢献値が35+(部隊人数※最大10)になります
集合4 集合300回 集合の貢献値が35+(部隊人数※最大15)になります
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